|
|
|
|
2-6
Niezależny od języka
|
Carcassonne Minis 6: Die Räuber
Wydawca: Hans Im Gluck
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Carcassonne Minis 6: Die Räuber
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Carcassonne: Złodziej, małej rozszerzeniu do Carcassonne, osiem kafelków krajobrazu z symbolem złodzieja jest mieszanych z innymi kafelkami na początku gry.
Kiedy gracz dobierze jeden z tych kafelków, umieszcza go normalnie zgodnie z zasadami standardowymi, a następnie umieszcza swoją figurkę złodzieja – specjalny meeple zawarty w tej rozszerzeniu – na torze punktacji obok znacznika punktów innego gracza. Następny gracz w kolejności, który ma złodzieja poza torami punktacji, również umieszcza złodzieja obok znacznika punktów dowolnego przeciwnika.
Kiedy znacznik punktów towarzyszy złodziejowi, porusza się na torze punktacji, właściciel złodzieja przesuwa swój własny znacznik punktów o połowę tej liczby pól do przodu, zaokrąglając w górę, a następnie usuwa swojego złodzieja z toru punktacji. (Jedynym wyjątkiem jest to, że jeśli gracz przesuwa swój znacznik punktów, rabując kogoś innego, wszyscy złodzieje na tym polu poruszają się z znacznikiem punktów tego gracza i czekają, aby okraść tego gracza podczas normalnego punktowania.) Jeśli dwa lub więcej znaczników punktów znajdują się na tym samym polu z złodziejem i oba zdobywają punkty, właściciel złodzieja może wybrać, kogo okraść.
Kiedy gracz dobierze jeden z tych kafelków, umieszcza go normalnie zgodnie z zasadami standardowymi, a następnie umieszcza swoją figurkę złodzieja – specjalny meeple zawarty w tej rozszerzeniu – na torze punktacji obok znacznika punktów innego gracza. Następny gracz w kolejności, który ma złodzieja poza torami punktacji, również umieszcza złodzieja obok znacznika punktów dowolnego przeciwnika.
Kiedy znacznik punktów towarzyszy złodziejowi, porusza się na torze punktacji, właściciel złodzieja przesuwa swój własny znacznik punktów o połowę tej liczby pól do przodu, zaokrąglając w górę, a następnie usuwa swojego złodzieja z toru punktacji. (Jedynym wyjątkiem jest to, że jeśli gracz przesuwa swój znacznik punktów, rabując kogoś innego, wszyscy złodzieje na tym polu poruszają się z znacznikiem punktów tego gracza i czekają, aby okraść tego gracza podczas normalnego punktowania.) Jeśli dwa lub więcej znaczników punktów znajdują się na tym samym polu z złodziejem i oba zdobywają punkty, właściciel złodzieja może wybrać, kogo okraść.
| Mechanika: | Układanie płytek |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: De Rovers Carcassonne: Die Räuber Carcassonne: The Robber Carcassonne Mini 6 Carcassonne Mini 6: Die Räuber Carcassonne Mini 6: Røvere/Røveren/Banditer Carcassonne Mini: 6 Bandyci Carcassonne: De Rovers Carcassonne: Die Räuber Carcassonne: Hotul Carcassonne: Il Brigante Carcassonne: Ladrones Carcassonne: Les Brigands Carcassonne: Rosvot Carcassonne: The Robbers Carcassonne: Zbojníci |
| BARCODE: | NOEAN_6092 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 5143__TOK_1__ razy | |
W Carcassonne: Złodziej, małej rozszerzeniu do Carcassonne, osiem kafelków krajobrazu z symbolem złodzieja jest mieszanych z innymi kafelkami na początku gry.
Kiedy gracz dobierze jeden z tych kafelków, umieszcza go normalnie zgodnie z zasadami standardowymi, a następnie umieszcza swoją figurkę złodzieja – specjalny meeple zawarty w tej rozszerzeniu – na torze punktacji obok znacznika punktów innego gracza. Następny gracz w kolejności, który ma złodzieja poza torami punktacji, również umieszcza złodzieja obok znacznika punktów dowolnego przeciwnika.
Kiedy znacznik punktów towarzyszy złodziejowi, porusza się na torze punktacji, właściciel złodzieja przesuwa swój własny znacznik punktów o połowę tej liczby pól do przodu, zaokrąglając w górę, a następnie usuwa swojego złodzieja z toru punktacji. (Jedynym wyjątkiem jest to, że jeśli gracz przesuwa swój znacznik punktów, rabując kogoś innego, wszyscy złodzieje na tym polu poruszają się z znacznikiem punktów tego gracza i czekają, aby okraść tego gracza podczas normalnego punktowania.) Jeśli dwa lub więcej znaczników punktów znajdują się na tym samym polu z złodziejem i oba zdobywają punkty, właściciel złodzieja może wybrać, kogo okraść.
Kiedy gracz dobierze jeden z tych kafelków, umieszcza go normalnie zgodnie z zasadami standardowymi, a następnie umieszcza swoją figurkę złodzieja – specjalny meeple zawarty w tej rozszerzeniu – na torze punktacji obok znacznika punktów innego gracza. Następny gracz w kolejności, który ma złodzieja poza torami punktacji, również umieszcza złodzieja obok znacznika punktów dowolnego przeciwnika.
Kiedy znacznik punktów towarzyszy złodziejowi, porusza się na torze punktacji, właściciel złodzieja przesuwa swój własny znacznik punktów o połowę tej liczby pól do przodu, zaokrąglając w górę, a następnie usuwa swojego złodzieja z toru punktacji. (Jedynym wyjątkiem jest to, że jeśli gracz przesuwa swój znacznik punktów, rabując kogoś innego, wszyscy złodzieje na tym polu poruszają się z znacznikiem punktów tego gracza i czekają, aby okraść tego gracza podczas normalnego punktowania.) Jeśli dwa lub więcej znaczników punktów znajdują się na tym samym polu z złodziejem i oba zdobywają punkty, właściciel złodzieja może wybrać, kogo okraść.
| Mechanika: | Układanie płytek |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: De Rovers Carcassonne: Die Räuber Carcassonne: The Robber Carcassonne Mini 6 Carcassonne Mini 6: Die Räuber Carcassonne Mini 6: Røvere/Røveren/Banditer Carcassonne Mini: 6 Bandyci Carcassonne: De Rovers Carcassonne: Die Räuber Carcassonne: Hotul Carcassonne: Il Brigante Carcassonne: Ladrones Carcassonne: Les Brigands Carcassonne: Rosvot Carcassonne: The Robbers Carcassonne: Zbojníci |
| BARCODE: | NOEAN_6092 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 5143__TOK_1__ razy | |