Opis
Każdy gracz przekształca jałowy krajobraz w kwitnące lasy, łąki, miasta i jeziora, połączone z odpowiednimi obiektami. Gracze zaczynają z piaszczystym kształtem terenu, zbudowanym z 7 płytek składających się z 6 heksagonów na płytkę. W trakcie gry uprawiasz swój jałowy krajobraz, umieszczając płytki z lasem i/lub łąką i/lub miastem i/lub jeziorem i/lub obiektem. Płytki zawierają 1, 2 lub 3 heksagony. (Są 3 płytki o różnych kształtach z 3 heksagonami.) Każdy heksagon to 1 z 4 typów terenu lub 1 z 24 różnych obiektów. TURY: Każdy gracz ma pionek Strzała do wyboru płytek Ziemi z dostępnych otwartych płytek wokół planszy Rynku. 1: W swojej turze przesuwasz swoją Strzałę w kierunku, w którym wskazuje, wokół planszy Rynku, do 1 z 3 pierwszych płytek przed swoją Strzałą. 2: Liczba kroków, które przesunąłeś swoją Strzałę, określa, która nowa płytka zostanie umieszczona, otwarta, w miejscu, w którym była twoja Strzała. 3: Weź płytkę swoją STRZAŁĄ i umieść płytkę (na wierzchu) na piaskowych przestrzeniach w swoim kraju, przylegających do co najmniej 1 heksagonu ZIEMI lub OBIEKTU. Na koniec gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za lasy, łąki, miasta i jeziora (im większy obszar, tym więcej punktów daje) oraz za każdy obiekt zgodnie z jego specyficzną zasadą punktacji. Minus pozostałe otwarte przestrzenie (heksagony piasku).
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
7434052043044 |
|
wNcart
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 200__TOK_1__ razy
|
Opis
Każdy gracz przekształca jałowy krajobraz w kwitnące lasy, łąki, miasta i jeziora, połączone z odpowiednimi obiektami. Gracze zaczynają z piaszczystym kształtem terenu, zbudowanym z 7 płytek składających się z 6 heksagonów na płytkę. W trakcie gry uprawiasz swój jałowy krajobraz, umieszczając płytki z lasem i/lub łąką i/lub miastem i/lub jeziorem i/lub obiektem. Płytki zawierają 1, 2 lub 3 heksagony. (Są 3 płytki o różnych kształtach z 3 heksagonami.) Każdy heksagon to 1 z 4 typów terenu lub 1 z 24 różnych obiektów. TURY: Każdy gracz ma pionek Strzała do wyboru płytek Ziemi z dostępnych otwartych płytek wokół planszy Rynku. 1: W swojej turze przesuwasz swoją Strzałę w kierunku, w którym wskazuje, wokół planszy Rynku, do 1 z 3 pierwszych płytek przed swoją Strzałą. 2: Liczba kroków, które przesunąłeś swoją Strzałę, określa, która nowa płytka zostanie umieszczona, otwarta, w miejscu, w którym była twoja Strzała. 3: Weź płytkę swoją STRZAŁĄ i umieść płytkę (na wierzchu) na piaskowych przestrzeniach w swoim kraju, przylegających do co najmniej 1 heksagonu ZIEMI lub OBIEKTU. Na koniec gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za lasy, łąki, miasta i jeziora (im większy obszar, tym więcej punktów daje) oraz za każdy obiekt zgodnie z jego specyficzną zasadą punktacji. Minus pozostałe otwarte przestrzenie (heksagony piasku).
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
7434052043044 |
|
wNcart
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 200__TOK_1__ razy
|