|
|
|
|
|
Combi-nations
Wydawca: Cwali
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Combi-nations
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
31,41€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Każdy gracz przekształca jałowy krajobraz w kwitnące lasy, łąki, miasta i jeziora, połączone z odpowiednimi obiektami. Gracze zaczynają z piaszczystym kształtem terenu, zbudowanym z 7 płytek składających się z 6 heksagonów na płytkę. W trakcie gry uprawiasz swój jałowy krajobraz, umieszczając płytki z lasem i/lub łąką i/lub miastem i/lub jeziorem i/lub obiektem. Płytki zawierają 1, 2 lub 3 heksagony. (Są 3 płytki o różnych kształtach z 3 heksagonami.) Każdy heksagon to 1 z 4 typów terenu lub 1 z 24 różnych obiektów. TURY: Każdy gracz ma pionek Strzała do wyboru płytek Ziemi z dostępnych otwartych płytek wokół planszy Rynku. 1: W swojej turze przesuwasz swoją Strzałę w kierunku, w którym wskazuje, wokół planszy Rynku, do 1 z 3 pierwszych płytek przed swoją Strzałą. 2: Liczba kroków, które przesunąłeś swoją Strzałę, określa, która nowa płytka zostanie umieszczona, otwarta, w miejscu, w którym była twoja Strzała. 3: Weź płytkę swoją STRZAŁĄ i umieść płytkę (na wierzchu) na piaskowych przestrzeniach w swoim kraju, przylegających do co najmniej 1 heksagonu ZIEMI lub OBIEKTU. Na koniec gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za lasy, łąki, miasta i jeziora (im większy obszar, tym więcej punktów daje) oraz za każdy obiekt zgodnie z jego specyficzną zasadą punktacji. Minus pozostałe otwarte przestrzenie (heksagony piasku).
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7434052043044 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 319__TOK_1__ razy | |
Każdy gracz przekształca jałowy krajobraz w kwitnące lasy, łąki, miasta i jeziora, połączone z odpowiednimi obiektami. Gracze zaczynają z piaszczystym kształtem terenu, zbudowanym z 7 płytek składających się z 6 heksagonów na płytkę. W trakcie gry uprawiasz swój jałowy krajobraz, umieszczając płytki z lasem i/lub łąką i/lub miastem i/lub jeziorem i/lub obiektem. Płytki zawierają 1, 2 lub 3 heksagony. (Są 3 płytki o różnych kształtach z 3 heksagonami.) Każdy heksagon to 1 z 4 typów terenu lub 1 z 24 różnych obiektów. TURY: Każdy gracz ma pionek Strzała do wyboru płytek Ziemi z dostępnych otwartych płytek wokół planszy Rynku. 1: W swojej turze przesuwasz swoją Strzałę w kierunku, w którym wskazuje, wokół planszy Rynku, do 1 z 3 pierwszych płytek przed swoją Strzałą. 2: Liczba kroków, które przesunąłeś swoją Strzałę, określa, która nowa płytka zostanie umieszczona, otwarta, w miejscu, w którym była twoja Strzała. 3: Weź płytkę swoją STRZAŁĄ i umieść płytkę (na wierzchu) na piaskowych przestrzeniach w swoim kraju, przylegających do co najmniej 1 heksagonu ZIEMI lub OBIEKTU. Na koniec gry gracze zdobywają punkty zwycięstwa za lasy, łąki, miasta i jeziora (im większy obszar, tym więcej punktów daje) oraz za każdy obiekt zgodnie z jego specyficzną zasadą punktacji. Minus pozostałe otwarte przestrzenie (heksagony piasku).
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 7434052043044 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 319__TOK_1__ razy | |
