phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Command of Nature
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT
2-4
30'
10

Command of Nature

Gra planszowa pt Ramy Badie
Wydawca: Unstable Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Command of Nature
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>2/5 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 2/5 dias
19,99€
IT 4,49€
Opis Opis
Wykorzystaj magię lasu i staw czoła swoim rywalom w tej strategicznej grze budowania talii dla 2 lub 4 graczy. Będziesz grać jako potężny Mędrzec, przyzywając wojowników z frakcji Gałąź, Liść, Kropla i Kamyk i walcząc, aby udowodnić swoje umiejętności. W miarę postępu bitwy będziesz zdobywać poziomy i uzyskasz dostęp do niezwykłych umiejętności oraz nowych, dzikich rekrutów. Chroń swojego Mędrca za wszelką cenę i pokonaj swoich przeciwników, aby zdobyć tytuł Mistrza Żywiołów!

Twój ruch dzieli się na cztery fazy:

Faza 1
W fazie I wykorzystasz efekty świtu wskazane na kartach w swojej formacji! Możesz używać tych efektów w dowolnej kolejności podczas fazy I swojego ruchu. Jeśli przejdziesz do fazy II bez użycia efektu świtu, nie będziesz mógł go użyć później w swoim ruchu.

Faza 2
W fazie II będziesz miał 4 Punkty Akcji (PA) do wydania na jedną z następujących akcji:
- Przywołaj Elementala z ręki do formacji
- Zagraj kartę Dowództwa z ręki
- Zamień miejscami 2 połączone Elementale w swojej formacji
- Dobierz kartę ze swojej talii

W miarę postępu gry będziesz mógł odblokować specjalne Akcje Frakcji po pokonaniu 4, 6 i 8 Elementali swojego przeciwnika! Akcje Frakcji to potężne umiejętności, które dają ci przewagę w grze.

Faza 3
W fazie III możesz użyć swojego złota, aby kupić karty z rynków, sprzedać karty, aby zebrać więcej złota i odświeżyć rynki.

Faza 4
W fazie IV oczyścisz swoją rękę przed zakończeniem swojego ruchu. Zrób to, odrzucając dowolną liczbę kart z ręki, a następnie dobierz z talii, aż będziesz miał 5 kart w ręce. Jeśli masz więcej niż 5 kart w ręce, gdy osiągniesz fazę IV swojego ruchu, musisz odrzucić karty, aż będziesz miał nie więcej niż 5.

Gra kończy się, gdy Mędrzec twojego przeciwnika zostanie pokonany!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Zajęte Costruzione mazzo, riserva e offerta Drafting aperto
Kategorie: Gry karciane Zwierzęta Fantazja Per Bambini
Alternatywne nazwy: A vadon urai Command of Nature Dominio de los Elementos Krotitelé živlů
BARCODE: 3558380119890
wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 781__TOK_1__ razy
Opis Opis
Wykorzystaj magię lasu i staw czoła swoim rywalom w tej strategicznej grze budowania talii dla 2 lub 4 graczy. Będziesz grać jako potężny Mędrzec, przyzywając wojowników z frakcji Gałąź, Liść, Kropla i Kamyk i walcząc, aby udowodnić swoje umiejętności. W miarę postępu bitwy będziesz zdobywać poziomy i uzyskasz dostęp do niezwykłych umiejętności oraz nowych, dzikich rekrutów. Chroń swojego Mędrca za wszelką cenę i pokonaj swoich przeciwników, aby zdobyć tytuł Mistrza Żywiołów!

Twój ruch dzieli się na cztery fazy:

Faza 1
W fazie I wykorzystasz efekty świtu wskazane na kartach w swojej formacji! Możesz używać tych efektów w dowolnej kolejności podczas fazy I swojego ruchu. Jeśli przejdziesz do fazy II bez użycia efektu świtu, nie będziesz mógł go użyć później w swoim ruchu.

Faza 2
W fazie II będziesz miał 4 Punkty Akcji (PA) do wydania na jedną z następujących akcji:
- Przywołaj Elementala z ręki do formacji
- Zagraj kartę Dowództwa z ręki
- Zamień miejscami 2 połączone Elementale w swojej formacji
- Dobierz kartę ze swojej talii

W miarę postępu gry będziesz mógł odblokować specjalne Akcje Frakcji po pokonaniu 4, 6 i 8 Elementali swojego przeciwnika! Akcje Frakcji to potężne umiejętności, które dają ci przewagę w grze.

Faza 3
W fazie III możesz użyć swojego złota, aby kupić karty z rynków, sprzedać karty, aby zebrać więcej złota i odświeżyć rynki.

Faza 4
W fazie IV oczyścisz swoją rękę przed zakończeniem swojego ruchu. Zrób to, odrzucając dowolną liczbę kart z ręki, a następnie dobierz z talii, aż będziesz miał 5 kart w ręce. Jeśli masz więcej niż 5 kart w ręce, gdy osiągniesz fazę IV swojego ruchu, musisz odrzucić karty, aż będziesz miał nie więcej niż 5.

Gra kończy się, gdy Mędrzec twojego przeciwnika zostanie pokonany!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Zajęte Costruzione mazzo, riserva e offerta Drafting aperto
Kategorie: Gry karciane Zwierzęta Fantazja Per Bambini
Alternatywne nazwy: A vadon urai Command of Nature Dominio de los Elementos Krotitelé živlů
BARCODE: 3558380119890
wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 781__TOK_1__ razy
Rozszerzenia Rozszerzenia