|
|
|
|
2
60'
12
Umiarkowany tekst w grze
|
Commands & Colors Tricorne: The American Revolution – The French & More!
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Commands & Colors Tricorne: The American Revolution – The French & More!
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
The French & More! jest pierwszym rozszerzeniem do gry Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja. Zestaw dodaje dziesięć nowych bitew, dodając armię francuską do mieszanki i rozszerzając twoje istniejące siły. Oczywiście w scenariuszach uwzględnione są dwie główne bitwy lądowe z udziałem armii francuskiej: Savannah i Yorktown. Rozszerzenie szczegółowo przygląda się również bitwie pod Brandywine, a także bitwom pod Springfield, Kings Mountain i Pell’s Point. Nowe płytki terenu, dodatkowe bloki, naklejki i większe, formowane kości są wszystkie zawarte, abyś mógł grać w te nowe zaangażowania w wojnie o niepodległość Ameryki.
Oto, co znajduje się w pudełku:
3 plansze terenu i akcesoriów zawierające (są to grube płytki, które zostały tak dobrze przyjęte przez graczy), w sumie 45 dwustronnych płytek terenu i 18 dwustronnych znaczników zwycięstwa
8 kości bitewnych – większe i teraz formowane kości…!
3 arkusze etykiet bloków
4 karty podsumowania
2 tabele odniesienia jednostek
2 tabele efektów terenu
1 broszura z zasadami i scenariuszami
Ponad 100 drewnianych bloków
Musisz posiadać kopię podstawowej gry Commands & Colors: Tricorne, aby móc korzystać z tego zestawu rozszerzeń.
Z założenia, Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja nie jest zbyt skomplikowana. Gra opiera się na bardzo udanym systemie gier Commands & Colors, w którym karty dowodzenia kierują ruchem, tworząc jednocześnie "mgłę wojny", a kości bitewne szybko i efektywnie rozwiązują walkę. Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja wprowadza jednak wiele nowych koncepcji gry, które dodadzą historycznej głębi i zapewnią nawet najbardziej doświadczonym graczom Commands & Colors wiele nowych doświadczeń i wyzwań.
Skala gry waha się, co pozwala graczom skutecznie przedstawiać niektóre z większych bitew Amerykańskiej Rewolucji, a także mniejsze akcje potyczkowe. W niektórych scenariuszach jednostka piechoty może reprezentować całą brygadę, podczas gdy w innych jednostka może reprezentować tylko kilka kompanii żołnierzy. Mimo to, liniowe taktyki okresu, które musisz wykonać, aby zdobyć zwycięstwo, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym armiom Amerykańskiej Rewolucji tamtych czasów oraz cechom terenu bitewnego, na którym walczyły. Aby jeszcze bardziej podkreślić różnice w doktrynie bitewnej między brytyjskimi a kontynentalnymi siłami, każda armia ma swoją unikalną talię kart walki.
Gracze, którzy znają inne gry z serii Commands & Colors, szybko zauważą, że straty jednostek w grze Tricorne zazwyczaj nie są tak duże jak w innych grach z serii Commands & Colors. Jest to bezpośredni wynik liniowego stylu walki armii, które walczyły podczas Amerykańskiej Rewolucji. Morale jednostki jest głównym tematycznym punktem w bitwie Tricorne, jak to miało miejsce historycznie. Wiedza, że cała jednostka, która poniosła tylko minimalne straty, gdy zmuszona jest do odwrotu, może w rzeczywistości załamać się i uciec z pola bitwy, z pewnością utrzyma graczy w napięciu przez całą bitwę.
Oto, co znajduje się w pudełku:
3 plansze terenu i akcesoriów zawierające (są to grube płytki, które zostały tak dobrze przyjęte przez graczy), w sumie 45 dwustronnych płytek terenu i 18 dwustronnych znaczników zwycięstwa
8 kości bitewnych – większe i teraz formowane kości…!
3 arkusze etykiet bloków
4 karty podsumowania
2 tabele odniesienia jednostek
2 tabele efektów terenu
1 broszura z zasadami i scenariuszami
Ponad 100 drewnianych bloków
Musisz posiadać kopię podstawowej gry Commands & Colors: Tricorne, aby móc korzystać z tego zestawu rozszerzeń.
Z założenia, Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja nie jest zbyt skomplikowana. Gra opiera się na bardzo udanym systemie gier Commands & Colors, w którym karty dowodzenia kierują ruchem, tworząc jednocześnie "mgłę wojny", a kości bitewne szybko i efektywnie rozwiązują walkę. Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja wprowadza jednak wiele nowych koncepcji gry, które dodadzą historycznej głębi i zapewnią nawet najbardziej doświadczonym graczom Commands & Colors wiele nowych doświadczeń i wyzwań.
Skala gry waha się, co pozwala graczom skutecznie przedstawiać niektóre z większych bitew Amerykańskiej Rewolucji, a także mniejsze akcje potyczkowe. W niektórych scenariuszach jednostka piechoty może reprezentować całą brygadę, podczas gdy w innych jednostka może reprezentować tylko kilka kompanii żołnierzy. Mimo to, liniowe taktyki okresu, które musisz wykonać, aby zdobyć zwycięstwo, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym armiom Amerykańskiej Rewolucji tamtych czasów oraz cechom terenu bitewnego, na którym walczyły. Aby jeszcze bardziej podkreślić różnice w doktrynie bitewnej między brytyjskimi a kontynentalnymi siłami, każda armia ma swoją unikalną talię kart walki.
Gracze, którzy znają inne gry z serii Commands & Colors, szybko zauważą, że straty jednostek w grze Tricorne zazwyczaj nie są tak duże jak w innych grach z serii Commands & Colors. Jest to bezpośredni wynik liniowego stylu walki armii, które walczyły podczas Amerykańskiej Rewolucji. Morale jednostki jest głównym tematycznym punktem w bitwie Tricorne, jak to miało miejsce historycznie. Wiedza, że cała jednostka, która poniosła tylko minimalne straty, gdy zmuszona jest do odwrotu, może w rzeczywistości załamać się i uciec z pola bitwy, z pewnością utrzyma graczy w napięciu przez całą bitwę.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Wojna Rozszerzenie do gry podstawowej Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 198168278765 |
| Obejrzano go 1888__TOK_1__ razy | |
The French & More! jest pierwszym rozszerzeniem do gry Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja. Zestaw dodaje dziesięć nowych bitew, dodając armię francuską do mieszanki i rozszerzając twoje istniejące siły. Oczywiście w scenariuszach uwzględnione są dwie główne bitwy lądowe z udziałem armii francuskiej: Savannah i Yorktown. Rozszerzenie szczegółowo przygląda się również bitwie pod Brandywine, a także bitwom pod Springfield, Kings Mountain i Pell’s Point. Nowe płytki terenu, dodatkowe bloki, naklejki i większe, formowane kości są wszystkie zawarte, abyś mógł grać w te nowe zaangażowania w wojnie o niepodległość Ameryki.
Oto, co znajduje się w pudełku:
3 plansze terenu i akcesoriów zawierające (są to grube płytki, które zostały tak dobrze przyjęte przez graczy), w sumie 45 dwustronnych płytek terenu i 18 dwustronnych znaczników zwycięstwa
8 kości bitewnych – większe i teraz formowane kości…!
3 arkusze etykiet bloków
4 karty podsumowania
2 tabele odniesienia jednostek
2 tabele efektów terenu
1 broszura z zasadami i scenariuszami
Ponad 100 drewnianych bloków
Musisz posiadać kopię podstawowej gry Commands & Colors: Tricorne, aby móc korzystać z tego zestawu rozszerzeń.
Z założenia, Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja nie jest zbyt skomplikowana. Gra opiera się na bardzo udanym systemie gier Commands & Colors, w którym karty dowodzenia kierują ruchem, tworząc jednocześnie "mgłę wojny", a kości bitewne szybko i efektywnie rozwiązują walkę. Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja wprowadza jednak wiele nowych koncepcji gry, które dodadzą historycznej głębi i zapewnią nawet najbardziej doświadczonym graczom Commands & Colors wiele nowych doświadczeń i wyzwań.
Skala gry waha się, co pozwala graczom skutecznie przedstawiać niektóre z większych bitew Amerykańskiej Rewolucji, a także mniejsze akcje potyczkowe. W niektórych scenariuszach jednostka piechoty może reprezentować całą brygadę, podczas gdy w innych jednostka może reprezentować tylko kilka kompanii żołnierzy. Mimo to, liniowe taktyki okresu, które musisz wykonać, aby zdobyć zwycięstwo, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym armiom Amerykańskiej Rewolucji tamtych czasów oraz cechom terenu bitewnego, na którym walczyły. Aby jeszcze bardziej podkreślić różnice w doktrynie bitewnej między brytyjskimi a kontynentalnymi siłami, każda armia ma swoją unikalną talię kart walki.
Gracze, którzy znają inne gry z serii Commands & Colors, szybko zauważą, że straty jednostek w grze Tricorne zazwyczaj nie są tak duże jak w innych grach z serii Commands & Colors. Jest to bezpośredni wynik liniowego stylu walki armii, które walczyły podczas Amerykańskiej Rewolucji. Morale jednostki jest głównym tematycznym punktem w bitwie Tricorne, jak to miało miejsce historycznie. Wiedza, że cała jednostka, która poniosła tylko minimalne straty, gdy zmuszona jest do odwrotu, może w rzeczywistości załamać się i uciec z pola bitwy, z pewnością utrzyma graczy w napięciu przez całą bitwę.
Oto, co znajduje się w pudełku:
3 plansze terenu i akcesoriów zawierające (są to grube płytki, które zostały tak dobrze przyjęte przez graczy), w sumie 45 dwustronnych płytek terenu i 18 dwustronnych znaczników zwycięstwa
8 kości bitewnych – większe i teraz formowane kości…!
3 arkusze etykiet bloków
4 karty podsumowania
2 tabele odniesienia jednostek
2 tabele efektów terenu
1 broszura z zasadami i scenariuszami
Ponad 100 drewnianych bloków
Musisz posiadać kopię podstawowej gry Commands & Colors: Tricorne, aby móc korzystać z tego zestawu rozszerzeń.
Z założenia, Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja nie jest zbyt skomplikowana. Gra opiera się na bardzo udanym systemie gier Commands & Colors, w którym karty dowodzenia kierują ruchem, tworząc jednocześnie "mgłę wojny", a kości bitewne szybko i efektywnie rozwiązują walkę. Commands & Colors Tricorne - Amerykańska Rewolucja wprowadza jednak wiele nowych koncepcji gry, które dodadzą historycznej głębi i zapewnią nawet najbardziej doświadczonym graczom Commands & Colors wiele nowych doświadczeń i wyzwań.
Skala gry waha się, co pozwala graczom skutecznie przedstawiać niektóre z większych bitew Amerykańskiej Rewolucji, a także mniejsze akcje potyczkowe. W niektórych scenariuszach jednostka piechoty może reprezentować całą brygadę, podczas gdy w innych jednostka może reprezentować tylko kilka kompanii żołnierzy. Mimo to, liniowe taktyki okresu, które musisz wykonać, aby zdobyć zwycięstwo, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym armiom Amerykańskiej Rewolucji tamtych czasów oraz cechom terenu bitewnego, na którym walczyły. Aby jeszcze bardziej podkreślić różnice w doktrynie bitewnej między brytyjskimi a kontynentalnymi siłami, każda armia ma swoją unikalną talię kart walki.
Gracze, którzy znają inne gry z serii Commands & Colors, szybko zauważą, że straty jednostek w grze Tricorne zazwyczaj nie są tak duże jak w innych grach z serii Commands & Colors. Jest to bezpośredni wynik liniowego stylu walki armii, które walczyły podczas Amerykańskiej Rewolucji. Morale jednostki jest głównym tematycznym punktem w bitwie Tricorne, jak to miało miejsce historycznie. Wiedza, że cała jednostka, która poniosła tylko minimalne straty, gdy zmuszona jest do odwrotu, może w rzeczywistości załamać się i uciec z pola bitwy, z pewnością utrzyma graczy w napięciu przez całą bitwę.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Wojna Rozszerzenie do gry podstawowej Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 198168278765 |
| Obejrzano go 1888__TOK_1__ razy | |
