|
|
|
|
2
30'
14
In einer anderen Sprache nicht spielbar
|
Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain
Wydawca: Arcane Wonders
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Critical Mass to szybka gra walki mechów. Gracze stają naprzeciwko siebie w tej grze strategicznej z elementami budowy talii. Gracze wybierają swojego ulubionego mecha do walki, a każdy mech oferuje inną konfigurację kart na początek gry oraz unikalne moce.
W każdej turze gracze zagrywają kartę zakrytą. Gdy obaj gracze wybiorą kartę, ujawniają je. Karty rozstrzygają się na podstawie swojej prędkości, jeśli nie zostały przerwane. Broń zadaje obrażenia i przerywa ruchy wroga, podczas gdy obrona unika trafień bronią. Ulepszanie oferuje dodatkowe karty do dodania do twojego arsenału, ale jest podatne na przerwanie. Na koniec, ładowanie ponownie ładuje zużyte karty.
Gdy karty są zagrywane, trafiają do stosu chłodzenia ich właściciela, gdzie pozostają, aż zostaną ponownie załadowane. Gdy gracze otrzymują obrażenia, zbroja ich mecha jest niszczona. Gdy wystarczająco dużo zbroi zostanie zniszczone, rdzeń zbroi staje się podatny na zniszczenie, co może ogłuszyć tego mecha na następną turę. Gra kończy się, gdy zbroja mecha zostanie całkowicie zniszczona do ostatniego rdzenia.
W każdej turze gracze zagrywają kartę zakrytą. Gdy obaj gracze wybiorą kartę, ujawniają je. Karty rozstrzygają się na podstawie swojej prędkości, jeśli nie zostały przerwane. Broń zadaje obrażenia i przerywa ruchy wroga, podczas gdy obrona unika trafień bronią. Ulepszanie oferuje dodatkowe karty do dodania do twojego arsenału, ale jest podatne na przerwanie. Na koniec, ładowanie ponownie ładuje zużyte karty.
Gdy karty są zagrywane, trafiają do stosu chłodzenia ich właściciela, gdzie pozostają, aż zostaną ponownie załadowane. Gdy gracze otrzymują obrażenia, zbroja ich mecha jest niszczona. Gdy wystarczająco dużo zbroi zostanie zniszczone, rdzeń zbroi staje się podatny na zniszczenie, co może ogłuszyć tego mecha na następną turę. Gra kończy się, gdy zbroja mecha zostanie całkowicie zniszczona do ostatniego rdzenia.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Typ chińskiej morry Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Walka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain Starborne |
| BARCODE: | 853211004493 |
| Obejrzano go 3750__TOK_1__ razy | |
Critical Mass to szybka gra walki mechów. Gracze stają naprzeciwko siebie w tej grze strategicznej z elementami budowy talii. Gracze wybierają swojego ulubionego mecha do walki, a każdy mech oferuje inną konfigurację kart na początek gry oraz unikalne moce.
W każdej turze gracze zagrywają kartę zakrytą. Gdy obaj gracze wybiorą kartę, ujawniają je. Karty rozstrzygają się na podstawie swojej prędkości, jeśli nie zostały przerwane. Broń zadaje obrażenia i przerywa ruchy wroga, podczas gdy obrona unika trafień bronią. Ulepszanie oferuje dodatkowe karty do dodania do twojego arsenału, ale jest podatne na przerwanie. Na koniec, ładowanie ponownie ładuje zużyte karty.
Gdy karty są zagrywane, trafiają do stosu chłodzenia ich właściciela, gdzie pozostają, aż zostaną ponownie załadowane. Gdy gracze otrzymują obrażenia, zbroja ich mecha jest niszczona. Gdy wystarczająco dużo zbroi zostanie zniszczone, rdzeń zbroi staje się podatny na zniszczenie, co może ogłuszyć tego mecha na następną turę. Gra kończy się, gdy zbroja mecha zostanie całkowicie zniszczona do ostatniego rdzenia.
W każdej turze gracze zagrywają kartę zakrytą. Gdy obaj gracze wybiorą kartę, ujawniają je. Karty rozstrzygają się na podstawie swojej prędkości, jeśli nie zostały przerwane. Broń zadaje obrażenia i przerywa ruchy wroga, podczas gdy obrona unika trafień bronią. Ulepszanie oferuje dodatkowe karty do dodania do twojego arsenału, ale jest podatne na przerwanie. Na koniec, ładowanie ponownie ładuje zużyte karty.
Gdy karty są zagrywane, trafiają do stosu chłodzenia ich właściciela, gdzie pozostają, aż zostaną ponownie załadowane. Gdy gracze otrzymują obrażenia, zbroja ich mecha jest niszczona. Gdy wystarczająco dużo zbroi zostanie zniszczone, rdzeń zbroi staje się podatny na zniszczenie, co może ogłuszyć tego mecha na następną turę. Gra kończy się, gdy zbroja mecha zostanie całkowicie zniszczona do ostatniego rdzenia.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Typ chińskiej morry Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Walka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Critical Mass: Patriot vs Iron Curtain Starborne |
| BARCODE: | 853211004493 |
| Obejrzano go 3750__TOK_1__ razy | |
