phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Cthulhu Wars: Tcho-Tcho Tribes
add-wishlist
add-collection
6.44
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-5
90'
14
Texte modéré dans le jeu

Cthulhu Wars: Tcho-Tcho Tribes

Gra planszowa pt Sandy Petersen
Wydawca: Petersen Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Cthulhu Wars: Tcho-Tcho Tribes
Actuellement épuisé. Commandable. Actuellement épuisé. Commandable.
Cennik: 8,95€ 7,95€
IT 4,49€
Opis Opis
To rozszerzenie zawiera 12 ksiąg zaklęć.
- 3 uniwersalne księgi zaklęć Hierofanci, Bez duszy i Terror.
- 3 księgi zaklęć plemienia Tsang Idolatria, Męczeństwo i Tablice Zewnętrznych Bogów.
- 3 księgi zaklęć plemienia Leng

Surprise! akcja kosztująca 2 Moc. Gracz przeciwny musi wybrać jednego ze swoich akolitów i zamienić go na jednego z twoich Proto-Shoggoths.

Ciemne rytuały Użyj go raz na turę. Kiedy go zagrasz, każdy przeciwny gracz z jednym z twoich Wysokich Kapłanów w swojej Strefie Startowej musi zdecydować, czy zapłacić ci 2 Mocy, czy 2 Zguby. (Gracz z mniej niż 2 Mocą lub Zgubą jest odporny.)

Fulminacja Jednorazowy efekt po bitwie. Jeśli Ubbo-Sathla został zabity w bitwie, możesz go na stałe usunąć z gry i zdobyć 1 Starszy Znak za każdą jednostkę zabitą w bitwie (z obu stron).

- 3 księgi zaklęć plemienia Sarkomand

Sojusze Innego Świata to dodaje 1 do walki wszystkich twoich neutralnych potworów i terrorów.

Dzień Sądu kolejna księga zaklęć do jednorazowego użytku. Kiedy ją weźmiesz, natychmiast wybierasz dowolnego Niezależnego Wielkiego Starego z kosztem 2 lub 4 (tylko) i umieszczasz go przy swojej kontrolowanej Bramie. Zawsze zabawne.

Niezawodny, gdy przeprowadzasz rytuał, zyskujesz 1 Starszy Znak za każdą Bramę kontrolowaną przez wroga, przy której masz Wielkich Starych.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Fantazja Walka Przerażenie Miniatury
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
wNcart Obejrzano go 1784__TOK_1__ razy
Opis Opis
To rozszerzenie zawiera 12 ksiąg zaklęć.
- 3 uniwersalne księgi zaklęć Hierofanci, Bez duszy i Terror.
- 3 księgi zaklęć plemienia Tsang Idolatria, Męczeństwo i Tablice Zewnętrznych Bogów.
- 3 księgi zaklęć plemienia Leng

Surprise! akcja kosztująca 2 Moc. Gracz przeciwny musi wybrać jednego ze swoich akolitów i zamienić go na jednego z twoich Proto-Shoggoths.

Ciemne rytuały Użyj go raz na turę. Kiedy go zagrasz, każdy przeciwny gracz z jednym z twoich Wysokich Kapłanów w swojej Strefie Startowej musi zdecydować, czy zapłacić ci 2 Mocy, czy 2 Zguby. (Gracz z mniej niż 2 Mocą lub Zgubą jest odporny.)

Fulminacja Jednorazowy efekt po bitwie. Jeśli Ubbo-Sathla został zabity w bitwie, możesz go na stałe usunąć z gry i zdobyć 1 Starszy Znak za każdą jednostkę zabitą w bitwie (z obu stron).

- 3 księgi zaklęć plemienia Sarkomand

Sojusze Innego Świata to dodaje 1 do walki wszystkich twoich neutralnych potworów i terrorów.

Dzień Sądu kolejna księga zaklęć do jednorazowego użytku. Kiedy ją weźmiesz, natychmiast wybierasz dowolnego Niezależnego Wielkiego Starego z kosztem 2 lub 4 (tylko) i umieszczasz go przy swojej kontrolowanej Bramie. Zawsze zabawne.

Niezawodny, gdy przeprowadzasz rytuał, zyskujesz 1 Starszy Znak za każdą Bramę kontrolowaną przez wroga, przy której masz Wielkich Starych.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Fantazja Walka Przerażenie Miniatury
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
wNcart Obejrzano go 1784__TOK_1__ razy