|
|
|
|
1-2
120'
12
Niezależny od języka
|
Dawn of Empire
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dawn of Empire
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
76,99€
69,29€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Dawn of Empire to nieskomplikowana gra skoncentrowana na morskich aspektach wojny hiszpańsko-amerykańskiej z 1898 roku na Oceanie Atlantyckim. Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę.
Wszystko zaczęło się naprawdę w lutym 1895 roku, kiedy Hiszpania jednostronnie zawiesiła gwarancje konstytucyjne dla Kuby i jej mieszkańców. Doprowadziło to do otwartego buntu na wyspie i poważnych działań odwetowych ze strony hiszpańskiej administracji generała Weylera, w tym obozów koncentracyjnych dla cywilów. To było za dużo dla amerykańskiej prasy, a w rezultacie amerykańska opinia publiczna, a ostatecznie presja ze strony USA doprowadziły do usunięcia Weylera, ale nie do zmniejszenia napięć między USA a Hiszpanią. A potem wydarzyło się Maine. 15 lutego 1898 roku, głęboko w ciemności nocy, USS Maine, zakotwiczony w porcie Hawany w celu widocznego egzekwowania interesów USA na wyspie, wybuchł. 268 amerykańskich marynarzy zginęło, około 2/3 załogi statku. Amerykańska prasa również eksplodowała. Nagłówki krzyczały „Hiszpańska zdrada”, a gazety Williama Randolpha Hearsta energicznie podsycały amerykański gniew. Pod koniec marca sąd morski orzekł, że Maine został zniszczony przez wybuch zewnętrzny, wskazując pośrednio na Hiszpanów. Przed końcem następnego miesiąca Stany Zjednoczone wypowiedziały wojnę Hiszpanii.
Celem gry dla gracza amerykańskiego jest kontrolowanie obszarów morskich wokół wschodniego wybrzeża USA i Morza Karaibskiego, aby zapobiec wsparciu hiszpańskich bojowników dla ich posiadłości wyspiarskich i zniszczyć siły morskie Hiszpanii. Celem gry dla gracza hiszpańskiego jest zakłócenie kontroli morskiej Stanów Zjednoczonych, utrzymanie kontroli morskiej wokół hiszpańskiego wybrzeża tak długo, jak to możliwe i zniszczenie sił morskich Stanów Zjednoczonych. Obaj gracze muszą rozmieszczać swoje zasoby morskie w obszarach morskich na mapie, aby zdobywać punkty zwycięstwa na koniec każdej tury za obszary pod ich kontrolą, zablokowane i za zniszczone jednostki przeciwnika.
| Mechanika: | Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1809__TOK_1__ razy | |
Dawn of Empire to nieskomplikowana gra skoncentrowana na morskich aspektach wojny hiszpańsko-amerykańskiej z 1898 roku na Oceanie Atlantyckim. Gra przedstawia ten konflikt na poziomie strategicznym, przy czym większość szczegółów operacyjnych i taktycznych jest reprezentowana przez szybkie i łatwe do grania systemy, a nie skomplikowane mechanizmy. Celem gry jest zapewnienie szerokiego przeglądu wydarzeń historycznych, jednocześnie zapewniając dobrą zabawę.
Wszystko zaczęło się naprawdę w lutym 1895 roku, kiedy Hiszpania jednostronnie zawiesiła gwarancje konstytucyjne dla Kuby i jej mieszkańców. Doprowadziło to do otwartego buntu na wyspie i poważnych działań odwetowych ze strony hiszpańskiej administracji generała Weylera, w tym obozów koncentracyjnych dla cywilów. To było za dużo dla amerykańskiej prasy, a w rezultacie amerykańska opinia publiczna, a ostatecznie presja ze strony USA doprowadziły do usunięcia Weylera, ale nie do zmniejszenia napięć między USA a Hiszpanią. A potem wydarzyło się Maine. 15 lutego 1898 roku, głęboko w ciemności nocy, USS Maine, zakotwiczony w porcie Hawany w celu widocznego egzekwowania interesów USA na wyspie, wybuchł. 268 amerykańskich marynarzy zginęło, około 2/3 załogi statku. Amerykańska prasa również eksplodowała. Nagłówki krzyczały „Hiszpańska zdrada”, a gazety Williama Randolpha Hearsta energicznie podsycały amerykański gniew. Pod koniec marca sąd morski orzekł, że Maine został zniszczony przez wybuch zewnętrzny, wskazując pośrednio na Hiszpanów. Przed końcem następnego miesiąca Stany Zjednoczone wypowiedziały wojnę Hiszpanii.
Celem gry dla gracza amerykańskiego jest kontrolowanie obszarów morskich wokół wschodniego wybrzeża USA i Morza Karaibskiego, aby zapobiec wsparciu hiszpańskich bojowników dla ich posiadłości wyspiarskich i zniszczyć siły morskie Hiszpanii. Celem gry dla gracza hiszpańskiego jest zakłócenie kontroli morskiej Stanów Zjednoczonych, utrzymanie kontroli morskiej wokół hiszpańskiego wybrzeża tak długo, jak to możliwe i zniszczenie sił morskich Stanów Zjednoczonych. Obaj gracze muszą rozmieszczać swoje zasoby morskie w obszarach morskich na mapie, aby zdobywać punkty zwycięstwa na koniec każdej tury za obszary pod ich kontrolą, zablokowane i za zniszczone jednostki przeciwnika.
| Mechanika: | Ruch na terytorium |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1809__TOK_1__ razy | |