|
|
|
|
2-4
100'
16
No es necesario texto en el juego.
|
Death Ride Kursk: Das Reich
Wydawca: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Death Ride Kursk: Das Reich
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
DRK-Das Reich to gra główna serii gier DRK-IISS. Jest to ostatnia gra w zestawie 3 gier. Ta gra opiera się na pierwszych 2 w zestawie, DRK-Totenkopf i DRK-Leibstandarte. Ta gra koncentruje się na sektorze Das Reich w południowej części wyłomu. Po dobrym starcie i szybkim ruchu ten sektor frontu stał się cichy. Das Reich, od 8 lipca, niewiele zaatakował. DRK-Totenkopf, w minimalnym zakresie (a DRK-Leibstandarte jest zalecane), jest wymagane do grania w tę grę. System gry przedstawia jednostki na poziomie plutonu i baterii dla Niemców oraz na poziomie kompanii i baterii dla Armii Czerwonej. Ulepszenia dowodzenia i kontroli oraz wsparcia ogniowego są wbudowane w tę grę, tak jak w DRK-Totenkopf i DRK-Leibstandarte. Ulepszenie dowodzenia i kontroli zapewnia jednostki zastępcze w rozmiarze kompanii dla Niemców oraz przedstawienie komunikacji między HQ (używany jest koncept linii widzenia radiowego) a zdolnością HQ do reagowania z własnej inicjatywy, gdy komunikacja jest zła. Ulepszenie wsparcia ogniowego przewiduje misje jednostek artyleryjskich wsparcia bezpośredniego, wsparcia ogólnego i ognia wzmacniającego. Pomaga to ograniczyć ogień artylerii w grze do czegoś bardziej zbliżonego do tego, co dzieje się w rzeczywistości. Artyleria nie może być zbierana z całej mapy, aby wspierać ataki lub zaangażowania obronne. Musi być planowana. Obie poprzednie 2 gry zaczynają bitwę od 9 lipca. Ta gra robi to również i zapewnia początek bitwy wzdłuż całego frontu IISS od 4 lipca. Te same cechy projektowe gier z DRK-Totenkopf i DRK-Leibstandarte są zawarte w tej grze. W grze znajduje się 22 scenariusze. Obejmują one scenariusze Das Reich na 9-13 lipca oraz kilka mniejszych scenariuszy pułkowych i codziennych scenariuszy na każdy dzień od 4 do 8 lipca dla wszystkich 3 dywizji. Prawdziwy potwór pełen akcji.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1565__TOK_1__ razy | |
DRK-Das Reich to gra główna serii gier DRK-IISS. Jest to ostatnia gra w zestawie 3 gier. Ta gra opiera się na pierwszych 2 w zestawie, DRK-Totenkopf i DRK-Leibstandarte. Ta gra koncentruje się na sektorze Das Reich w południowej części wyłomu. Po dobrym starcie i szybkim ruchu ten sektor frontu stał się cichy. Das Reich, od 8 lipca, niewiele zaatakował. DRK-Totenkopf, w minimalnym zakresie (a DRK-Leibstandarte jest zalecane), jest wymagane do grania w tę grę. System gry przedstawia jednostki na poziomie plutonu i baterii dla Niemców oraz na poziomie kompanii i baterii dla Armii Czerwonej. Ulepszenia dowodzenia i kontroli oraz wsparcia ogniowego są wbudowane w tę grę, tak jak w DRK-Totenkopf i DRK-Leibstandarte. Ulepszenie dowodzenia i kontroli zapewnia jednostki zastępcze w rozmiarze kompanii dla Niemców oraz przedstawienie komunikacji między HQ (używany jest koncept linii widzenia radiowego) a zdolnością HQ do reagowania z własnej inicjatywy, gdy komunikacja jest zła. Ulepszenie wsparcia ogniowego przewiduje misje jednostek artyleryjskich wsparcia bezpośredniego, wsparcia ogólnego i ognia wzmacniającego. Pomaga to ograniczyć ogień artylerii w grze do czegoś bardziej zbliżonego do tego, co dzieje się w rzeczywistości. Artyleria nie może być zbierana z całej mapy, aby wspierać ataki lub zaangażowania obronne. Musi być planowana. Obie poprzednie 2 gry zaczynają bitwę od 9 lipca. Ta gra robi to również i zapewnia początek bitwy wzdłuż całego frontu IISS od 4 lipca. Te same cechy projektowe gier z DRK-Totenkopf i DRK-Leibstandarte są zawarte w tej grze. W grze znajduje się 22 scenariusze. Obejmują one scenariusze Das Reich na 9-13 lipca oraz kilka mniejszych scenariuszy pułkowych i codziennych scenariuszy na każdy dzień od 4 do 8 lipca dla wszystkich 3 dywizji. Prawdziwy potwór pełen akcji.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1565__TOK_1__ razy | |