|
|
|
|
1-2
120'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Desert War: Egypt, 1940
Wydawca: Worthington Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Desert War: Egypt, 1940
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Desert War Egypt, 1940, to gra, która obejmuje inwazję Włoch na Egipt, zanim Rommel przybył, aby uratować ich z ich szaleństwa. Ta gra wykorzystuje zaktualizowaną i nieco rozszerzoną wersję systemu gry MedWar Sycylia: brak CRT, tylko kości i karty... całkowicie nowe podejście do grania w bitwy, które można nauczyć się w pięć minut i grać w 2-3 godziny. Większość zasad i mechanik będzie znajoma każdemu, kto kiedykolwiek grał w wargame. Richard Berg dodał jednak do tej prostoty system walki, który ocenia jednostki na podstawie liczby kości, które mogą rzucić w ich imieniu, a także jakiego rodzaju kości (broń lekką lub ciężką). Gra wykorzystuje również karty, jeden zestaw (10) dla każdego gracza (które są nieco inne od kart drugiego gracza), aby wzbogacić grę. (Nie "napędzają" gry i można je pominąć, jeśli chcesz.) Karty są częścią systemu zasobów, który daje graczom liczbę punktów, które mogą wykorzystać do zakupu kart, zbierania jednostek lub wprowadzania posiłków. Wybór należy do nich, ale jest znacznie więcej wyborów niż punktów. Same karty dają graczom "Możliwości", od wykorzystania ich (lub negowania zdolności czołgu przeciwnika) po zdobycie większej ilości zaopatrzenia, po specjalne ruchy przełamania i reakcji. Czas gry dla "Desert War Egypt" wynosi średnio mniej niż 3 godziny, a zasady mają tylko 8 stron, w tym zasady do gry w trybie solowym. Każda gra Desert War Egypt zawiera pełną skrzynkę, zasady, arkusz dużych, grubych żetonów 5/8", kości, dwa zestawy 10 kart i gruby planszę do gry.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6667__TOK_1__ razy | |
Desert War Egypt, 1940, to gra, która obejmuje inwazję Włoch na Egipt, zanim Rommel przybył, aby uratować ich z ich szaleństwa. Ta gra wykorzystuje zaktualizowaną i nieco rozszerzoną wersję systemu gry MedWar Sycylia: brak CRT, tylko kości i karty... całkowicie nowe podejście do grania w bitwy, które można nauczyć się w pięć minut i grać w 2-3 godziny. Większość zasad i mechanik będzie znajoma każdemu, kto kiedykolwiek grał w wargame. Richard Berg dodał jednak do tej prostoty system walki, który ocenia jednostki na podstawie liczby kości, które mogą rzucić w ich imieniu, a także jakiego rodzaju kości (broń lekką lub ciężką). Gra wykorzystuje również karty, jeden zestaw (10) dla każdego gracza (które są nieco inne od kart drugiego gracza), aby wzbogacić grę. (Nie "napędzają" gry i można je pominąć, jeśli chcesz.) Karty są częścią systemu zasobów, który daje graczom liczbę punktów, które mogą wykorzystać do zakupu kart, zbierania jednostek lub wprowadzania posiłków. Wybór należy do nich, ale jest znacznie więcej wyborów niż punktów. Same karty dają graczom "Możliwości", od wykorzystania ich (lub negowania zdolności czołgu przeciwnika) po zdobycie większej ilości zaopatrzenia, po specjalne ruchy przełamania i reakcji. Czas gry dla "Desert War Egypt" wynosi średnio mniej niż 3 godziny, a zasady mają tylko 8 stron, w tym zasady do gry w trybie solowym. Każda gra Desert War Egypt zawiera pełną skrzynkę, zasady, arkusz dużych, grubych żetonów 5/8", kości, dwa zestawy 10 kart i gruby planszę do gry.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6667__TOK_1__ razy | |
