|
|
|
|
2-4
75'
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Deus
W Deus gracze pracują nad rozwojem swoich własnych cywilizacji w wspólnym środowisku. Każdy gracz zaczyna grę z pięcioma kartami budynków, a w swojej turze gracz używa jednej z tych kart do zbudowania budynku lub odrzuca jedną lub więcej kart, aby złożyć ofiarę bogu. Karty występują w sześciu kolorach: czerwony dla wojska, zielony dla produkcji zasobów, niebieski dla handlu, brązowy dla punktacji, fioletowy dla świątyń i żółty dla różnych efektów.
Kiedy budujesz budynek, umieszczasz go w odpowiedniej lokalizacji na modularnej planszy do gry — która jest dostosowana do liczby graczy z heksagonalnymi kafelkami składającymi się z siedmiu "okręgów" krajobrazu — następnie umieszczasz kartę w swoim osobistym tableau w odpowiednim stosie kolorowych kart i aktywujesz moc wszystkich tych kart, które już znajdują się w twoim tableau, zaczynając od karty na dole stosu.
Kiedy składasz ofiarę, odrzucasz karty, a następnie otrzymujesz pomoc boga związanego z jedną z kart, które odrzuciłeś, przy czym liczba kart określa siłę związanej akcji. Następnie uzupełniasz swoją rękę do pięciu kart.
Gra kończy się, gdy wszystkie barbarzyńskie wioski na planszy zostały otoczone i zaatakowane lub gdy wszystkie świątynie zostały zbudowane. Kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | Deus デウス |
| BARCODE: | 3558380094227 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 10232__TOK_1__ razy | |
W Deus gracze pracują nad rozwojem swoich własnych cywilizacji w wspólnym środowisku. Każdy gracz zaczyna grę z pięcioma kartami budynków, a w swojej turze gracz używa jednej z tych kart do zbudowania budynku lub odrzuca jedną lub więcej kart, aby złożyć ofiarę bogu. Karty występują w sześciu kolorach: czerwony dla wojska, zielony dla produkcji zasobów, niebieski dla handlu, brązowy dla punktacji, fioletowy dla świątyń i żółty dla różnych efektów.
Kiedy budujesz budynek, umieszczasz go w odpowiedniej lokalizacji na modularnej planszy do gry — która jest dostosowana do liczby graczy z heksagonalnymi kafelkami składającymi się z siedmiu "okręgów" krajobrazu — następnie umieszczasz kartę w swoim osobistym tableau w odpowiednim stosie kolorowych kart i aktywujesz moc wszystkich tych kart, które już znajdują się w twoim tableau, zaczynając od karty na dole stosu.
Kiedy składasz ofiarę, odrzucasz karty, a następnie otrzymujesz pomoc boga związanego z jedną z kart, które odrzuciłeś, przy czym liczba kart określa siłę związanej akcji. Następnie uzupełniasz swoją rękę do pięciu kart.
Gra kończy się, gdy wszystkie barbarzyńskie wioski na planszy zostały otoczone i zaatakowane lub gdy wszystkie świątynie zostały zbudowane. Kto ma najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | Deus デウス |
| BARCODE: | 3558380094227 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 10232__TOK_1__ razy | |
