|
|
|
|
2-5
40'
10
Niezależny od języka
|
Die Staufer
W Dynastii Stauferów gracze są szlachcicami w XII wieku, towarzysząc Henrykowi VI w jego podróży po obszarach Europy kontrolowanych przez rodzinę Stauferów, obszarze, który obejmował dużą część współczesnych Niemiec, rozciągającej się na południe do Sycylii i przez Morze Bałtyckie. Pragniesz poprawić swoją sytuację w kraju, umieszczając wysłanników i szlachciców na pozycjach władzy w sześciu regionach reprezentowanych w tej grze.
Gra trwa pięć rund, a każdy gracz ma trzy akcje na rundę. Gracze wykonują akcje w kolejności członków rodziny na planszy akcji od góry do dołu, a w swojej turze wykonujesz albo akcję zaopatrzenia (przechodząc na jedną stronę planszy akcji), albo akcję ruchu/rozmieszczenia (przechodząc na drugą stronę).
W przypadku akcji zaopatrzenia wybierasz jedno z miejsc na stole zaopatrzenia, przenosisz wskazaną liczbę wysłanników i szlachciców z prowincji do swojego osobistego dworu, a następnie zdobywasz wszelkie skrzynie znajdujące się pod tym miejscem. Skrzynie skarbowe występują w różnych kolorach, z których każdy ma inną funkcję w grze: brązowe skrzynie skarbowe zdobywają punkty w zależności od liczby, które zbierzesz, pomarańczowe zapewniają natychmiastowe punkty lub figury, niebieskie oferują jednorazowy bonus, a fioletowe pozwalają ci zebrać jedną z kart przywilejów na wystawie. Karty przywilejów często modyfikują inne akcje lub dają ci bonus za wykonanie konkretnej czynności.
W przypadku akcji ruchu/rozmieszczenia decydujesz, które miejsce biurowe chcesz zająć w danym regionie. Jeśli to miejsce nie znajduje się w regionie, w którym znajduje się król, musisz wydać jednego wysłannika, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara od króla, umieszczając każdego wysłannika w górnej części tych regionów, aż dotrzesz do regionu, który chcesz zająć. Następnie płacisz koszt miejsca biurowego, umieszczając jedną figurę — być może szlachcica, jeśli miejsce tego wymaga — w tym miejscu i wszystkie inne figury w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, po jednej na region. Gdy zajmujesz miejsce, zdobywasz skrzynię znajdującą się pod nim.
Po zakończeniu akcji przez wszystkich graczy punktujesz za rundę — ale punktujesz tylko w regionie wskazanym w bieżącym wierszu kafelków punktowych (Akwizgran, Nimwegen, Palermo itp.) oraz w regionie, który najlepiej spełnia warunek określony w osobnej części bieżącego wiersza kafelków punktowych (najmniej skrzyń, najwięcej mieszkańców, gdzie znajduje się król itp.) Jeśli te dwa regiony okażą się być tym samym, punktujesz ten region tylko raz. Gracze zdobywają punkty za posiadanie największej liczby miejsc biurowych w regionie (lub drugą lub trzecią największą liczbę miejsc biurowych) w zależności od kafelka punktowego umieszczonego w regionie na początku gry. Każdy region ma również wydrukowany bonus, który gracze otrzymują, taki jak dodatkowe skrzynie lub dodatkowi wysłannicy.
Aby zakończyć rundę, usuwasz wszystkich lokatorów biura z regionu, który zdobył punkty, dodajesz nowe skrzynie pod każdym miejscem biurowym w tych regionach punktowych i w każdej przestrzeni na stole zaopatrzenia, a następnie przesuwasz króla zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 1-3 regiony. Gdy król się porusza, zwraca wszystkich wysłanników, których spotyka w regionach, do ich właścicieli. Po pięciu rundach gracze punktują za swoje skrzynie skarbowe oraz za to, jak dobrze zrealizowali swoje tajne karty zadań, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Die Staufer The Staufer Dynasty Die Staufer The Staufer Dynasty シュタウファー |
| BARCODE: | 4001504482466 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 13687__TOK_1__ razy | |
W Dynastii Stauferów gracze są szlachcicami w XII wieku, towarzysząc Henrykowi VI w jego podróży po obszarach Europy kontrolowanych przez rodzinę Stauferów, obszarze, który obejmował dużą część współczesnych Niemiec, rozciągającej się na południe do Sycylii i przez Morze Bałtyckie. Pragniesz poprawić swoją sytuację w kraju, umieszczając wysłanników i szlachciców na pozycjach władzy w sześciu regionach reprezentowanych w tej grze.
Gra trwa pięć rund, a każdy gracz ma trzy akcje na rundę. Gracze wykonują akcje w kolejności członków rodziny na planszy akcji od góry do dołu, a w swojej turze wykonujesz albo akcję zaopatrzenia (przechodząc na jedną stronę planszy akcji), albo akcję ruchu/rozmieszczenia (przechodząc na drugą stronę).
W przypadku akcji zaopatrzenia wybierasz jedno z miejsc na stole zaopatrzenia, przenosisz wskazaną liczbę wysłanników i szlachciców z prowincji do swojego osobistego dworu, a następnie zdobywasz wszelkie skrzynie znajdujące się pod tym miejscem. Skrzynie skarbowe występują w różnych kolorach, z których każdy ma inną funkcję w grze: brązowe skrzynie skarbowe zdobywają punkty w zależności od liczby, które zbierzesz, pomarańczowe zapewniają natychmiastowe punkty lub figury, niebieskie oferują jednorazowy bonus, a fioletowe pozwalają ci zebrać jedną z kart przywilejów na wystawie. Karty przywilejów często modyfikują inne akcje lub dają ci bonus za wykonanie konkretnej czynności.
W przypadku akcji ruchu/rozmieszczenia decydujesz, które miejsce biurowe chcesz zająć w danym regionie. Jeśli to miejsce nie znajduje się w regionie, w którym znajduje się król, musisz wydać jednego wysłannika, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara od króla, umieszczając każdego wysłannika w górnej części tych regionów, aż dotrzesz do regionu, który chcesz zająć. Następnie płacisz koszt miejsca biurowego, umieszczając jedną figurę — być może szlachcica, jeśli miejsce tego wymaga — w tym miejscu i wszystkie inne figury w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, po jednej na region. Gdy zajmujesz miejsce, zdobywasz skrzynię znajdującą się pod nim.
Po zakończeniu akcji przez wszystkich graczy punktujesz za rundę — ale punktujesz tylko w regionie wskazanym w bieżącym wierszu kafelków punktowych (Akwizgran, Nimwegen, Palermo itp.) oraz w regionie, który najlepiej spełnia warunek określony w osobnej części bieżącego wiersza kafelków punktowych (najmniej skrzyń, najwięcej mieszkańców, gdzie znajduje się król itp.) Jeśli te dwa regiony okażą się być tym samym, punktujesz ten region tylko raz. Gracze zdobywają punkty za posiadanie największej liczby miejsc biurowych w regionie (lub drugą lub trzecią największą liczbę miejsc biurowych) w zależności od kafelka punktowego umieszczonego w regionie na początku gry. Każdy region ma również wydrukowany bonus, który gracze otrzymują, taki jak dodatkowe skrzynie lub dodatkowi wysłannicy.
Aby zakończyć rundę, usuwasz wszystkich lokatorów biura z regionu, który zdobył punkty, dodajesz nowe skrzynie pod każdym miejscem biurowym w tych regionach punktowych i w każdej przestrzeni na stole zaopatrzenia, a następnie przesuwasz króla zgodnie z ruchem wskazówek zegara o 1-3 regiony. Gdy król się porusza, zwraca wszystkich wysłanników, których spotyka w regionach, do ich właścicieli. Po pięciu rundach gracze punktują za swoje skrzynie skarbowe oraz za to, jak dobrze zrealizowali swoje tajne karty zadań, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Die Staufer The Staufer Dynasty Die Staufer The Staufer Dynasty シュタウファー |
| BARCODE: | 4001504482466 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 13687__TOK_1__ razy | |
