phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Die Verteidigung von Procyon III
add-wishlist
add-collection
8.1
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
1-4
90'
14
Texto moderado no jogo

Die Verteidigung von Procyon III

Gra planszowa pt Dávid Turczi
Wydawca: Taverna Ludica Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Die Verteidigung von Procyon III
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 129: 64.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (64.5x88.0)
nosy
Opis Opis
Procyon to gwiazda oddalona o 11 lat świetlnych od Ziemi, widoczna na naszym niebie jako najjaśniejsza gwiazda w konstelacji Małego Psa. Ponieważ system zawiera pozostałości zapadłej gwiazdy, musiał być bogaty w ciężkie pierwiastki, gotowy do industrializacji. Dlatego nie było zaskoczeniem, że w 2104 roku był to jeden z pierwszych systemów pozasłonecznych, które zostały skolonizowane. Zaskoczenie przyszło trzy lata później, gdy pod osadą odkryto starożytny artefakt należący do wyraźnie obcej cywilizacji. Obserwatoria wychwyciły niepodważalną radiację tachionów floty zwalniającej z prędkości nadświetlnej, zbliżającej się do systemu - przygotowując się na najgorszy scenariusz, ONZ wysłała całą swoją flotę, aby ulżyć minimalnym obronom osady, podczas gdy ich naukowcy ciężko pracowali nad rozszyfrowaniem komunikacji obcych i zrozumieniem ich nowego wroga, którego imię ujawniono jako Aethyn. Obrona Procyon III to wysoce asymetryczna gra dla czterech graczy w dwóch drużynach: jeden gracz przejmuje dowodzenie nad obcą marynarką wojenną, inny nad obcymi siłami lądowymi, podczas gdy druga drużyna, składająca się z admirała ludzkiej marynarki wojennej i dowódcy sił lądowych, staje im na drodze. Plansza kosmiczna używa planszy heksagonalnej, podczas gdy plansza lądowa to sieć punktów połączeń lokalizacji. Gra toczy się przez 12 tur, wykorzystując mechanizmy oparte na kartach i niskim szczęściu, które szybko rozwijają się w szybkie strategiczne starcie - prezentowane z niezliczonymi wysokiej jakości miniaturami w bogatym, tematycznym świecie. Dwaj dowódcy po jednej stronie będą musieli ściśle współpracować, aby upewnić się, że nie ma słabości, które wróg mógłby wykorzystać, ale ich różne mechanizmy i różne teatry zapewnią, że każdy gracz będzie komfortowo zajęty swoimi własnymi obowiązkami - unikając problemu alfa gracza, powszechnego w grach drużynowych. Gra zawiera również zautomatyzowanego przeciwnika, który przejmuje kontrolę nad jedną ze stron. Jeden lub dwóch graczy może grać kooperacyjnie przeciwko przeciwnikowi.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Miniatury Science-fiction Wojna
Alternatywne nazwy: Die Verteidigung von Procyon III The Defence of Procyon III
BARCODE: 4260726810017
Obejrzano go 1918__TOK_1__ razy
Opis Opis
Procyon to gwiazda oddalona o 11 lat świetlnych od Ziemi, widoczna na naszym niebie jako najjaśniejsza gwiazda w konstelacji Małego Psa. Ponieważ system zawiera pozostałości zapadłej gwiazdy, musiał być bogaty w ciężkie pierwiastki, gotowy do industrializacji. Dlatego nie było zaskoczeniem, że w 2104 roku był to jeden z pierwszych systemów pozasłonecznych, które zostały skolonizowane. Zaskoczenie przyszło trzy lata później, gdy pod osadą odkryto starożytny artefakt należący do wyraźnie obcej cywilizacji. Obserwatoria wychwyciły niepodważalną radiację tachionów floty zwalniającej z prędkości nadświetlnej, zbliżającej się do systemu - przygotowując się na najgorszy scenariusz, ONZ wysłała całą swoją flotę, aby ulżyć minimalnym obronom osady, podczas gdy ich naukowcy ciężko pracowali nad rozszyfrowaniem komunikacji obcych i zrozumieniem ich nowego wroga, którego imię ujawniono jako Aethyn. Obrona Procyon III to wysoce asymetryczna gra dla czterech graczy w dwóch drużynach: jeden gracz przejmuje dowodzenie nad obcą marynarką wojenną, inny nad obcymi siłami lądowymi, podczas gdy druga drużyna, składająca się z admirała ludzkiej marynarki wojennej i dowódcy sił lądowych, staje im na drodze. Plansza kosmiczna używa planszy heksagonalnej, podczas gdy plansza lądowa to sieć punktów połączeń lokalizacji. Gra toczy się przez 12 tur, wykorzystując mechanizmy oparte na kartach i niskim szczęściu, które szybko rozwijają się w szybkie strategiczne starcie - prezentowane z niezliczonymi wysokiej jakości miniaturami w bogatym, tematycznym świecie. Dwaj dowódcy po jednej stronie będą musieli ściśle współpracować, aby upewnić się, że nie ma słabości, które wróg mógłby wykorzystać, ale ich różne mechanizmy i różne teatry zapewnią, że każdy gracz będzie komfortowo zajęty swoimi własnymi obowiązkami - unikając problemu alfa gracza, powszechnego w grach drużynowych. Gra zawiera również zautomatyzowanego przeciwnika, który przejmuje kontrolę nad jedną ze stron. Jeden lub dwóch graczy może grać kooperacyjnie przeciwko przeciwnikowi.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 129: 64.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (64.5x88.0)
nosy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Miniatury Science-fiction Wojna
Alternatywne nazwy: Die Verteidigung von Procyon III The Defence of Procyon III
BARCODE: 4260726810017
Obejrzano go 1918__TOK_1__ razy