|
|
|
|
1-4
90'
14
Texto moderado no jogo
|
Die Verteidigung von Procyon III
Wydawca: Taverna Ludica Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Die Verteidigung von Procyon III
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 129: 64.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (64.5x88.0)
nosy
Procyon to gwiazda oddalona o 11 lat świetlnych od Ziemi, widoczna na naszym niebie jako najjaśniejsza gwiazda w konstelacji Małego Psa. Ponieważ system zawiera pozostałości zapadłej gwiazdy, musiał być bogaty w ciężkie pierwiastki, gotowy do industrializacji. Dlatego nie było zaskoczeniem, że w 2104 roku był to jeden z pierwszych systemów pozasłonecznych, które zostały skolonizowane. Zaskoczenie przyszło trzy lata później, gdy pod osadą odkryto starożytny artefakt należący do wyraźnie obcej cywilizacji. Obserwatoria wychwyciły niepodważalną radiację tachionów floty zwalniającej z prędkości nadświetlnej, zbliżającej się do systemu - przygotowując się na najgorszy scenariusz, ONZ wysłała całą swoją flotę, aby ulżyć minimalnym obronom osady, podczas gdy ich naukowcy ciężko pracowali nad rozszyfrowaniem komunikacji obcych i zrozumieniem ich nowego wroga, którego imię ujawniono jako Aethyn.
Obrona Procyon III to wysoce asymetryczna gra dla czterech graczy w dwóch drużynach: jeden gracz przejmuje dowodzenie nad obcą marynarką wojenną, inny nad obcymi siłami lądowymi, podczas gdy druga drużyna, składająca się z admirała ludzkiej marynarki wojennej i dowódcy sił lądowych, staje im na drodze. Plansza kosmiczna używa planszy heksagonalnej, podczas gdy plansza lądowa to sieć punktów połączeń lokalizacji. Gra toczy się przez 12 tur, wykorzystując mechanizmy oparte na kartach i niskim szczęściu, które szybko rozwijają się w szybkie strategiczne starcie - prezentowane z niezliczonymi wysokiej jakości miniaturami w bogatym, tematycznym świecie. Dwaj dowódcy po jednej stronie będą musieli ściśle współpracować, aby upewnić się, że nie ma słabości, które wróg mógłby wykorzystać, ale ich różne mechanizmy i różne teatry zapewnią, że każdy gracz będzie komfortowo zajęty swoimi własnymi obowiązkami - unikając problemu alfa gracza, powszechnego w grach drużynowych.
Gra zawiera również zautomatyzowanego przeciwnika, który przejmuje kontrolę nad jedną ze stron. Jeden lub dwóch graczy może grać kooperacyjnie przeciwko przeciwnikowi.
| Mechanika: | Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Miniatury Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Die Verteidigung von Procyon III The Defence of Procyon III |
| BARCODE: | 4260726810017 |
| Obejrzano go 1918__TOK_1__ razy | |
Procyon to gwiazda oddalona o 11 lat świetlnych od Ziemi, widoczna na naszym niebie jako najjaśniejsza gwiazda w konstelacji Małego Psa. Ponieważ system zawiera pozostałości zapadłej gwiazdy, musiał być bogaty w ciężkie pierwiastki, gotowy do industrializacji. Dlatego nie było zaskoczeniem, że w 2104 roku był to jeden z pierwszych systemów pozasłonecznych, które zostały skolonizowane. Zaskoczenie przyszło trzy lata później, gdy pod osadą odkryto starożytny artefakt należący do wyraźnie obcej cywilizacji. Obserwatoria wychwyciły niepodważalną radiację tachionów floty zwalniającej z prędkości nadświetlnej, zbliżającej się do systemu - przygotowując się na najgorszy scenariusz, ONZ wysłała całą swoją flotę, aby ulżyć minimalnym obronom osady, podczas gdy ich naukowcy ciężko pracowali nad rozszyfrowaniem komunikacji obcych i zrozumieniem ich nowego wroga, którego imię ujawniono jako Aethyn.
Obrona Procyon III to wysoce asymetryczna gra dla czterech graczy w dwóch drużynach: jeden gracz przejmuje dowodzenie nad obcą marynarką wojenną, inny nad obcymi siłami lądowymi, podczas gdy druga drużyna, składająca się z admirała ludzkiej marynarki wojennej i dowódcy sił lądowych, staje im na drodze. Plansza kosmiczna używa planszy heksagonalnej, podczas gdy plansza lądowa to sieć punktów połączeń lokalizacji. Gra toczy się przez 12 tur, wykorzystując mechanizmy oparte na kartach i niskim szczęściu, które szybko rozwijają się w szybkie strategiczne starcie - prezentowane z niezliczonymi wysokiej jakości miniaturami w bogatym, tematycznym świecie. Dwaj dowódcy po jednej stronie będą musieli ściśle współpracować, aby upewnić się, że nie ma słabości, które wróg mógłby wykorzystać, ale ich różne mechanizmy i różne teatry zapewnią, że każdy gracz będzie komfortowo zajęty swoimi własnymi obowiązkami - unikając problemu alfa gracza, powszechnego w grach drużynowych.
Gra zawiera również zautomatyzowanego przeciwnika, który przejmuje kontrolę nad jedną ze stron. Jeden lub dwóch graczy może grać kooperacyjnie przeciwko przeciwnikowi.
Karty 129: 64.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (64.5x88.0)
nosy
| Mechanika: | Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Miniatury Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Die Verteidigung von Procyon III The Defence of Procyon III |
| BARCODE: | 4260726810017 |
| Obejrzano go 1918__TOK_1__ razy | |
