|
|
|
|
1-5
20'
8
Niezależny od języka
|
Doodle China
Wydawca: Aporta Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Doodle China
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Doodle China (游画小镇) reimplementuje Doodle City i zawiera dwa grywalne miasta: "Suzhou" i "Szanghaj". "Suzhou" gra się jak Doodle City. Gracze wybierają kości, które wskazują, gdzie na ich arkuszach mogą rysować. Gracze starają się narysować sieć kanałów, które łączą domy, parki, rynki i statki. "Szanghaj" wykorzystuje te same podstawowe mechanizmy do wyboru kości, ale gra się na siatce 6x6 i wprowadza zupełnie nowe zasady punktacji. Nowym budynkiem jest wieżowiec. Po aktywacji możesz dodać kolejne piętro do wieżowca lub sfinalizować budynek, rysując drogę w jego przestrzeni. Następnie zdobywasz 1 punkt za piętro pomnożony przez liczbę połączonych parków. Kiedy zdobywasz punkty, wszyscy inni gracze muszą skreślić tę wartość punktową na swoich arkuszach, więc każda wartość może być zdobyta tylko przez jednego gracza w trakcie gry. Szanghaj ma również hotele, za które zdobywasz punkty za długość drogi przechodzącej przez hotel (jak w Doodle City), ale ponownie, każda wartość może być zdobyta tylko przez jednego gracza. W Szanghaju nie ma "kości dzikich". Zamiast tego, gdy wybierasz kości, które aktywują park, możesz rysować w dowolnej przestrzeni w rzędzie tego parku; kosztuje to drzewo. Na koniec gry gracze zdobywają punkty za stworzenie dużej sieci taksówek i autobusów.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Doodle China Doodle City 游画小镇 |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2202__TOK_1__ razy | |
Doodle China (游画小镇) reimplementuje Doodle City i zawiera dwa grywalne miasta: "Suzhou" i "Szanghaj". "Suzhou" gra się jak Doodle City. Gracze wybierają kości, które wskazują, gdzie na ich arkuszach mogą rysować. Gracze starają się narysować sieć kanałów, które łączą domy, parki, rynki i statki. "Szanghaj" wykorzystuje te same podstawowe mechanizmy do wyboru kości, ale gra się na siatce 6x6 i wprowadza zupełnie nowe zasady punktacji. Nowym budynkiem jest wieżowiec. Po aktywacji możesz dodać kolejne piętro do wieżowca lub sfinalizować budynek, rysując drogę w jego przestrzeni. Następnie zdobywasz 1 punkt za piętro pomnożony przez liczbę połączonych parków. Kiedy zdobywasz punkty, wszyscy inni gracze muszą skreślić tę wartość punktową na swoich arkuszach, więc każda wartość może być zdobyta tylko przez jednego gracza w trakcie gry. Szanghaj ma również hotele, za które zdobywasz punkty za długość drogi przechodzącej przez hotel (jak w Doodle City), ale ponownie, każda wartość może być zdobyta tylko przez jednego gracza. W Szanghaju nie ma "kości dzikich". Zamiast tego, gdy wybierasz kości, które aktywują park, możesz rysować w dowolnej przestrzeni w rzędzie tego parku; kosztuje to drzewo. Na koniec gry gracze zdobywają punkty za stworzenie dużej sieci taksówek i autobusów.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Doodle China Doodle City 游画小镇 |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2202__TOK_1__ razy | |
