|
|
|
|
2-5
60'
10
Texte modéré dans le jeu
|
Dragon Lairds
Wydawca: Margaret Weis Productions
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dragon Lairds
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 2/5 jours
-15%
28,04€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W tym kuzynie Świętego Petersburga każdy gracz reprezentuje monarchiczny klan smoków i stara się na koniec gry potwierdzić swoją pozycję jako Smok Monarchą, zdobywając najwięcej Royals (punktów zwycięstwa). Aby ułatwić ten proces, gracze będą używać swojego Geld (pieniądze), aby zatrudniać Dragon Lairds (arystokratów) i kupować Zasoby (budynki) oraz Chłopów (chłopów). Możesz użyć cennych Royals (twoich punktów zwycięstwa), aby zdobyć Dragon Havocs, które umożliwiają ci robienie wszystkiego, od zdobywania dodatkowej gotówki po kradzież rzeczy od przeciwników. Havocs mają tendencję do bycia jednorazowymi małymi facetami, jednak zawsze są odrzucane na dno stosu odrzutów, jak najdalej od kart, które plądrują stos odrzutów.
Na koniec każdej rundy gromadzisz Geld i Royals, które twoje zakupy generują dla twojego klanu. Na koniec gry dodatkowo otrzymujesz wszelkie Finale Royals na kartach jako punkty zwycięstwa na koniec gry.
Z witryny Margaret Weis: Głęboko w sercu kontynentu wyspiarskiego, wiele lat temu, znajdowała się długo zapomniana ziemia starożytnych Saureanów… Smoki wszystkich rozmiarów i kształtów, które przez pokolenia oswoiły głupie rasy ludzi, krasnoludów i elfów, które żyły wśród nich. Na przestrzeni wieków udoskonalili swoje techniki i teraz próbowali zdobyć kontrolę nad wszystkimi otaczającymi krajami smoków. Może być tylko jeden Smok Monarch, ale kto nim będzie?
Na początku gry każdy gracz otrzymuje klan smoków i wybiera, czy gra jako król, czy królowa tego klanu. Celem jest, aby twój klan zdobył najwięcej punktów w Royals do końca gry i tym samym stał się rządzącym Smokiem Monarchą.
Na koniec każdej rundy gromadzisz Geld i Royals, które twoje zakupy generują dla twojego klanu. Na koniec gry dodatkowo otrzymujesz wszelkie Finale Royals na kartach jako punkty zwycięstwa na koniec gry.
Z witryny Margaret Weis: Głęboko w sercu kontynentu wyspiarskiego, wiele lat temu, znajdowała się długo zapomniana ziemia starożytnych Saureanów… Smoki wszystkich rozmiarów i kształtów, które przez pokolenia oswoiły głupie rasy ludzi, krasnoludów i elfów, które żyły wśród nich. Na przestrzeni wieków udoskonalili swoje techniki i teraz próbowali zdobyć kontrolę nad wszystkimi otaczającymi krajami smoków. Może być tylko jeden Smok Monarch, ale kto nim będzie?
Na początku gry każdy gracz otrzymuje klan smoków i wybiera, czy gra jako król, czy królowa tego klanu. Celem jest, aby twój klan zdobył najwięcej punktów w Royals do końca gry i tym samym stał się rządzącym Smokiem Monarchą.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 5143__TOK_1__ razy | |
W tym kuzynie Świętego Petersburga każdy gracz reprezentuje monarchiczny klan smoków i stara się na koniec gry potwierdzić swoją pozycję jako Smok Monarchą, zdobywając najwięcej Royals (punktów zwycięstwa). Aby ułatwić ten proces, gracze będą używać swojego Geld (pieniądze), aby zatrudniać Dragon Lairds (arystokratów) i kupować Zasoby (budynki) oraz Chłopów (chłopów). Możesz użyć cennych Royals (twoich punktów zwycięstwa), aby zdobyć Dragon Havocs, które umożliwiają ci robienie wszystkiego, od zdobywania dodatkowej gotówki po kradzież rzeczy od przeciwników. Havocs mają tendencję do bycia jednorazowymi małymi facetami, jednak zawsze są odrzucane na dno stosu odrzutów, jak najdalej od kart, które plądrują stos odrzutów.
Na koniec każdej rundy gromadzisz Geld i Royals, które twoje zakupy generują dla twojego klanu. Na koniec gry dodatkowo otrzymujesz wszelkie Finale Royals na kartach jako punkty zwycięstwa na koniec gry.
Z witryny Margaret Weis: Głęboko w sercu kontynentu wyspiarskiego, wiele lat temu, znajdowała się długo zapomniana ziemia starożytnych Saureanów… Smoki wszystkich rozmiarów i kształtów, które przez pokolenia oswoiły głupie rasy ludzi, krasnoludów i elfów, które żyły wśród nich. Na przestrzeni wieków udoskonalili swoje techniki i teraz próbowali zdobyć kontrolę nad wszystkimi otaczającymi krajami smoków. Może być tylko jeden Smok Monarch, ale kto nim będzie?
Na początku gry każdy gracz otrzymuje klan smoków i wybiera, czy gra jako król, czy królowa tego klanu. Celem jest, aby twój klan zdobył najwięcej punktów w Royals do końca gry i tym samym stał się rządzącym Smokiem Monarchą.
Na koniec każdej rundy gromadzisz Geld i Royals, które twoje zakupy generują dla twojego klanu. Na koniec gry dodatkowo otrzymujesz wszelkie Finale Royals na kartach jako punkty zwycięstwa na koniec gry.
Z witryny Margaret Weis: Głęboko w sercu kontynentu wyspiarskiego, wiele lat temu, znajdowała się długo zapomniana ziemia starożytnych Saureanów… Smoki wszystkich rozmiarów i kształtów, które przez pokolenia oswoiły głupie rasy ludzi, krasnoludów i elfów, które żyły wśród nich. Na przestrzeni wieków udoskonalili swoje techniki i teraz próbowali zdobyć kontrolę nad wszystkimi otaczającymi krajami smoków. Może być tylko jeden Smok Monarch, ale kto nim będzie?
Na początku gry każdy gracz otrzymuje klan smoków i wybiera, czy gra jako król, czy królowa tego klanu. Celem jest, aby twój klan zdobył najwięcej punktów w Royals do końca gry i tym samym stał się rządzącym Smokiem Monarchą.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 5143__TOK_1__ razy | |