Opis
W DrawBot gracze, gracze wcielają się w projektantów robotów w słynnej fabryce DrawBot. Rywalizują ze sobą, aby jak najszybciej zrealizować zamówienia klientów - wszystko po to, aby stać się największym projektantem w historii fabryki! DrawBot to gra Roll & Write, w której wszyscy gracze wykonują swoje akcje jednocześnie, rzucając kośćmi. Gracze dążą do zrealizowania zamówienia klienta przed innymi, rysując na swojej karcie fabryki dostępne części robota. Na początku każdej tury Kierownik Warsztatu rzuca 4 kości, które określają dostępne części do produkcji robotów. Wybiera jedną, którą tylko on może używać. Ta część jest w ograniczonej ilości; Kierownik Warsztatu zatrzymuje ją wyłącznie dla siebie. Inni gracze mogą wziąć dowolną kość, która nie jest kością Kierownika Warsztatu. Ta sama kość może być wybierana przez wielu graczy. Odzwierciedla to, że te części robotów są dostępne w większych ilościach! Gdy Kierownik Warsztatu wybierze kość, wszyscy gracze wybierają jedną akcję: - RYSUJ: Gracz rysuje część reprezentowaną na wybranej kości - WZMOCNIJ: Gracz używa 2 energii, a następnie rysuje dowolną część według własnego wyboru - ZBIERAJ: Gracz nic nie rysuje i okrąża 1 energię Gracze mogą rysować tylko na stronie przed sobą. Przed rysowaniem mogą użyć 1 energii, aby OBROCIĆ swoją kartę fabryki, aby uzyskać dostęp do wybranego stanowiska pracy. Karta fabryki może być obrócona o ¼ lub ½. Pierwszy, kto ukończy zamówionego robota, zdobywa 3 punkty. Gdy zamówienie klienta zostanie zrealizowane, robot jest usuwany i zastępowany nowym projektem robota. Jeśli ukończony robot nie odpowiada lub już nie odpowiada zamówieniu klienta, jest wart tylko 1 punkt. Jeśli dwóch graczy ukończy ten sam robot w tym samym czasie, ten projekt robota jest wart tylko 1 punkt! Gra kończy się w momencie, gdy projektant ukończy swojego 4. robota. Okrąg 1 punkt bonusowy za ukończenie jako pierwszy. Na koniec gry gracze zdobywają punkty oryginalności. Każdy projektant porównuje swoje cztery roboty, w tym niedokończone. Jeśli pary robotów nie mają wspólnego symbolu, gracz zdobywa 1 punkt. Projektant z największą liczbą punktów wygrywa!
Dalsze informacje
Opis
W DrawBot gracze, gracze wcielają się w projektantów robotów w słynnej fabryce DrawBot. Rywalizują ze sobą, aby jak najszybciej zrealizować zamówienia klientów - wszystko po to, aby stać się największym projektantem w historii fabryki! DrawBot to gra Roll & Write, w której wszyscy gracze wykonują swoje akcje jednocześnie, rzucając kośćmi. Gracze dążą do zrealizowania zamówienia klienta przed innymi, rysując na swojej karcie fabryki dostępne części robota. Na początku każdej tury Kierownik Warsztatu rzuca 4 kości, które określają dostępne części do produkcji robotów. Wybiera jedną, którą tylko on może używać. Ta część jest w ograniczonej ilości; Kierownik Warsztatu zatrzymuje ją wyłącznie dla siebie. Inni gracze mogą wziąć dowolną kość, która nie jest kością Kierownika Warsztatu. Ta sama kość może być wybierana przez wielu graczy. Odzwierciedla to, że te części robotów są dostępne w większych ilościach! Gdy Kierownik Warsztatu wybierze kość, wszyscy gracze wybierają jedną akcję: - RYSUJ: Gracz rysuje część reprezentowaną na wybranej kości - WZMOCNIJ: Gracz używa 2 energii, a następnie rysuje dowolną część według własnego wyboru - ZBIERAJ: Gracz nic nie rysuje i okrąża 1 energię Gracze mogą rysować tylko na stronie przed sobą. Przed rysowaniem mogą użyć 1 energii, aby OBROCIĆ swoją kartę fabryki, aby uzyskać dostęp do wybranego stanowiska pracy. Karta fabryki może być obrócona o ¼ lub ½. Pierwszy, kto ukończy zamówionego robota, zdobywa 3 punkty. Gdy zamówienie klienta zostanie zrealizowane, robot jest usuwany i zastępowany nowym projektem robota. Jeśli ukończony robot nie odpowiada lub już nie odpowiada zamówieniu klienta, jest wart tylko 1 punkt. Jeśli dwóch graczy ukończy ten sam robot w tym samym czasie, ten projekt robota jest wart tylko 1 punkt! Gra kończy się w momencie, gdy projektant ukończy swojego 4. robota. Okrąg 1 punkt bonusowy za ukończenie jako pierwszy. Na koniec gry gracze zdobywają punkty oryginalności. Każdy projektant porównuje swoje cztery roboty, w tym niedokończone. Jeśli pary robotów nie mają wspólnego symbolu, gracz zdobywa 1 punkt. Projektant z największą liczbą punktów wygrywa!
Dalsze informacje