|
|
|
|
2-4
60'
12
Utilisation intensive du texte
|
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
Wydawca: Atlas Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
25,99€
Cena bez rabatów
27,10€
=
25,99€
Cena bez rabatów
27,10€
=
28,51€
Cena bez rabatów
29,90€
Dungeoneer - Niebezpieczne przygody w ciągle zmieniającym się labiryncie.
W Dungeoneer przyjmujesz rolę wielkiego bohatera, który wyrusza, aby udowodnić swoją odwagę w Grobie Licha. Aby triumfować nad swoimi rywalami, musisz zbadać labirynt korytarzy, pokonać ohydne potwory, pokonać nikczemne pułapki i być pierwszym, który ukończy wszystkie swoje misje. Ale uważaj, bogowie są kapryśni i aby jeszcze bardziej przetestować swoich bohaterów, często obdarzają ich klątwami oraz błogosławieństwami.
Opis gry:
Ta prosta gra karciana przypomina bardzo Wiz-War. Gracze otrzymują jednego z 4 bohaterów, z których każdy ma różne umiejętności ruchu, walki i magii. Krasnolud na przykład jest bardzo wytrzymały, ale nie ma żadnej wartości magicznej. Każdy bohater ma również wartość punktów życia, ilość skarbu, który może mieć (nosić) w danym momencie oraz liczbę "błogosławieństw" (specjalnych umiejętności), które może mieć. Gracze otrzymują początkowo 3 karty misji przed sobą (publiczna wiedza) i mają 5 kart przygód w ręku.
W każdej turze gracz może:
Odrzucić niechciane karty i dobrać do 5 kart.
Zagrać karty Spotkań i/lub Klątw (zawsze przeciwko przeciwnikom, nigdy przeciwko sobie).
Zbudować loch.
Poruszać się (zbierać żetony Niebezpieczeństwa i Chwały).
Gracze zbierają żetony Niebezpieczeństwa podczas poruszania się, co czyni ich celami dla innych, aby zagrać karty Spotkań/Klątw przeciwko nim (karty Spotkań/Klątw mają opłatę za zagranie - którą płaci osoba, na którą karta jest grana, za pomocą żetonów Niebezpieczeństwa). Ta prosta mechanika równoważy grę, rozprzestrzeniając ataki, ponieważ nie możesz zaatakować kogoś, kto nie może zapłacić ceny Niebezpieczeństwa.
Gracze podejmują różne misje (niektóre to proste rzuty kością w danym pomieszczeniu, niektóre to trudne walki, a inne to seria rzeczy do zrobienia), a każda ukończona misja pozwala twojemu bohaterowi "awansować na wyższy poziom", co zwiększa jego umiejętności.
Skarby i Błogosławieństwa pomagają ci, Klątwy, Pułapki i Spotkania szkodzą ci (które są grane na tobie przez innych graczy).
Mapa lochu jest za każdym razem inna, ponieważ składa się z kart granych jedna po drugiej na stole przez każdego gracza.
Gra ta została wprowadzona na DunDraCon 2003 w San Ramon, Kalifornia. Planowane są różne rozszerzenia, a dwie specjalne karty są dostępne pocztą, jeśli kupiłeś na konwencji.
Pierwsza gra z serii Dungeoneer.
W Dungeoneer przyjmujesz rolę wielkiego bohatera, który wyrusza, aby udowodnić swoją odwagę w Grobie Licha. Aby triumfować nad swoimi rywalami, musisz zbadać labirynt korytarzy, pokonać ohydne potwory, pokonać nikczemne pułapki i być pierwszym, który ukończy wszystkie swoje misje. Ale uważaj, bogowie są kapryśni i aby jeszcze bardziej przetestować swoich bohaterów, często obdarzają ich klątwami oraz błogosławieństwami.
Opis gry:
Ta prosta gra karciana przypomina bardzo Wiz-War. Gracze otrzymują jednego z 4 bohaterów, z których każdy ma różne umiejętności ruchu, walki i magii. Krasnolud na przykład jest bardzo wytrzymały, ale nie ma żadnej wartości magicznej. Każdy bohater ma również wartość punktów życia, ilość skarbu, który może mieć (nosić) w danym momencie oraz liczbę "błogosławieństw" (specjalnych umiejętności), które może mieć. Gracze otrzymują początkowo 3 karty misji przed sobą (publiczna wiedza) i mają 5 kart przygód w ręku.
W każdej turze gracz może:
Odrzucić niechciane karty i dobrać do 5 kart.
Zagrać karty Spotkań i/lub Klątw (zawsze przeciwko przeciwnikom, nigdy przeciwko sobie).
Zbudować loch.
Poruszać się (zbierać żetony Niebezpieczeństwa i Chwały).
Gracze zbierają żetony Niebezpieczeństwa podczas poruszania się, co czyni ich celami dla innych, aby zagrać karty Spotkań/Klątw przeciwko nim (karty Spotkań/Klątw mają opłatę za zagranie - którą płaci osoba, na którą karta jest grana, za pomocą żetonów Niebezpieczeństwa). Ta prosta mechanika równoważy grę, rozprzestrzeniając ataki, ponieważ nie możesz zaatakować kogoś, kto nie może zapłacić ceny Niebezpieczeństwa.
Gracze podejmują różne misje (niektóre to proste rzuty kością w danym pomieszczeniu, niektóre to trudne walki, a inne to seria rzeczy do zrobienia), a każda ukończona misja pozwala twojemu bohaterowi "awansować na wyższy poziom", co zwiększa jego umiejętności.
Skarby i Błogosławieństwa pomagają ci, Klątwy, Pułapki i Spotkania szkodzą ci (które są grane na tobie przez innych graczy).
Mapa lochu jest za każdym razem inna, ponieważ składa się z kart granych jedna po drugiej na stole przez każdego gracza.
Gra ta została wprowadzona na DunDraCon 2003 w San Ramon, Kalifornia. Planowane są różne rozszerzenia, a dwie specjalne karty są dostępne pocztą, jeśli kupiłeś na konwencji.
Pierwsza gra z serii Dungeoneer.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Gry karciane Z kostkami Eksploracja Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых Подземелье: Гробница повелителя мёртвых |
| BARCODE: | 9781589780187 |
| W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 18571__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
25,99€
Cena bez rabatów
27,10€
=
25,99€
Cena bez rabatów
27,10€
=
28,51€
Cena bez rabatów
29,90€
Dungeoneer - Niebezpieczne przygody w ciągle zmieniającym się labiryncie.
W Dungeoneer przyjmujesz rolę wielkiego bohatera, który wyrusza, aby udowodnić swoją odwagę w Grobie Licha. Aby triumfować nad swoimi rywalami, musisz zbadać labirynt korytarzy, pokonać ohydne potwory, pokonać nikczemne pułapki i być pierwszym, który ukończy wszystkie swoje misje. Ale uważaj, bogowie są kapryśni i aby jeszcze bardziej przetestować swoich bohaterów, często obdarzają ich klątwami oraz błogosławieństwami.
Opis gry:
Ta prosta gra karciana przypomina bardzo Wiz-War. Gracze otrzymują jednego z 4 bohaterów, z których każdy ma różne umiejętności ruchu, walki i magii. Krasnolud na przykład jest bardzo wytrzymały, ale nie ma żadnej wartości magicznej. Każdy bohater ma również wartość punktów życia, ilość skarbu, który może mieć (nosić) w danym momencie oraz liczbę "błogosławieństw" (specjalnych umiejętności), które może mieć. Gracze otrzymują początkowo 3 karty misji przed sobą (publiczna wiedza) i mają 5 kart przygód w ręku.
W każdej turze gracz może:
Odrzucić niechciane karty i dobrać do 5 kart.
Zagrać karty Spotkań i/lub Klątw (zawsze przeciwko przeciwnikom, nigdy przeciwko sobie).
Zbudować loch.
Poruszać się (zbierać żetony Niebezpieczeństwa i Chwały).
Gracze zbierają żetony Niebezpieczeństwa podczas poruszania się, co czyni ich celami dla innych, aby zagrać karty Spotkań/Klątw przeciwko nim (karty Spotkań/Klątw mają opłatę za zagranie - którą płaci osoba, na którą karta jest grana, za pomocą żetonów Niebezpieczeństwa). Ta prosta mechanika równoważy grę, rozprzestrzeniając ataki, ponieważ nie możesz zaatakować kogoś, kto nie może zapłacić ceny Niebezpieczeństwa.
Gracze podejmują różne misje (niektóre to proste rzuty kością w danym pomieszczeniu, niektóre to trudne walki, a inne to seria rzeczy do zrobienia), a każda ukończona misja pozwala twojemu bohaterowi "awansować na wyższy poziom", co zwiększa jego umiejętności.
Skarby i Błogosławieństwa pomagają ci, Klątwy, Pułapki i Spotkania szkodzą ci (które są grane na tobie przez innych graczy).
Mapa lochu jest za każdym razem inna, ponieważ składa się z kart granych jedna po drugiej na stole przez każdego gracza.
Gra ta została wprowadzona na DunDraCon 2003 w San Ramon, Kalifornia. Planowane są różne rozszerzenia, a dwie specjalne karty są dostępne pocztą, jeśli kupiłeś na konwencji.
Pierwsza gra z serii Dungeoneer.
W Dungeoneer przyjmujesz rolę wielkiego bohatera, który wyrusza, aby udowodnić swoją odwagę w Grobie Licha. Aby triumfować nad swoimi rywalami, musisz zbadać labirynt korytarzy, pokonać ohydne potwory, pokonać nikczemne pułapki i być pierwszym, który ukończy wszystkie swoje misje. Ale uważaj, bogowie są kapryśni i aby jeszcze bardziej przetestować swoich bohaterów, często obdarzają ich klątwami oraz błogosławieństwami.
Opis gry:
Ta prosta gra karciana przypomina bardzo Wiz-War. Gracze otrzymują jednego z 4 bohaterów, z których każdy ma różne umiejętności ruchu, walki i magii. Krasnolud na przykład jest bardzo wytrzymały, ale nie ma żadnej wartości magicznej. Każdy bohater ma również wartość punktów życia, ilość skarbu, który może mieć (nosić) w danym momencie oraz liczbę "błogosławieństw" (specjalnych umiejętności), które może mieć. Gracze otrzymują początkowo 3 karty misji przed sobą (publiczna wiedza) i mają 5 kart przygód w ręku.
W każdej turze gracz może:
Odrzucić niechciane karty i dobrać do 5 kart.
Zagrać karty Spotkań i/lub Klątw (zawsze przeciwko przeciwnikom, nigdy przeciwko sobie).
Zbudować loch.
Poruszać się (zbierać żetony Niebezpieczeństwa i Chwały).
Gracze zbierają żetony Niebezpieczeństwa podczas poruszania się, co czyni ich celami dla innych, aby zagrać karty Spotkań/Klątw przeciwko nim (karty Spotkań/Klątw mają opłatę za zagranie - którą płaci osoba, na którą karta jest grana, za pomocą żetonów Niebezpieczeństwa). Ta prosta mechanika równoważy grę, rozprzestrzeniając ataki, ponieważ nie możesz zaatakować kogoś, kto nie może zapłacić ceny Niebezpieczeństwa.
Gracze podejmują różne misje (niektóre to proste rzuty kością w danym pomieszczeniu, niektóre to trudne walki, a inne to seria rzeczy do zrobienia), a każda ukończona misja pozwala twojemu bohaterowi "awansować na wyższy poziom", co zwiększa jego umiejętności.
Skarby i Błogosławieństwa pomagają ci, Klątwy, Pułapki i Spotkania szkodzą ci (które są grane na tobie przez innych graczy).
Mapa lochu jest za każdym razem inna, ponieważ składa się z kart granych jedna po drugiej na stole przez każdego gracza.
Gra ta została wprowadzona na DunDraCon 2003 w San Ramon, Kalifornia. Planowane są różne rozszerzenia, a dwie specjalne karty są dostępne pocztą, jeśli kupiłeś na konwencji.
Pierwsza gra z serii Dungeoneer.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Gry karciane Z kostkami Eksploracja Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых Подземелье: Гробница повелителя мёртвых |
| BARCODE: | 9781589780187 |
| W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 18571__TOK_1__ razy | |
