|
|
|
|
3-5
15'
7
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Ei Noon
Wydawca: Igel Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ei Noon
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 10/21 days
-15%
8,49€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Ei Noon Ty i Twoi koledzy z gry jesteście uczniami Zająca Wielkanocnego, a aby się wykazać, chcecie zebrać więcej jajek od kur niż ktokolwiek inny.
Aby przygotować grę, połóż kartę gniazda na stole, a następnie losowo umieść dwie kury i tyle królików, ile jest graczy, po czterech stronach tej karty. Umieść odpowiadającą kartę królika na stole obok każdego drewnianego królika.
W swojej turze rozdaj każdemu graczowi kartę śledzenia, a następnie na trzy odkryjcie te karty. Każda karta śledzenia pokazuje liczbę kroków królika (możliwe, że zero) i liczbę odcisków kurzych w kolorze (ponownie, możliwe, że zero). Każdy gracz następnie ściga się, aby chwycić kartę królika, którą wybierze.
Kiedy wszyscy mają kartę, aktywny gracz w tej rundzie liczy liczbę kroków dla każdej kury, a następnie przesuwa je zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół karty gniazda. Następnie każdy gracz przesuwa znacznik królika, który odpowiada jego karcie, o liczbę pól równą liczbie odcisków na jego karcie. Jeśli znajdziesz swojego królika po stronie skrzyni, która nie jest strzeżona przez kurę, możesz teraz wziąć jajko! (Jest to symbolizowane przez odwrócenie karty śledzenia i zatrzymanie jej.)
Graj przez talię kart śledzenia i zobacz, kto zbierze najwięcej jajek!
Aby przygotować grę, połóż kartę gniazda na stole, a następnie losowo umieść dwie kury i tyle królików, ile jest graczy, po czterech stronach tej karty. Umieść odpowiadającą kartę królika na stole obok każdego drewnianego królika.
W swojej turze rozdaj każdemu graczowi kartę śledzenia, a następnie na trzy odkryjcie te karty. Każda karta śledzenia pokazuje liczbę kroków królika (możliwe, że zero) i liczbę odcisków kurzych w kolorze (ponownie, możliwe, że zero). Każdy gracz następnie ściga się, aby chwycić kartę królika, którą wybierze.
Kiedy wszyscy mają kartę, aktywny gracz w tej rundzie liczy liczbę kroków dla każdej kury, a następnie przesuwa je zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół karty gniazda. Następnie każdy gracz przesuwa znacznik królika, który odpowiada jego karcie, o liczbę pól równą liczbie odcisków na jego karcie. Jeśli znajdziesz swojego królika po stronie skrzyni, która nie jest strzeżona przez kurę, możesz teraz wziąć jajko! (Jest to symbolizowane przez odwrócenie karty śledzenia i zatrzymanie jej.)
Graj przez talię kart śledzenia i zobacz, kto zbierze najwięcej jajek!
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4280000153548 |
| Obejrzano go 1444__TOK_1__ razy | |
W Ei Noon Ty i Twoi koledzy z gry jesteście uczniami Zająca Wielkanocnego, a aby się wykazać, chcecie zebrać więcej jajek od kur niż ktokolwiek inny.
Aby przygotować grę, połóż kartę gniazda na stole, a następnie losowo umieść dwie kury i tyle królików, ile jest graczy, po czterech stronach tej karty. Umieść odpowiadającą kartę królika na stole obok każdego drewnianego królika.
W swojej turze rozdaj każdemu graczowi kartę śledzenia, a następnie na trzy odkryjcie te karty. Każda karta śledzenia pokazuje liczbę kroków królika (możliwe, że zero) i liczbę odcisków kurzych w kolorze (ponownie, możliwe, że zero). Każdy gracz następnie ściga się, aby chwycić kartę królika, którą wybierze.
Kiedy wszyscy mają kartę, aktywny gracz w tej rundzie liczy liczbę kroków dla każdej kury, a następnie przesuwa je zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół karty gniazda. Następnie każdy gracz przesuwa znacznik królika, który odpowiada jego karcie, o liczbę pól równą liczbie odcisków na jego karcie. Jeśli znajdziesz swojego królika po stronie skrzyni, która nie jest strzeżona przez kurę, możesz teraz wziąć jajko! (Jest to symbolizowane przez odwrócenie karty śledzenia i zatrzymanie jej.)
Graj przez talię kart śledzenia i zobacz, kto zbierze najwięcej jajek!
Aby przygotować grę, połóż kartę gniazda na stole, a następnie losowo umieść dwie kury i tyle królików, ile jest graczy, po czterech stronach tej karty. Umieść odpowiadającą kartę królika na stole obok każdego drewnianego królika.
W swojej turze rozdaj każdemu graczowi kartę śledzenia, a następnie na trzy odkryjcie te karty. Każda karta śledzenia pokazuje liczbę kroków królika (możliwe, że zero) i liczbę odcisków kurzych w kolorze (ponownie, możliwe, że zero). Każdy gracz następnie ściga się, aby chwycić kartę królika, którą wybierze.
Kiedy wszyscy mają kartę, aktywny gracz w tej rundzie liczy liczbę kroków dla każdej kury, a następnie przesuwa je zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół karty gniazda. Następnie każdy gracz przesuwa znacznik królika, który odpowiada jego karcie, o liczbę pól równą liczbie odcisków na jego karcie. Jeśli znajdziesz swojego królika po stronie skrzyni, która nie jest strzeżona przez kurę, możesz teraz wziąć jajko! (Jest to symbolizowane przez odwrócenie karty śledzenia i zatrzymanie jej.)
Graj przez talię kart śledzenia i zobacz, kto zbierze najwięcej jajek!
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Zwierzęta |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4280000153548 |
| Obejrzano go 1444__TOK_1__ razy | |