Opis
Festiwal Bajek wkrótce się rozpocznie, a postacie z bajek z całego królestwa przybywają do miasta na pokaz. Wszyscy wiedzą, że jest tylko jedno miejsce, w którym goście chcą się zatrzymać: Bajkowa Gospoda! To ulubiony dom wszystkich, a jak zawsze, miejsce będzie w pełni zarezerwowane. Każdy z dwóch właścicieli gospody rywalizuje, aby być tym, który najlepiej dba o gości. Na zmianę wprowadzają gości do zaczarowanych pokoi, zdobywając złoto za strategiczne umiejscowienie i skutecznie zapobiegając kłótniom gości. (Notatka dla siebie: NIGDY nie umieszczaj Czerwonego Kapturka i Wilka w sąsiednich pokojach!) W Bajkowej Gospodzie dwóch graczy stara się zdobyć jak najwięcej złotych monet do końca gry. Aby rozpocząć, gracze wybierają karty postaci gości, którzy będą obecni w tej grze, a następnie biorą odpowiednie żetony postaci i wrzucają je do torby mieszającej. Następnie gracze losowo wyciągają te żetony, aby wypełnić planszę listy gości. Po losowym wybraniu, kto zaczyna, pierwszy gracz otrzymuje jedną złotą monetę, a drugi gracz otrzymuje dwie. Teraz gra się zaczyna! W turze gracza wybiera on token postaci z planszy listy gości, płacąc koszt wskazany na planszy, a następnie umieszcza tego gościa w gospodzie, wsuwając token w pionową planszę gry z kolorową stroną skierowaną do siebie (podczas gdy monochromatyczna strona jest skierowana w stronę przeciwnika). Po wsunięciu tokena do szczeliny gracz może zdobyć punkty w zależności od pokoju, w którym gość się znalazł, a także od innych gości, którzy mogą być w pobliżu. Każda postać ma różne umiejętności, które mówią, jak dają złoto swojemu odpowiedniemu gospodarzowi. Na przykład, Trzy Świnki lubią być blisko siebie; automatycznie dają graczowi, który je umieścił, 1 złotą monetę i dodatkową złotą monetę za każdy inny token Świnki, który jest z nimi połączony. Zły Wilk z kolei daje swojemu graczowi trzy złote monety za każdy rząd, w którym jego gospodarz zagrał więcej tokenów Złego Wilka niż jego przeciwnik na koniec gry. (W przypadku remisu żaden gracz nie otrzymuje złota.) Istnieje sztuka umieszczania gości, ponieważ kilka pokoi w gospodzie jest zaczarowanych i dają bonus lub karę graczowi, który umieszcza tam gościa. Gra toczy się dalej, gdy gracze wybierają i umieszczają gości, aż trzy kolumny w gospodzie zostaną całkowicie wypełnione. Gdy to nastąpi, gracze zdobywają złoto od postaci z umiejętnościami końca gry, a następnie gracz, który zdobył najwięcej złota, wygrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
Baśniowa Gospoda Fairy Tale Inn Tündérmese fogadó |
| BARCODE: |
3558380075523 |
|
Na liście życzeń 5__TOK_1__
W kolekcjach 5__TOK_1__
Obejrzano go 9611__TOK_1__ razy
|
Opis
Festiwal Bajek wkrótce się rozpocznie, a postacie z bajek z całego królestwa przybywają do miasta na pokaz. Wszyscy wiedzą, że jest tylko jedno miejsce, w którym goście chcą się zatrzymać: Bajkowa Gospoda! To ulubiony dom wszystkich, a jak zawsze, miejsce będzie w pełni zarezerwowane. Każdy z dwóch właścicieli gospody rywalizuje, aby być tym, który najlepiej dba o gości. Na zmianę wprowadzają gości do zaczarowanych pokoi, zdobywając złoto za strategiczne umiejscowienie i skutecznie zapobiegając kłótniom gości. (Notatka dla siebie: NIGDY nie umieszczaj Czerwonego Kapturka i Wilka w sąsiednich pokojach!) W Bajkowej Gospodzie dwóch graczy stara się zdobyć jak najwięcej złotych monet do końca gry. Aby rozpocząć, gracze wybierają karty postaci gości, którzy będą obecni w tej grze, a następnie biorą odpowiednie żetony postaci i wrzucają je do torby mieszającej. Następnie gracze losowo wyciągają te żetony, aby wypełnić planszę listy gości. Po losowym wybraniu, kto zaczyna, pierwszy gracz otrzymuje jedną złotą monetę, a drugi gracz otrzymuje dwie. Teraz gra się zaczyna! W turze gracza wybiera on token postaci z planszy listy gości, płacąc koszt wskazany na planszy, a następnie umieszcza tego gościa w gospodzie, wsuwając token w pionową planszę gry z kolorową stroną skierowaną do siebie (podczas gdy monochromatyczna strona jest skierowana w stronę przeciwnika). Po wsunięciu tokena do szczeliny gracz może zdobyć punkty w zależności od pokoju, w którym gość się znalazł, a także od innych gości, którzy mogą być w pobliżu. Każda postać ma różne umiejętności, które mówią, jak dają złoto swojemu odpowiedniemu gospodarzowi. Na przykład, Trzy Świnki lubią być blisko siebie; automatycznie dają graczowi, który je umieścił, 1 złotą monetę i dodatkową złotą monetę za każdy inny token Świnki, który jest z nimi połączony. Zły Wilk z kolei daje swojemu graczowi trzy złote monety za każdy rząd, w którym jego gospodarz zagrał więcej tokenów Złego Wilka niż jego przeciwnik na koniec gry. (W przypadku remisu żaden gracz nie otrzymuje złota.) Istnieje sztuka umieszczania gości, ponieważ kilka pokoi w gospodzie jest zaczarowanych i dają bonus lub karę graczowi, który umieszcza tam gościa. Gra toczy się dalej, gdy gracze wybierają i umieszczają gości, aż trzy kolumny w gospodzie zostaną całkowicie wypełnione. Gdy to nastąpi, gracze zdobywają złoto od postaci z umiejętnościami końca gry, a następnie gracz, który zdobył najwięcej złota, wygrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
Baśniowa Gospoda Fairy Tale Inn Tündérmese fogadó |
| BARCODE: |
3558380075523 |
|
Na liście życzeń 5__TOK_1__
W kolekcjach 5__TOK_1__
Obejrzano go 9611__TOK_1__ razy
|