phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Pudełko Fantascatti — przygodowa gra planszowa wydana przez Giochi Uniti dla 2-8 graczy
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-IT
2-8
20'
8
Niezależny od języka

Fantascatti

Fantascatti to ekscytująca gra planszowa, w której gracze pomagają figlarnemu duchowi Balduinowi łapać przedmioty. Szybkie refleksy i dobry wzrok są kluczowe, aby być najszybszym w rozpoznawaniu przedmiotów do złapania. To zabawna przygoda dla 2-8 graczy, z czasem gry wynoszącym około 20 minut, odpowiednia dla dzieci od 8 roku życia.

Gra planszowa pt Jacques Zeimet
Wydawca: Giochi Uniti
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fantascatti
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-15%
12,74€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis

Balduin, duch domu, znalazł stary aparat w piwnicy zamku. Natychmiast sfotografował wszystko, co kocha, aby sprawić, że zniknie, gdy straszy  – w tym siebie, oczywiście. Niestety, zaczarowany aparat robi wiele zdjęć w złych kolorach. Czasami zielona butelka jest biała, innym razem niebieska. Patrząc na zdjęcia, Balduin nie pamięta już, co chciał sprawić, by zniknęło następne. Czy możesz mu pomóc w jego straszeniu i szybko nazwać właściwy przedmiot, a może nawet sprawić, by zniknął sam? Jeśli szybko złapiesz właściwe przedmioty, masz dużą szansę na wygraną... W Geistesblitz pięć drewnianych przedmiotów czeka na stole, aby zostać złapanymi: biały duch, zielona butelka, urocza szara mysz, niebieska książka i wygodne czerwone krzesło. Każda karta w talii pokazuje zdjęcia dwóch przedmiotów, z jednym lub oboma przedmiotami w złych kolorach. Gdy wszyscy gracze grają jednocześnie, ktoś odkrywa kartę, a następnie gracze chwytają "właściwy" przedmiot – ale który przedmiot jest właściwy? Jeśli jeden przedmiot jest prawidłowo pokolorowany – powiedzmy, zielona butelka i czerwona mysz – gracze muszą złapać ten prawidłowo pokolorowany przedmiot. Jeśli oba przedmioty są źle pokolorowane – powiedzmy, zielony duch i czerwona mysz – wtedy szukasz przedmiotu i koloru, które nie są reprezentowane wśród czterech szczegółów pokazanych. W tym przypadku widzisz zielony, czerwony, duch i mysz, więc gracze muszą złapać niebieską książkę. Pierwszy gracz, który złapie właściwy przedmiot, zatrzymuje kartę, a następnie odkrywa następną kartę z talii. Jeśli gracz złapie zły przedmiot, musi odrzucić jedną wcześniej zebraną kartę. Gdy talia kart się wyczerpie, gra się kończy, a ten, kto zebrał najwięcej kart, wygrywa! Reimplementacja: Knapp Daneben, wydana w 2004 roku przez HABA.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Edukacyjne
Alternatywne nazwy: Bazar Bizarre Blitz Duch! Duuuszki Fantascatti Fantasma Blitz Geistesblitz Vlotte Geesten Το Άτακτο Φαντασματάκι Барабашка בלאגן おばけキャッチ 快手鬼鬼 閃靈快手
BARCODE: 8058773205582
wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12447__TOK_1__ razy
Opis Opis

Balduin, duch domu, znalazł stary aparat w piwnicy zamku. Natychmiast sfotografował wszystko, co kocha, aby sprawić, że zniknie, gdy straszy  – w tym siebie, oczywiście. Niestety, zaczarowany aparat robi wiele zdjęć w złych kolorach. Czasami zielona butelka jest biała, innym razem niebieska. Patrząc na zdjęcia, Balduin nie pamięta już, co chciał sprawić, by zniknęło następne. Czy możesz mu pomóc w jego straszeniu i szybko nazwać właściwy przedmiot, a może nawet sprawić, by zniknął sam? Jeśli szybko złapiesz właściwe przedmioty, masz dużą szansę na wygraną... W Geistesblitz pięć drewnianych przedmiotów czeka na stole, aby zostać złapanymi: biały duch, zielona butelka, urocza szara mysz, niebieska książka i wygodne czerwone krzesło. Każda karta w talii pokazuje zdjęcia dwóch przedmiotów, z jednym lub oboma przedmiotami w złych kolorach. Gdy wszyscy gracze grają jednocześnie, ktoś odkrywa kartę, a następnie gracze chwytają "właściwy" przedmiot – ale który przedmiot jest właściwy? Jeśli jeden przedmiot jest prawidłowo pokolorowany – powiedzmy, zielona butelka i czerwona mysz – gracze muszą złapać ten prawidłowo pokolorowany przedmiot. Jeśli oba przedmioty są źle pokolorowane – powiedzmy, zielony duch i czerwona mysz – wtedy szukasz przedmiotu i koloru, które nie są reprezentowane wśród czterech szczegółów pokazanych. W tym przypadku widzisz zielony, czerwony, duch i mysz, więc gracze muszą złapać niebieską książkę. Pierwszy gracz, który złapie właściwy przedmiot, zatrzymuje kartę, a następnie odkrywa następną kartę z talii. Jeśli gracz złapie zły przedmiot, musi odrzucić jedną wcześniej zebraną kartę. Gdy talia kart się wyczerpie, gra się kończy, a ten, kto zebrał najwięcej kart, wygrywa! Reimplementacja: Knapp Daneben, wydana w 2004 roku przez HABA.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Edukacyjne
Alternatywne nazwy: Bazar Bizarre Blitz Duch! Duuuszki Fantascatti Fantasma Blitz Geistesblitz Vlotte Geesten Το Άτακτο Φαντασματάκι Барабашка בלאגן おばけキャッチ 快手鬼鬼 閃靈快手
BARCODE: 8058773205582
wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12447__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem