|
|
|
|
2-5
120'
14
Niezależny od języka
|
Florenza (Seconda Edizione)
W Florenzie gracze są głowami najpotężniejszych rodzin w Florencji w okresie renesansu. Celem gry jest stać się najsłynniejszym mecenasem sztuki, zatrudniając najsłynniejszych artystów epoki i finansując ich dzieła. Każdy gracz może zlecać dzieła sztuki w swoim własnym okręgu, katedrze lub w budynkach cywilnych miasta. Każde dzieło wymaga pieniędzy i zasobów do ukończenia. Aby zarobić pieniądze i zasoby potrzebne artystom, gracze wysyłają swoich robotników do pracy w różnych warsztatach, być może nawet w okręgach swoich przeciwników. Dodatkowych robotników można zdobyć, oferując datki na kościół. W trakcie gry gracze będą zdobywać punkty prestiżu, głównie poprzez ukończenie dzieł sztuki. Punkty prestiżu można wydawać w trakcie gry, ale na koniec gry będą one głównym źródłem punktów zwycięstwa gracza. Wszystkie postacie w grze to prawdziwe postacie historyczne, które żyły i pracowały we Włoszech w okresie renesansu. Większość z nich pracowała we Florencji. Wszystkie budynki w grze były prawdziwymi warsztatami renesansowymi. Dzieła sztuki, które gracze mogą ukończyć, obejmują arcydzieła niektórych z najsłynniejszych artystów na świecie. Uwaga od projektantów bezpośrednio z podręcznika: "Przepraszamy, jeśli w grze uwzględniliśmy niektóre postacie, które nigdy nie pracowały we Florencji w okresie renesansu, ale chcieliśmy uwzględnić wszystkich najważniejszych artystów (naszym zdaniem) z tej złotej ery włoskiej sztuki i kultury. Michelangelo, na przykład, pozostawił ważny ślad w historii miasta - i okresu renesansu - nawet jeśli był we Florencji tylko przez krótki czas. Dodaliśmy również kilka portretów przywódców wojskowych (stworzone przez Ivana Zoniego) do podręcznika. Nie są oni zaangażowani w grę, ale byli wpływowymi członkami życia publicznego w tym okresie. Nazwy budynków, części katedry i warsztatów są w dosłownej formie, jaką miały we Włoszech w okresie 1400-1600. Niektóre z nich nie zmieniły się w nowoczesnym języku włoskim, niektóre nieco się zmieniły, a inne całkowicie zniknęły lub pozostały tylko w niektórych dialektach. Postanowiliśmy zachować te słowa, nie tłumacząc ich na język, którego prawdziwi artyści nie znali. Mamy nadzieję, że zgodzicie się z naszym wyborem i mamy nadzieję, że dobrze się bawicie grając w Florenzę!"
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa Polityka/Negocjacje Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8058180000039 |
| Na liście życzeń 47__TOK_1__ W kolekcjach 28__TOK_1__ Obejrzano go 11323__TOK_1__ razy | |
W Florenzie gracze są głowami najpotężniejszych rodzin w Florencji w okresie renesansu. Celem gry jest stać się najsłynniejszym mecenasem sztuki, zatrudniając najsłynniejszych artystów epoki i finansując ich dzieła. Każdy gracz może zlecać dzieła sztuki w swoim własnym okręgu, katedrze lub w budynkach cywilnych miasta. Każde dzieło wymaga pieniędzy i zasobów do ukończenia. Aby zarobić pieniądze i zasoby potrzebne artystom, gracze wysyłają swoich robotników do pracy w różnych warsztatach, być może nawet w okręgach swoich przeciwników. Dodatkowych robotników można zdobyć, oferując datki na kościół. W trakcie gry gracze będą zdobywać punkty prestiżu, głównie poprzez ukończenie dzieł sztuki. Punkty prestiżu można wydawać w trakcie gry, ale na koniec gry będą one głównym źródłem punktów zwycięstwa gracza. Wszystkie postacie w grze to prawdziwe postacie historyczne, które żyły i pracowały we Włoszech w okresie renesansu. Większość z nich pracowała we Florencji. Wszystkie budynki w grze były prawdziwymi warsztatami renesansowymi. Dzieła sztuki, które gracze mogą ukończyć, obejmują arcydzieła niektórych z najsłynniejszych artystów na świecie. Uwaga od projektantów bezpośrednio z podręcznika: "Przepraszamy, jeśli w grze uwzględniliśmy niektóre postacie, które nigdy nie pracowały we Florencji w okresie renesansu, ale chcieliśmy uwzględnić wszystkich najważniejszych artystów (naszym zdaniem) z tej złotej ery włoskiej sztuki i kultury. Michelangelo, na przykład, pozostawił ważny ślad w historii miasta - i okresu renesansu - nawet jeśli był we Florencji tylko przez krótki czas. Dodaliśmy również kilka portretów przywódców wojskowych (stworzone przez Ivana Zoniego) do podręcznika. Nie są oni zaangażowani w grę, ale byli wpływowymi członkami życia publicznego w tym okresie. Nazwy budynków, części katedry i warsztatów są w dosłownej formie, jaką miały we Włoszech w okresie 1400-1600. Niektóre z nich nie zmieniły się w nowoczesnym języku włoskim, niektóre nieco się zmieniły, a inne całkowicie zniknęły lub pozostały tylko w niektórych dialektach. Postanowiliśmy zachować te słowa, nie tłumacząc ich na język, którego prawdziwi artyści nie znali. Mamy nadzieję, że zgodzicie się z naszym wyborem i mamy nadzieję, że dobrze się bawicie grając w Florenzę!"
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa Polityka/Negocjacje Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8058180000039 |
| Na liście życzeń 47__TOK_1__ W kolekcjach 28__TOK_1__ Obejrzano go 11323__TOK_1__ razy | |
