phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Fort Sumter: The Secession Crisis, 1860-61
add-wishlist
add-collection
6.57
3802 788
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
20'
10
Nie można grać w innym języku

Fort Sumter: The Secession Crisis, 1860-61

Gra planszowa pt Mark Herman
Wydawca: GMT Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fort Sumter: The Secession Crisis, 1860-61
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>7/21 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
-15%
33,14€

Cena promocyjna

IT 4,49€
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
=
35,66€
Cena bez rabatów
41,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
=
35,66€
Cena bez rabatów
41,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
=
38,18€
Cena bez rabatów
44,59€
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 52: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Opis Opis
Fort Sumter to gra karciana dla dwóch graczy (CDG), przedstawiająca kryzys secesyjny z 1860 roku, który doprowadził do bombardowania Fortu Sumter i amerykańskiej wojny domowej. Fort Sumter to gra o małym formacie (mapa montowana 11x17”), która trwa około 25-40 minut. Gra stawia gracza unijnego przeciwko graczowi secesjoniście. Każdy gracz korzysta z mechaniki kontroli obszaru, która została wprowadzona w projekcie We The People autorstwa Marka Hermana i uwieczniona w Twilight Struggle, aby umieszczać, poruszać i usuwać kapitał polityczny. Lokalizacja kapitału politycznego decyduje o tym, kto kontroluje każdą z czterech wymiarów kryzysu (Polityka, Secesja, Opinia publiczna i Uzbrojenie). Po trzech rundach gry gra kulminuje w konfrontacji Kryzysu Finałowego, aby określić zwycięzcę. Serce projektu Fort Sumter stanowi system CDG Marka, w którym używasz kart strategii dla ich wartości lub wydarzenia historycznego, aby zdobyć kapitał polityczny z toru kryzysu. Żetony kapitału politycznego są używane do rywalizacji o kontrolę nad dwunastoma przestrzeniami na mapie. Tutaj na scenę wkraczają takie postacie jak William Lloyd Garrison, Sam Houston, Jefferson Davis i Harriet Beecher Stowe, podczas gdy stany południowe rozwiązują Unię. Dwanaście przestrzeni na mapie jest pogrupowanych w cztery wymiary kryzysu. Zyskujesz punkt zwycięstwa w każdej rundzie, w której kontrolujesz trzy przestrzenie danej wymiaru. Na przykład wymiar Uzbrojenie charakteryzuje się arsenali federalnymi, Fortem Pickens i oczywiście Fortem Sumter. Dodatkowo w każdej rundzie zdobywasz punkt zwycięstwa za kontrolowanie swojej tajnej przestrzeni celu. Ale uważaj; każdy gracz może zdobyć aktywne przestrzenie celu. Na koniec podwójnych inauguracji prezydenckich (trzecia runda) nowa mechanika Kryzysu Finałowego prowadzi grę do jej gorąco kontestowanego zakończenia. Wykorzystując nową mechanikę serii Kryzysu Finałowego, możesz przyspieszyć kryzys, przekraczając strefy (eskalacja, napięcie, kryzys finałowy), które przynoszą bonusowy kapitał polityczny. Jednak uważaj, ponieważ pierwsza osoba, która przekroczy strefę kryzysu finałowego, zyskuje przewagę polityczną, ale traci punkty zwycięstwa. Każda gra kończy się Kryzysem Finałowym, w którym karty odłożone podczas trzech rund kończą twoje ostatnie manewry polityczne, które decydują o zwycięzcy.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Strategia Wojna Gry karciane Polityka/Negocjacje
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054011551
wNcart Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4318__TOK_1__ razy
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
=
35,66€
Cena bez rabatów
41,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
=
35,66€
Cena bez rabatów
41,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
=
38,18€
Cena bez rabatów
44,59€
Opis Opis
Fort Sumter to gra karciana dla dwóch graczy (CDG), przedstawiająca kryzys secesyjny z 1860 roku, który doprowadził do bombardowania Fortu Sumter i amerykańskiej wojny domowej. Fort Sumter to gra o małym formacie (mapa montowana 11x17”), która trwa około 25-40 minut. Gra stawia gracza unijnego przeciwko graczowi secesjoniście. Każdy gracz korzysta z mechaniki kontroli obszaru, która została wprowadzona w projekcie We The People autorstwa Marka Hermana i uwieczniona w Twilight Struggle, aby umieszczać, poruszać i usuwać kapitał polityczny. Lokalizacja kapitału politycznego decyduje o tym, kto kontroluje każdą z czterech wymiarów kryzysu (Polityka, Secesja, Opinia publiczna i Uzbrojenie). Po trzech rundach gry gra kulminuje w konfrontacji Kryzysu Finałowego, aby określić zwycięzcę. Serce projektu Fort Sumter stanowi system CDG Marka, w którym używasz kart strategii dla ich wartości lub wydarzenia historycznego, aby zdobyć kapitał polityczny z toru kryzysu. Żetony kapitału politycznego są używane do rywalizacji o kontrolę nad dwunastoma przestrzeniami na mapie. Tutaj na scenę wkraczają takie postacie jak William Lloyd Garrison, Sam Houston, Jefferson Davis i Harriet Beecher Stowe, podczas gdy stany południowe rozwiązują Unię. Dwanaście przestrzeni na mapie jest pogrupowanych w cztery wymiary kryzysu. Zyskujesz punkt zwycięstwa w każdej rundzie, w której kontrolujesz trzy przestrzenie danej wymiaru. Na przykład wymiar Uzbrojenie charakteryzuje się arsenali federalnymi, Fortem Pickens i oczywiście Fortem Sumter. Dodatkowo w każdej rundzie zdobywasz punkt zwycięstwa za kontrolowanie swojej tajnej przestrzeni celu. Ale uważaj; każdy gracz może zdobyć aktywne przestrzenie celu. Na koniec podwójnych inauguracji prezydenckich (trzecia runda) nowa mechanika Kryzysu Finałowego prowadzi grę do jej gorąco kontestowanego zakończenia. Wykorzystując nową mechanikę serii Kryzysu Finałowego, możesz przyspieszyć kryzys, przekraczając strefy (eskalacja, napięcie, kryzys finałowy), które przynoszą bonusowy kapitał polityczny. Jednak uważaj, ponieważ pierwsza osoba, która przekroczy strefę kryzysu finałowego, zyskuje przewagę polityczną, ale traci punkty zwycięstwa. Każda gra kończy się Kryzysem Finałowym, w którym karty odłożone podczas trzech rund kończą twoje ostatnie manewry polityczne, które decydują o zwycięzcy.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 52: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Strategia Wojna Gry karciane Polityka/Negocjacje
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054011551
wNcart Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4318__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem

Projekt strony i silnik opracowane przez DXP S.N.C.
Wszystkie podane ceny zawierają VAT. Informacje na tej stronie mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia.
uplay.it należy do DXP S.N.C.
Adres prawny: Via Tosco Romagnola, 2585 - 56021 Titignano di Cascina (Piza), Włochy - Siedziba operacyjna: via Grecia, 62 Cascina (Piza), Włochy VAT: IT01936340502 - R.e.a. Pisa PI - 167112