|
|
|
|
1-4
30'
10
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Four Against The Great Old Ones - Carcosa Sorge
Wydawca: MS Edizioni
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Four Against The Great Old Ones - Carcosa Sorge
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
-15%
16,14€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Carcosa Rising to pierwsze rozszerzenie do Four against the Great Old Ones. Opiera się głównie na materiałach związanych z Mitami od Chambersa i Bierce'a, bezpośrednio czerpiąc z oryginalnych źródeł.
Zaburzenia spowodowane nadchodzącym Wielkim Rytuałem zaczęły rozrywać tkankę rzeczywistości, a znane miejsca zostały już zastąpione zniekształconą wersją samych siebie pochodzącą z innych wymiarów. W międzyczasie Król w Żółci i jego agent, Blada Maska, manipulują wydarzeniami zza kulis i zatruwają myśli niczego niepodejrzewających ludzi. A kim jest tajemniczy pulchny mężczyzna, który wydaje się śledzić grupę?
Carcosa Rising zawiera nową klasę Śledczego (Śniący), trzy alternatywne wersje lokalizacji z podstawowej gry, całkowicie nową lokalizację (Carcosa), trzy tabele wydarzeń do podróżowania, możliwe ataki Bladej Maski (która przejmuje kontrolę nad ciałem szalejących Śledczych) oraz ostateczne spotkanie z Królem w Żółci.
To nie jest samodzielne rozszerzenie. Gracze mogą wybrać dodanie dowolnej kombinacji elementów z Carcosa Rising do podstawowej gry, mieszając i dopasowując materiały, aby zapewnić, że żadne dwa gry nie będą takie same.
Zaburzenia spowodowane nadchodzącym Wielkim Rytuałem zaczęły rozrywać tkankę rzeczywistości, a znane miejsca zostały już zastąpione zniekształconą wersją samych siebie pochodzącą z innych wymiarów. W międzyczasie Król w Żółci i jego agent, Blada Maska, manipulują wydarzeniami zza kulis i zatruwają myśli niczego niepodejrzewających ludzi. A kim jest tajemniczy pulchny mężczyzna, który wydaje się śledzić grupę?
Carcosa Rising zawiera nową klasę Śledczego (Śniący), trzy alternatywne wersje lokalizacji z podstawowej gry, całkowicie nową lokalizację (Carcosa), trzy tabele wydarzeń do podróżowania, możliwe ataki Bladej Maski (która przejmuje kontrolę nad ciałem szalejących Śledczych) oraz ostateczne spotkanie z Królem w Żółci.
To nie jest samodzielne rozszerzenie. Gracze mogą wybrać dodanie dowolnej kombinacji elementów z Carcosa Rising do podstawowej gry, mieszając i dopasowując materiały, aby zapewnić, że żadne dwa gry nie będą takie same.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Solo / Gioco del solitario |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 827__TOK_1__ razy | |
Carcosa Rising to pierwsze rozszerzenie do Four against the Great Old Ones. Opiera się głównie na materiałach związanych z Mitami od Chambersa i Bierce'a, bezpośrednio czerpiąc z oryginalnych źródeł.
Zaburzenia spowodowane nadchodzącym Wielkim Rytuałem zaczęły rozrywać tkankę rzeczywistości, a znane miejsca zostały już zastąpione zniekształconą wersją samych siebie pochodzącą z innych wymiarów. W międzyczasie Król w Żółci i jego agent, Blada Maska, manipulują wydarzeniami zza kulis i zatruwają myśli niczego niepodejrzewających ludzi. A kim jest tajemniczy pulchny mężczyzna, który wydaje się śledzić grupę?
Carcosa Rising zawiera nową klasę Śledczego (Śniący), trzy alternatywne wersje lokalizacji z podstawowej gry, całkowicie nową lokalizację (Carcosa), trzy tabele wydarzeń do podróżowania, możliwe ataki Bladej Maski (która przejmuje kontrolę nad ciałem szalejących Śledczych) oraz ostateczne spotkanie z Królem w Żółci.
To nie jest samodzielne rozszerzenie. Gracze mogą wybrać dodanie dowolnej kombinacji elementów z Carcosa Rising do podstawowej gry, mieszając i dopasowując materiały, aby zapewnić, że żadne dwa gry nie będą takie same.
Zaburzenia spowodowane nadchodzącym Wielkim Rytuałem zaczęły rozrywać tkankę rzeczywistości, a znane miejsca zostały już zastąpione zniekształconą wersją samych siebie pochodzącą z innych wymiarów. W międzyczasie Król w Żółci i jego agent, Blada Maska, manipulują wydarzeniami zza kulis i zatruwają myśli niczego niepodejrzewających ludzi. A kim jest tajemniczy pulchny mężczyzna, który wydaje się śledzić grupę?
Carcosa Rising zawiera nową klasę Śledczego (Śniący), trzy alternatywne wersje lokalizacji z podstawowej gry, całkowicie nową lokalizację (Carcosa), trzy tabele wydarzeń do podróżowania, możliwe ataki Bladej Maski (która przejmuje kontrolę nad ciałem szalejących Śledczych) oraz ostateczne spotkanie z Królem w Żółci.
To nie jest samodzielne rozszerzenie. Gracze mogą wybrać dodanie dowolnej kombinacji elementów z Carcosa Rising do podstawowej gry, mieszając i dopasowując materiały, aby zapewnić, że żadne dwa gry nie będą takie same.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Solo / Gioco del solitario |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 827__TOK_1__ razy | |
