|
|
|
|
2
8
Niezależny od języka
|
Full Moon
Wydawca: Jactalea
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Full Moon
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W grze Full Moon każdy gracz chce zebrać wszystkie wilki, aby wyć w nocy. Na początku gracze ustawiają dwanaście kafelków wilków w losowej kolejności; wilki występują w czterech kolorach, a wilki w każdym kolorze mają 1-3 odciski.
Pierwszy gracz, siedząc "poniżej" rzędu kafelków, przesuwa dowolny kafelek wilka o jedno miejsce w lewo lub w prawo, umieszczając go poniżej kafelka wilka w tej lokalizacji, aby utworzyć kolumnę. Jedynym ograniczeniem ruchu jest to, że dwa wilki tego samego koloru nigdy nie mogą znajdować się w tej samej kolumnie. (Rząd kafelków następnie kurczy się, aby nie było w nim pustych miejsc.) Ten gracz następnie umieszcza token księżyca powyżej lub poniżej kolumny; następny gracz musi przesunąć kafelek, który pasuje do koloru lub liczby kafelka sąsiadującego z księżycem.
Gdy kolumna kafelków jest obecna, gracz może przesunąć albo pojedynczego wilka najbliżej jego strony stołu, albo całą kolumnę kafelków. (Ten wilk najbliżej niego musi być legalnym ruchem.) Jeśli gracz nie może się poruszyć, traci swoją turę, a drugi gracz może przesunąć dowolnego wilka, którego wybierze.
Pierwszy gracz, który umieści cztery wilki w kolumnie, wygrywa!
Pierwszy gracz, siedząc "poniżej" rzędu kafelków, przesuwa dowolny kafelek wilka o jedno miejsce w lewo lub w prawo, umieszczając go poniżej kafelka wilka w tej lokalizacji, aby utworzyć kolumnę. Jedynym ograniczeniem ruchu jest to, że dwa wilki tego samego koloru nigdy nie mogą znajdować się w tej samej kolumnie. (Rząd kafelków następnie kurczy się, aby nie było w nim pustych miejsc.) Ten gracz następnie umieszcza token księżyca powyżej lub poniżej kolumny; następny gracz musi przesunąć kafelek, który pasuje do koloru lub liczby kafelka sąsiadującego z księżycem.
Gdy kolumna kafelków jest obecna, gracz może przesunąć albo pojedynczego wilka najbliżej jego strony stołu, albo całą kolumnę kafelków. (Ten wilk najbliżej niego musi być legalnym ruchem.) Jeśli gracz nie może się poruszyć, traci swoją turę, a drugi gracz może przesunąć dowolnego wilka, którego wybierze.
Pierwszy gracz, który umieści cztery wilki w kolumnie, wygrywa!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3770000904116 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13712__TOK_1__ razy | |
W grze Full Moon każdy gracz chce zebrać wszystkie wilki, aby wyć w nocy. Na początku gracze ustawiają dwanaście kafelków wilków w losowej kolejności; wilki występują w czterech kolorach, a wilki w każdym kolorze mają 1-3 odciski.
Pierwszy gracz, siedząc "poniżej" rzędu kafelków, przesuwa dowolny kafelek wilka o jedno miejsce w lewo lub w prawo, umieszczając go poniżej kafelka wilka w tej lokalizacji, aby utworzyć kolumnę. Jedynym ograniczeniem ruchu jest to, że dwa wilki tego samego koloru nigdy nie mogą znajdować się w tej samej kolumnie. (Rząd kafelków następnie kurczy się, aby nie było w nim pustych miejsc.) Ten gracz następnie umieszcza token księżyca powyżej lub poniżej kolumny; następny gracz musi przesunąć kafelek, który pasuje do koloru lub liczby kafelka sąsiadującego z księżycem.
Gdy kolumna kafelków jest obecna, gracz może przesunąć albo pojedynczego wilka najbliżej jego strony stołu, albo całą kolumnę kafelków. (Ten wilk najbliżej niego musi być legalnym ruchem.) Jeśli gracz nie może się poruszyć, traci swoją turę, a drugi gracz może przesunąć dowolnego wilka, którego wybierze.
Pierwszy gracz, który umieści cztery wilki w kolumnie, wygrywa!
Pierwszy gracz, siedząc "poniżej" rzędu kafelków, przesuwa dowolny kafelek wilka o jedno miejsce w lewo lub w prawo, umieszczając go poniżej kafelka wilka w tej lokalizacji, aby utworzyć kolumnę. Jedynym ograniczeniem ruchu jest to, że dwa wilki tego samego koloru nigdy nie mogą znajdować się w tej samej kolumnie. (Rząd kafelków następnie kurczy się, aby nie było w nim pustych miejsc.) Ten gracz następnie umieszcza token księżyca powyżej lub poniżej kolumny; następny gracz musi przesunąć kafelek, który pasuje do koloru lub liczby kafelka sąsiadującego z księżycem.
Gdy kolumna kafelków jest obecna, gracz może przesunąć albo pojedynczego wilka najbliżej jego strony stołu, albo całą kolumnę kafelków. (Ten wilk najbliżej niego musi być legalnym ruchem.) Jeśli gracz nie może się poruszyć, traci swoją turę, a drugi gracz może przesunąć dowolnego wilka, którego wybierze.
Pierwszy gracz, który umieści cztery wilki w kolumnie, wygrywa!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Strategia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3770000904116 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 13712__TOK_1__ razy | |
