phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Gathering Storm
add-wishlist
add-collection
6.06
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-5
360'
12
Niezależny od języka

Gathering Storm

Gra planszowa pt Bruce Harper
Wydawca: GMT Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Gathering Storm
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia. Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 120,99€ 108,89€
IT bezpłatny
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gathering Storm
108,89€
120,99€
=
113,93€
Cena bez rabatów
126,59€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gathering Storm
108,89€
120,99€
=
113,93€
Cena bez rabatów
126,59€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gathering Storm
108,89€
120,99€
=
116,45€
Cena bez rabatów
129,39€
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 144: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
3x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
2x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
2x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Opis Opis
Gathering Storm robi dla A World at War od GMT to, co Days of Decision zrobiło dla World in Flames od ADG. Pozwala graczom symulować dyplomatyczne, ekonomiczne i polityczne manewry, które poprzedzały II wojnę światową, zarówno jako samodzielna gra, jak i rozszerzenie do A World at War. Gathering Storm, zarówno gra samodzielna, jak i prequel do A World at War, obejmuje okres od 1935 roku do wybuchu II wojny światowej, kiedykolwiek to nastąpi. Podobnie jak A World at War, Gathering Storm symuluje przygotowania militarne, ekonomiczne, polityczne, dyplomatyczne, badawcze i produkcyjne do II wojny światowej, pozwalając graczom badać, co mogło się wydarzyć, gdyby: - Admiral Doenitz przekonał swoich przełożonych o znaczeniu wojny podwodnej w nadchodzącej wojnie z Wielką Brytanią. - Niemcy wcześniej i konsekwentnie realizowały Plan Z. - Rozwój „bombowca Ural” byłby kontynuowany. - Polska stała się niemieckim satelitą, zamiast opierać się niemieckiej agresji. - Wojna wybuchła z powodu Sudetów, a nawet remilitaryzacji Nadrenii. - Mussolini nadałby niższy priorytet zbrojeniom morskim, na korzyść włoskich sił pancernych i powietrznych. - Francja rozszerzyła linię Maginota. - Argumenty de Gaulle'a dotyczące rozszerzenia i wzmocnienia jednostek pancernych Francji zostałyby zaakceptowane. - Wielka Brytania zbroiła się wcześniej. - Rosja odroczyła Wielkie Czystki. Lub je przyspieszyła. - Hiszpańska wojna domowa została wygrana przez lojalistów. - Wojna domowa wybuchła w Jugosławii. Lub w Grecji. - Fuzja atomowa została odkryta wcześniej. - II wojna światowa rozpoczęła się od konfliktu francusko-włoskiego. Lub francuskiego ataku prewencyjnego na Niemcy. Lub wojny rosyjsko-niemieckiej, z Włochami i zachodnimi sojusznikami neutralnymi. Wojna przychodzi wcześnie. Lub później, w 1940 lub nawet 1941. - TY byłeś dowódcą. Gathering Storm można grać jako osobną grę w jednej sesji, z własnymi warunkami zwycięstwa, ale gracze A World at War będą chcieli kontynuować i zobaczyć, jak toczy się wojna, którą stworzyli. Chociaż używa różnych mechanik, struktura Gathering Storm jest zgodna z A World at War i pozwala na płynne przejście do dowolnej alternatywnej wojny, którą zaplanowali gracze – lub w którą wpadli. Około 30 lat w rozwoju, z trzema latami projektowania i testowania gry, Gathering Storm zawiera następujące elementy: - Sześć losowych wydarzeń w każdej turze, zapewniających nieograniczoną wartość powtórzenia. - Gospodarka oparta na kafelkach i licznikach aktywności, eliminująca wszelkie papierkowe sprawy. - Elastyczne zasady mobilizacji, pozwalające graczom kłaść nacisk na produkcję cywilną lub wojskową – każda kosztem drugiej. - Budowa jednostek, która pozwala graczom aktywować jednostki rezerwowe dla natychmiastowych korzyści, kosztem ograniczenia przyszłych opcji. - Zmienna badania, która może koncentrować się na projektach powietrznych, morskich, wojskowych lub wywiadowczych, a także na krótkoterminowych lub długoterminowych zyskach. - Szybko poruszający się system dyplomatyczny, w którym każdy gracz przydziela liczniki dyplomatyczne w każdej turze. Cele dyplomatyczne są publiczne, ale punkty im przypisane nie są. - Budowa statków, która pozwala na różnorodne floty, w tym możliwość 5-czynnikowych super pancerników. - Ahistoryczne liczniki A World at War, w tym jednostki pancerne o różnych mocach i dodatkowe statki. - Dynamiczny system kryzysowy, w którym Alianci mogą uspokoić lub sprzeciwić się Osi, przy czym żadna ze stron nie jest koniecznie pewna, czy wojna może wybuchnąć. - Brak kości. Gathering Storm to obowiązkowy zakup dla każdego zaangażowanego gracza A World at War, doskonałe – i potencjalnie niebezpiecznie czasochłonne – wprowadzenie do uniwersum A World at War dla tych, którzy nie znają tej gry, oraz przyjemna i pouczająca szybka gra sama w sobie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054010868
Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5862__TOK_1__ razy
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gathering Storm
108,89€
120,99€
=
113,93€
Cena bez rabatów
126,59€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gathering Storm
108,89€
120,99€
=
113,93€
Cena bez rabatów
126,59€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
Gathering Storm
108,89€
120,99€
=
116,45€
Cena bez rabatów
129,39€
Opis Opis
Gathering Storm robi dla A World at War od GMT to, co Days of Decision zrobiło dla World in Flames od ADG. Pozwala graczom symulować dyplomatyczne, ekonomiczne i polityczne manewry, które poprzedzały II wojnę światową, zarówno jako samodzielna gra, jak i rozszerzenie do A World at War. Gathering Storm, zarówno gra samodzielna, jak i prequel do A World at War, obejmuje okres od 1935 roku do wybuchu II wojny światowej, kiedykolwiek to nastąpi. Podobnie jak A World at War, Gathering Storm symuluje przygotowania militarne, ekonomiczne, polityczne, dyplomatyczne, badawcze i produkcyjne do II wojny światowej, pozwalając graczom badać, co mogło się wydarzyć, gdyby: - Admiral Doenitz przekonał swoich przełożonych o znaczeniu wojny podwodnej w nadchodzącej wojnie z Wielką Brytanią. - Niemcy wcześniej i konsekwentnie realizowały Plan Z. - Rozwój „bombowca Ural” byłby kontynuowany. - Polska stała się niemieckim satelitą, zamiast opierać się niemieckiej agresji. - Wojna wybuchła z powodu Sudetów, a nawet remilitaryzacji Nadrenii. - Mussolini nadałby niższy priorytet zbrojeniom morskim, na korzyść włoskich sił pancernych i powietrznych. - Francja rozszerzyła linię Maginota. - Argumenty de Gaulle'a dotyczące rozszerzenia i wzmocnienia jednostek pancernych Francji zostałyby zaakceptowane. - Wielka Brytania zbroiła się wcześniej. - Rosja odroczyła Wielkie Czystki. Lub je przyspieszyła. - Hiszpańska wojna domowa została wygrana przez lojalistów. - Wojna domowa wybuchła w Jugosławii. Lub w Grecji. - Fuzja atomowa została odkryta wcześniej. - II wojna światowa rozpoczęła się od konfliktu francusko-włoskiego. Lub francuskiego ataku prewencyjnego na Niemcy. Lub wojny rosyjsko-niemieckiej, z Włochami i zachodnimi sojusznikami neutralnymi. Wojna przychodzi wcześnie. Lub później, w 1940 lub nawet 1941. - TY byłeś dowódcą. Gathering Storm można grać jako osobną grę w jednej sesji, z własnymi warunkami zwycięstwa, ale gracze A World at War będą chcieli kontynuować i zobaczyć, jak toczy się wojna, którą stworzyli. Chociaż używa różnych mechanik, struktura Gathering Storm jest zgodna z A World at War i pozwala na płynne przejście do dowolnej alternatywnej wojny, którą zaplanowali gracze – lub w którą wpadli. Około 30 lat w rozwoju, z trzema latami projektowania i testowania gry, Gathering Storm zawiera następujące elementy: - Sześć losowych wydarzeń w każdej turze, zapewniających nieograniczoną wartość powtórzenia. - Gospodarka oparta na kafelkach i licznikach aktywności, eliminująca wszelkie papierkowe sprawy. - Elastyczne zasady mobilizacji, pozwalające graczom kłaść nacisk na produkcję cywilną lub wojskową – każda kosztem drugiej. - Budowa jednostek, która pozwala graczom aktywować jednostki rezerwowe dla natychmiastowych korzyści, kosztem ograniczenia przyszłych opcji. - Zmienna badania, która może koncentrować się na projektach powietrznych, morskich, wojskowych lub wywiadowczych, a także na krótkoterminowych lub długoterminowych zyskach. - Szybko poruszający się system dyplomatyczny, w którym każdy gracz przydziela liczniki dyplomatyczne w każdej turze. Cele dyplomatyczne są publiczne, ale punkty im przypisane nie są. - Budowa statków, która pozwala na różnorodne floty, w tym możliwość 5-czynnikowych super pancerników. - Ahistoryczne liczniki A World at War, w tym jednostki pancerne o różnych mocach i dodatkowe statki. - Dynamiczny system kryzysowy, w którym Alianci mogą uspokoić lub sprzeciwić się Osi, przy czym żadna ze stron nie jest koniecznie pewna, czy wojna może wybuchnąć. - Brak kości. Gathering Storm to obowiązkowy zakup dla każdego zaangażowanego gracza A World at War, doskonałe – i potencjalnie niebezpiecznie czasochłonne – wprowadzenie do uniwersum A World at War dla tych, którzy nie znają tej gry, oraz przyjemna i pouczająca szybka gra sama w sobie.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 144: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
3x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
2x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
2x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054010868
Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5862__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem

Projekt strony i silnik opracowane przez DXP S.N.C.
Wszystkie podane ceny zawierają VAT. Informacje na tej stronie mogą ulec zmianie bez wcześniejszego powiadomienia.
uplay.it należy do DXP S.N.C.
Adres prawny: Via Tosco Romagnola, 2585 - 56021 Titignano di Cascina (Piza), Włochy - Siedziba operacyjna: via Grecia, 62 Cascina (Piza), Włochy VAT: IT01936340502 - R.e.a. Pisa PI - 167112