Opis
Golem to gra o budowaniu silników autorstwa Simone Luciani, Virginio Gigli i Flaminia Brasini, tego samego zespołu, który stworzył Grand Austria Hotel i Lorenzo il Magnifico.
Gra oparta jest na legendzie o Golemie z Pragi z XVI wieku, antropomorficznej istocie, którą rabin Loew ożywił z glinianej statuy, aby chronić swój lud. W grze gracze wcielają się w rabinów, którzy tworzą i rozwijają te potężne stworzenia, które będą poruszane po dzielnicach Pragi pod kontrolą uczniów. Uważaj, ponieważ jeśli golem stanie się zbyt potężny, zniszczy wszystko, co napotka na swojej drodze. Gracze mogą również zabić swoje Golemy, aby uzyskać bonusy.
Gracze tworzą również potężne artefakty i zdobywają wiedzę, zbierając starożytne książki.
Gra podzielona jest na cztery rundy, a każda runda składa się z 7 faz:
1) Odświeżenie
2) Ruch Golema
3) Akcje (2 akcje z marmuru i 1 akcja rabina)
4) Kolejność tury
5) Postać wpływu
6) Dochody i rozwój
7) Kontrola Golema
Na początku każdej rundy gracze tasują kolorowe marmury w 3D synagodze, która dzieli je na pięć linii odpowiadających pięciu głównym akcjom dostępnym w grze:
Praca: Płacąc Wiedzą, możesz aktywować Golema umieszczonego w mieście Praga i uzyskać bonusy.
Golem: Zdobądź glinę, aby stworzyć nowe golems i ulepszyć rozwój na swoim osobistym planszy.
Artefakt: Zdobądź monety i kup złoto, aby zbudować artefakty, które oferują stałe bonusy w grze i ulepszają rozwój na twojej osobistej planszy.
Zaklęcia: Zdobądź Wiedzę i wykonuj zaklęcia (z punktacją za zbieranie książek) i ulepszaj rozwój na swoim osobistym planszy.
Lustro: Wykonaj jedną akcję według własnego wyboru, płacąc 1 monetę.
Liczba dostępnych marmurów w odpowiedniej linii akcji określa, ile gracz otrzymuje z akcji. Kiedy wybierasz akcję, zbierasz jeden marmur według własnego wyboru w odpowiedniej linii, a w zależności od koloru wybranego marmuru, przesuwasz również swojego ucznia do przodu w jednej z dzielnic Pragi.
Ważne jest, aby przesuwać swoich uczniów na tych torach, aby móc kontrolować swoje golems. Na koniec rundy wiedza może być również użyta do kontrolowania golem, który przekroczył swoich uczniów, ale jeśli jedna z tych istot jest niekontrolowana, może stać się niebezpieczna i zniszczyć dzielnicę, po czym będziesz musiał ją zniszczyć i pochować!
Kolor marmuru ma również znaczenie, ponieważ na koniec rundy, jeśli uzyskasz odpowiednią kombinację dwóch kolorów, otrzymasz przychylność jednego z potężnych postaci Pragi, która będzie się różnić w każdej rundzie.
Na koniec piątej rundy gracze zdobywają punkty za aktywne lub pochowane golems, artefakty, książki, rozwój na swoim osobistym planszy i zebrane karty celów.
Dalsze informacje
Opis
Golem to gra o budowaniu silników autorstwa Simone Luciani, Virginio Gigli i Flaminia Brasini, tego samego zespołu, który stworzył Grand Austria Hotel i Lorenzo il Magnifico.
Gra oparta jest na legendzie o Golemie z Pragi z XVI wieku, antropomorficznej istocie, którą rabin Loew ożywił z glinianej statuy, aby chronić swój lud. W grze gracze wcielają się w rabinów, którzy tworzą i rozwijają te potężne stworzenia, które będą poruszane po dzielnicach Pragi pod kontrolą uczniów. Uważaj, ponieważ jeśli golem stanie się zbyt potężny, zniszczy wszystko, co napotka na swojej drodze. Gracze mogą również zabić swoje Golemy, aby uzyskać bonusy.
Gracze tworzą również potężne artefakty i zdobywają wiedzę, zbierając starożytne książki.
Gra podzielona jest na cztery rundy, a każda runda składa się z 7 faz:
1) Odświeżenie
2) Ruch Golema
3) Akcje (2 akcje z marmuru i 1 akcja rabina)
4) Kolejność tury
5) Postać wpływu
6) Dochody i rozwój
7) Kontrola Golema
Na początku każdej rundy gracze tasują kolorowe marmury w 3D synagodze, która dzieli je na pięć linii odpowiadających pięciu głównym akcjom dostępnym w grze:
Praca: Płacąc Wiedzą, możesz aktywować Golema umieszczonego w mieście Praga i uzyskać bonusy.
Golem: Zdobądź glinę, aby stworzyć nowe golems i ulepszyć rozwój na swoim osobistym planszy.
Artefakt: Zdobądź monety i kup złoto, aby zbudować artefakty, które oferują stałe bonusy w grze i ulepszają rozwój na twojej osobistej planszy.
Zaklęcia: Zdobądź Wiedzę i wykonuj zaklęcia (z punktacją za zbieranie książek) i ulepszaj rozwój na swoim osobistym planszy.
Lustro: Wykonaj jedną akcję według własnego wyboru, płacąc 1 monetę.
Liczba dostępnych marmurów w odpowiedniej linii akcji określa, ile gracz otrzymuje z akcji. Kiedy wybierasz akcję, zbierasz jeden marmur według własnego wyboru w odpowiedniej linii, a w zależności od koloru wybranego marmuru, przesuwasz również swojego ucznia do przodu w jednej z dzielnic Pragi.
Ważne jest, aby przesuwać swoich uczniów na tych torach, aby móc kontrolować swoje golems. Na koniec rundy wiedza może być również użyta do kontrolowania golem, który przekroczył swoich uczniów, ale jeśli jedna z tych istot jest niekontrolowana, może stać się niebezpieczna i zniszczyć dzielnicę, po czym będziesz musiał ją zniszczyć i pochować!
Kolor marmuru ma również znaczenie, ponieważ na koniec rundy, jeśli uzyskasz odpowiednią kombinację dwóch kolorów, otrzymasz przychylność jednego z potężnych postaci Pragi, która będzie się różnić w każdej rundzie.
Na koniec piątej rundy gracze zdobywają punkty za aktywne lub pochowane golems, artefakty, książki, rozwój na swoim osobistym planszy i zebrane karty celów.
Dalsze informacje