|
|
|
|
2-4
60'
14
|
HAUNTED LANDS
Wydawca: Ludus Magnus Studio
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
HAUNTED LANDS
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
-15%
42,46€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Twoi przodkowie podróżowali daleko, zanim znaleźli idealne miejsce, aby zacząć od nowa. Jesteś Postrzegaczem, masz dar widzenia poza zasłoną rzeczywistości. Jesteś jedynym, który może komunikować się z widmami, które nawiedzają te ziemie. Przyszłość Kaleny leży teraz w twoich rękach. Haunted Lands to konkurencyjna gra euro dla 2-4 graczy, z pięknymi ilustracjami i niesamowitymi meeplami. Eksploruj nowe ziemie w poszukiwaniu nowych zasobów, aby pomóc w rozwoju swojej społeczności. Ale uważaj: widma z dawnych cywilizacji wciąż zamieszkują te miejsca, przerażając odkrywców i czyniąc twoje budynki bezużytecznymi. Jako Postrzegacze jesteście jedynymi, którzy mogą komunikować się z tymi niespokojnymi duchami, aby spróbować je przepędzić z tych ziem i stać się bohaterami Kaleny!
Miasto Kalena, z wysokimi murami, mogłoby wytrzymać każdy atak.
Ale co by się stało, gdyby widma, przeciwko którym sztuczne bariery są nieskuteczne, przyszły do miasta?
Mechanika gry
Gracze grają przez trzy sezony, z których każdy dzieli się na trzy rundy, a każda runda składa się z jednego ruchu na gracza. W swojej turze każdy gracz może poruszać się po kafelkach, zbierać zasoby, budować struktury i/lub przepędzać widma, korzystając z dostępnych tokenów akcji. Wracając do kafelka Kalena, gracze mogą sprzedawać towary w zamian za Pecunia, uczyć się nowych umiejętności i trenować, aby zwiększyć liczbę dostępnych tokenów akcji. Celem gracza jest być Postrzegaczem z największą wartością, gdy gra się kończy.
Miasto Kalena, z wysokimi murami, mogłoby wytrzymać każdy atak.
Ale co by się stało, gdyby widma, przeciwko którym sztuczne bariery są nieskuteczne, przyszły do miasta?
Mechanika gry
Gracze grają przez trzy sezony, z których każdy dzieli się na trzy rundy, a każda runda składa się z jednego ruchu na gracza. W swojej turze każdy gracz może poruszać się po kafelkach, zbierać zasoby, budować struktury i/lub przepędzać widma, korzystając z dostępnych tokenów akcji. Wracając do kafelka Kalena, gracze mogą sprzedawać towary w zamian za Pecunia, uczyć się nowych umiejętności i trenować, aby zwiększyć liczbę dostępnych tokenów akcji. Celem gracza jest być Postrzegaczem z największą wartością, gdy gra się kończy.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Zmienna kolejność faz Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa A setup variabile Punti azione Hidden Victory Points Turn Order: Stat-Based Mercato Investment Once-Per-Game Abilities |
| Kategorie: | Rolnictwo Podróż Fantazja Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052282852244 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 681__TOK_1__ razy | |
Twoi przodkowie podróżowali daleko, zanim znaleźli idealne miejsce, aby zacząć od nowa. Jesteś Postrzegaczem, masz dar widzenia poza zasłoną rzeczywistości. Jesteś jedynym, który może komunikować się z widmami, które nawiedzają te ziemie. Przyszłość Kaleny leży teraz w twoich rękach. Haunted Lands to konkurencyjna gra euro dla 2-4 graczy, z pięknymi ilustracjami i niesamowitymi meeplami. Eksploruj nowe ziemie w poszukiwaniu nowych zasobów, aby pomóc w rozwoju swojej społeczności. Ale uważaj: widma z dawnych cywilizacji wciąż zamieszkują te miejsca, przerażając odkrywców i czyniąc twoje budynki bezużytecznymi. Jako Postrzegacze jesteście jedynymi, którzy mogą komunikować się z tymi niespokojnymi duchami, aby spróbować je przepędzić z tych ziem i stać się bohaterami Kaleny!
Miasto Kalena, z wysokimi murami, mogłoby wytrzymać każdy atak.
Ale co by się stało, gdyby widma, przeciwko którym sztuczne bariery są nieskuteczne, przyszły do miasta?
Mechanika gry
Gracze grają przez trzy sezony, z których każdy dzieli się na trzy rundy, a każda runda składa się z jednego ruchu na gracza. W swojej turze każdy gracz może poruszać się po kafelkach, zbierać zasoby, budować struktury i/lub przepędzać widma, korzystając z dostępnych tokenów akcji. Wracając do kafelka Kalena, gracze mogą sprzedawać towary w zamian za Pecunia, uczyć się nowych umiejętności i trenować, aby zwiększyć liczbę dostępnych tokenów akcji. Celem gracza jest być Postrzegaczem z największą wartością, gdy gra się kończy.
Miasto Kalena, z wysokimi murami, mogłoby wytrzymać każdy atak.
Ale co by się stało, gdyby widma, przeciwko którym sztuczne bariery są nieskuteczne, przyszły do miasta?
Mechanika gry
Gracze grają przez trzy sezony, z których każdy dzieli się na trzy rundy, a każda runda składa się z jednego ruchu na gracza. W swojej turze każdy gracz może poruszać się po kafelkach, zbierać zasoby, budować struktury i/lub przepędzać widma, korzystając z dostępnych tokenów akcji. Wracając do kafelka Kalena, gracze mogą sprzedawać towary w zamian za Pecunia, uczyć się nowych umiejętności i trenować, aby zwiększyć liczbę dostępnych tokenów akcji. Celem gracza jest być Postrzegaczem z największą wartością, gdy gra się kończy.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Zmienna kolejność faz Tablice wyników modułowe Odbiór i dostawa A setup variabile Punti azione Hidden Victory Points Turn Order: Stat-Based Mercato Investment Once-Per-Game Abilities |
| Kategorie: | Rolnictwo Podróż Fantazja Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8052282852244 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 681__TOK_1__ razy | |