|
|
|
|
3-4
90'
12
Texto moderado en el juego
|
I Coloni di Catani: Città e Cavalieri
Wydawca: Giochi Uniti
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
I Coloni di Catani: Città e Cavalieri
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/5 días
-15%
31,44€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Dodaje kilka nowych aspektów do Osadników z Catanu, ale dwa główne to tworzenie rycerzy w celu ochrony ziemi przed najeżdżającymi barbarzyńcami oraz budowanie ulepszeń miast, które przynoszą korzyści właścicielowi miasta. Dodaje złożoności taktycznej do gry i wydłuża czas gry.
Należy do serii Catan.
Gra zmienia podstawową grę na trzy główne sposoby:
Po pierwsze, w grze znajdują się 3 nowe towary, różniące się od zasobów - papier, tkanina i monety, które można zdobyć odpowiednio z pól Las, Łąka i Góra. Miasta, które normalnie produkowałyby dwa z tych zasobów, zamiast tego produkują 1 zasób i 1 odpowiadający towar. (Aby ułatwić zdobywanie towarów, każdy gracz zaczyna grę z 1 miastem i 1 osadą na planszy.) Te towary pozwalają graczom budować ulepszenia miast, które przynoszą różne korzyści i ostatecznie punkty.
Po drugie, talia kart rozwoju jest zastępowana przez trzy różne talie, z których każda odpowiada jednemu z towarów. Budowanie ulepszeń miast daje graczom szansę na dobranie tych kart przy każdym rzucie kością. Budowanie większej liczby ulepszeń zwiększy te szanse, ale karty nie mogą być kupowane bezpośrednio w żaden sposób. Karty te są podobne do kart rozwoju z podstawowej gry, ale mają szerszy zakres efektów. (Niektóre karty są również lepiej zbalansowane - nowa karta Monopol zasobów, na przykład, może zabrać nie więcej niż 2 z nazwanej zasoby od jednego gracza.)
Wreszcie, gracze mogą również budować rycerzy na wyspie wzdłuż swojej sieci dróg. Ci rycerze mogą być używani do zajmowania niektórych skrzyżowań i poruszania Złodziejem (zastępując karty Żołnierza), ale są również używani do obrony wyspy przed okresowymi atakami barbarzyńców. Jeśli wyspa zostanie pomyślnie obroniona, gracz lub gracze z największą liczbą rycerzy zostaną nagrodzeni. W przeciwnym razie gracz lub gracze z najmniejszą liczbą rycerzy zobaczą, jak ich miasto zostanie obniżone do osady.
Należy do serii Catan.
Gra zmienia podstawową grę na trzy główne sposoby:
Po pierwsze, w grze znajdują się 3 nowe towary, różniące się od zasobów - papier, tkanina i monety, które można zdobyć odpowiednio z pól Las, Łąka i Góra. Miasta, które normalnie produkowałyby dwa z tych zasobów, zamiast tego produkują 1 zasób i 1 odpowiadający towar. (Aby ułatwić zdobywanie towarów, każdy gracz zaczyna grę z 1 miastem i 1 osadą na planszy.) Te towary pozwalają graczom budować ulepszenia miast, które przynoszą różne korzyści i ostatecznie punkty.
Po drugie, talia kart rozwoju jest zastępowana przez trzy różne talie, z których każda odpowiada jednemu z towarów. Budowanie ulepszeń miast daje graczom szansę na dobranie tych kart przy każdym rzucie kością. Budowanie większej liczby ulepszeń zwiększy te szanse, ale karty nie mogą być kupowane bezpośrednio w żaden sposób. Karty te są podobne do kart rozwoju z podstawowej gry, ale mają szerszy zakres efektów. (Niektóre karty są również lepiej zbalansowane - nowa karta Monopol zasobów, na przykład, może zabrać nie więcej niż 2 z nazwanej zasoby od jednego gracza.)
Wreszcie, gracze mogą również budować rycerzy na wyspie wzdłuż swojej sieci dróg. Ci rycerze mogą być używani do zajmowania niektórych skrzyżowań i poruszania Złodziejem (zastępując karty Żołnierza), ale są również używani do obrony wyspy przed okresowymi atakami barbarzyńców. Jeśli wyspa zostanie pomyślnie obroniona, gracz lub gracze z największą liczbą rycerzy zostaną nagrodzeni. W przeciwnym razie gracz lub gracze z najmniejszą liczbą rycerzy zobaczą, jak ich miasto zostanie obniżone do osady.
| Mechanika: | Rzut kostką Pamięć Handel i wymiana Tablice wyników modułowe Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Średniowieczny Rozszerzenie do gry podstawowej Negoziazione |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8059386296486 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1527__TOK_1__ razy | |
Dodaje kilka nowych aspektów do Osadników z Catanu, ale dwa główne to tworzenie rycerzy w celu ochrony ziemi przed najeżdżającymi barbarzyńcami oraz budowanie ulepszeń miast, które przynoszą korzyści właścicielowi miasta. Dodaje złożoności taktycznej do gry i wydłuża czas gry.
Należy do serii Catan.
Gra zmienia podstawową grę na trzy główne sposoby:
Po pierwsze, w grze znajdują się 3 nowe towary, różniące się od zasobów - papier, tkanina i monety, które można zdobyć odpowiednio z pól Las, Łąka i Góra. Miasta, które normalnie produkowałyby dwa z tych zasobów, zamiast tego produkują 1 zasób i 1 odpowiadający towar. (Aby ułatwić zdobywanie towarów, każdy gracz zaczyna grę z 1 miastem i 1 osadą na planszy.) Te towary pozwalają graczom budować ulepszenia miast, które przynoszą różne korzyści i ostatecznie punkty.
Po drugie, talia kart rozwoju jest zastępowana przez trzy różne talie, z których każda odpowiada jednemu z towarów. Budowanie ulepszeń miast daje graczom szansę na dobranie tych kart przy każdym rzucie kością. Budowanie większej liczby ulepszeń zwiększy te szanse, ale karty nie mogą być kupowane bezpośrednio w żaden sposób. Karty te są podobne do kart rozwoju z podstawowej gry, ale mają szerszy zakres efektów. (Niektóre karty są również lepiej zbalansowane - nowa karta Monopol zasobów, na przykład, może zabrać nie więcej niż 2 z nazwanej zasoby od jednego gracza.)
Wreszcie, gracze mogą również budować rycerzy na wyspie wzdłuż swojej sieci dróg. Ci rycerze mogą być używani do zajmowania niektórych skrzyżowań i poruszania Złodziejem (zastępując karty Żołnierza), ale są również używani do obrony wyspy przed okresowymi atakami barbarzyńców. Jeśli wyspa zostanie pomyślnie obroniona, gracz lub gracze z największą liczbą rycerzy zostaną nagrodzeni. W przeciwnym razie gracz lub gracze z najmniejszą liczbą rycerzy zobaczą, jak ich miasto zostanie obniżone do osady.
Należy do serii Catan.
Gra zmienia podstawową grę na trzy główne sposoby:
Po pierwsze, w grze znajdują się 3 nowe towary, różniące się od zasobów - papier, tkanina i monety, które można zdobyć odpowiednio z pól Las, Łąka i Góra. Miasta, które normalnie produkowałyby dwa z tych zasobów, zamiast tego produkują 1 zasób i 1 odpowiadający towar. (Aby ułatwić zdobywanie towarów, każdy gracz zaczyna grę z 1 miastem i 1 osadą na planszy.) Te towary pozwalają graczom budować ulepszenia miast, które przynoszą różne korzyści i ostatecznie punkty.
Po drugie, talia kart rozwoju jest zastępowana przez trzy różne talie, z których każda odpowiada jednemu z towarów. Budowanie ulepszeń miast daje graczom szansę na dobranie tych kart przy każdym rzucie kością. Budowanie większej liczby ulepszeń zwiększy te szanse, ale karty nie mogą być kupowane bezpośrednio w żaden sposób. Karty te są podobne do kart rozwoju z podstawowej gry, ale mają szerszy zakres efektów. (Niektóre karty są również lepiej zbalansowane - nowa karta Monopol zasobów, na przykład, może zabrać nie więcej niż 2 z nazwanej zasoby od jednego gracza.)
Wreszcie, gracze mogą również budować rycerzy na wyspie wzdłuż swojej sieci dróg. Ci rycerze mogą być używani do zajmowania niektórych skrzyżowań i poruszania Złodziejem (zastępując karty Żołnierza), ale są również używani do obrony wyspy przed okresowymi atakami barbarzyńców. Jeśli wyspa zostanie pomyślnie obroniona, gracz lub gracze z największą liczbą rycerzy zostaną nagrodzeni. W przeciwnym razie gracz lub gracze z najmniejszą liczbą rycerzy zobaczą, jak ich miasto zostanie obniżone do osady.
| Mechanika: | Rzut kostką Pamięć Handel i wymiana Tablice wyników modułowe Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Średniowieczny Rozszerzenie do gry podstawowej Negoziazione |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8059386296486 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1527__TOK_1__ razy | |
