|
|
|
|
1-2
60'
14
|
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 to strategiczna gra planszowa dla 1-2 graczy, trwająca około 60 minut. Gracze zarządzają zasobami i planują kampanie wojskowe w XIII-wiecznej Toskanii, mierząc się z zdradami i zmieniającymi się sojuszami.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 7/21 dni
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 to trzeci tom serii Levy & Campaign Volko Ruhnke, zaprojektowany przez włoskiego projektanta Enrico Acerbi. Gra odtwarza wojnę frakcji, która rozgorzała w XIII-wiecznej Toskanii: Guelphowie i Ghibellini walczą o kontrolę nad miastami i dolinami między Florencją, Sieną, Pizą i Luką.
Gracze muszą werbować wielkich panów i ich wasali, zbierać zapasy i prowiant, a następnie planować kampanie za pomocą talii rozkazów. Logistyka jest kluczowa: bez zaopatrzenia wojska się rozpraszają. Drogi toskańskie są zdradliwe, ponieważ buntownicze miasta i zamki mogą nagle zmienić stronę, czyniąc zdradę potężną i nieprzewidywalną bronią.
Elementy gry obejmują planszę, drewniane pionki, karty, plansze i ekrany do odtwarzania bitew, oblężeń i marszów wzdłuż rzeki Arbia.
| Mechanika: | Rzut kostką Eventi Punti movimento Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Średniowieczny Gra wojenna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 26__TOK_1__ razy | |
Inferno: Guelfi e Ghibellini in Toscana, 1259-1261 to trzeci tom serii Levy & Campaign Volko Ruhnke, zaprojektowany przez włoskiego projektanta Enrico Acerbi. Gra odtwarza wojnę frakcji, która rozgorzała w XIII-wiecznej Toskanii: Guelphowie i Ghibellini walczą o kontrolę nad miastami i dolinami między Florencją, Sieną, Pizą i Luką.
Gracze muszą werbować wielkich panów i ich wasali, zbierać zapasy i prowiant, a następnie planować kampanie za pomocą talii rozkazów. Logistyka jest kluczowa: bez zaopatrzenia wojska się rozpraszają. Drogi toskańskie są zdradliwe, ponieważ buntownicze miasta i zamki mogą nagle zmienić stronę, czyniąc zdradę potężną i nieprzewidywalną bronią.
Elementy gry obejmują planszę, drewniane pionki, karty, plansze i ekrany do odtwarzania bitew, oblężeń i marszów wzdłuż rzeki Arbia.
| Mechanika: | Rzut kostką Eventi Punti movimento Ruch od punktu do punktu |
| Kategorie: | Średniowieczny Gra wojenna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 26__TOK_1__ razy | |