phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR
2-4
20'
5
No es necesario texto en el juego.

Irrgarten der Magier

Gra planszowa pt Wolfgang A. Lehmann Wolfgang Dirscherl
Wydawca: Drei Magier Spiele
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Irrgarten der Magier
Disponible en un almacén externo.
Envío en aproximadamente 3/7 días
-15%
42,49€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
W Irrgarten der Magier (Labirynt Czarodzieja) Ty i Twoi towarzysze muszą pomóc Linusowi przejść przez ciemny las, aby zebrać trzynaście przedmiotów, zanim czas się skończy.

Obszar gry składa się z dwóch poziomów. Na poziomie gruntu masz planszę do gry z plastikowymi grzbietami, które tworzą bariery dla ruchu. W miarę jak poprawiasz swoje umiejętności w grze, możesz dodać żywopłoty do planszy, aby stworzyć dodatkowe bariery. Jeden gracz będzie poruszał młodym czarodziejem Linusem po tej planszy.

Ale Linus musi podróżować z gwiazdą nad głową, aby mógł znaleźć te przedmioty w ciemności. Drugi poziom gry to plastikowa karta, która tworzy niebo. Inny gracz będzie kontrolował "magiczny przycisk", który magnetycznie trzyma gwiazdę, która jest przymocowana do Linusa, w niebie i zapobiega jej upadkowi.

W swojej turze odkrywasz kartę trasy; trzy pola mają cele, a pozostałe trzy pola będą wypełnione odkrytymi żetonami celów. Po omówieniu, jak chcą się poruszać i uruchomieniu elektronicznego timera, dwóch graczy przesuwa Linusa i gwiazdę (za pomocą magicznego przycisku) do jednego celu po drugim, aż odwiedzą wszystkie sześć celów lub czas się skończy. Jeśli gwiazda kiedykolwiek spadnie z powodu graczy poruszających się w różnych kierunkach, gracze muszą najpierw ponownie podnieść gwiazdę przed ruchem.

Umieść każdy żeton, który osiągniesz, w slotach timera i zwróć nieosiągnięte żetony celów zakryte do zapasu. Jeśli zdobędziesz wszystkie trzynaście celów do końca dwunastu rund gry, wygrywasz!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4001504408947
Obejrzano go 352__TOK_1__ razy
Opis Opis
W Irrgarten der Magier (Labirynt Czarodzieja) Ty i Twoi towarzysze muszą pomóc Linusowi przejść przez ciemny las, aby zebrać trzynaście przedmiotów, zanim czas się skończy.

Obszar gry składa się z dwóch poziomów. Na poziomie gruntu masz planszę do gry z plastikowymi grzbietami, które tworzą bariery dla ruchu. W miarę jak poprawiasz swoje umiejętności w grze, możesz dodać żywopłoty do planszy, aby stworzyć dodatkowe bariery. Jeden gracz będzie poruszał młodym czarodziejem Linusem po tej planszy.

Ale Linus musi podróżować z gwiazdą nad głową, aby mógł znaleźć te przedmioty w ciemności. Drugi poziom gry to plastikowa karta, która tworzy niebo. Inny gracz będzie kontrolował "magiczny przycisk", który magnetycznie trzyma gwiazdę, która jest przymocowana do Linusa, w niebie i zapobiega jej upadkowi.

W swojej turze odkrywasz kartę trasy; trzy pola mają cele, a pozostałe trzy pola będą wypełnione odkrytymi żetonami celów. Po omówieniu, jak chcą się poruszać i uruchomieniu elektronicznego timera, dwóch graczy przesuwa Linusa i gwiazdę (za pomocą magicznego przycisku) do jednego celu po drugim, aż odwiedzą wszystkie sześć celów lub czas się skończy. Jeśli gwiazda kiedykolwiek spadnie z powodu graczy poruszających się w różnych kierunkach, gracze muszą najpierw ponownie podnieść gwiazdę przed ruchem.

Umieść każdy żeton, który osiągniesz, w slotach timera i zwróć nieosiągnięte żetony celów zakryte do zapasu. Jeśli zdobędziesz wszystkie trzynaście celów do końca dwunastu rund gry, wygrywasz!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4001504408947
Obejrzano go 352__TOK_1__ razy