|
|
|
|
2-5
45'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Islas Canarias
Wydawca: Clementoni
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Islas Canarias
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 66: 58.0mm szerokie i 81.0mm wysokie (58.0x81.0)
nosy
Islas Canarias to gra o osiedlaniu Wysp Kanaryjskich.
Gracze dobierają 3 karty osadników z zapasu lub wybierają jedną z ręki, aby zbudować dom na swojej wyspie. Kolor jest określany przez kartę, a gracz musi wybrać miejsce na wyspie, które odpowiada priorytetom zagranej karty osadnika. Na przykład: 1. priorytet dla nowego budynku to miejsce w pobliżu rzeki, 2. priorytet w pobliżu czerwonego budynku, 3. priorytet w pobliżu wybrzeża i 4. priorytet w pobliżu brązowego budynku. Gracz musi zbudować dom zgodnie z tymi priorytetami.
Drugą akcją jego tury jest położenie karty osadnika na stole. Ta karta należy do statku.
Po tym, jak każdy gracz wykonał swoje 2 akcje, statek przybywa, a te karty są rozgrywane. Budynek z karty otrzymuje gracz, który najlepiej spełnia (najwyższą możliwą) priorytet.
Po fazie statku zaczyna się następna tura.
Gracz może wymienić 2 lub 3 domy na cenniejsze budynki i może zdobyć karty przywilejów za bycie najlepszym w jednym kolorze budynku.
Na koniec gry wygrywa gracz z największą liczbą punktów za budynki.
Gracze dobierają 3 karty osadników z zapasu lub wybierają jedną z ręki, aby zbudować dom na swojej wyspie. Kolor jest określany przez kartę, a gracz musi wybrać miejsce na wyspie, które odpowiada priorytetom zagranej karty osadnika. Na przykład: 1. priorytet dla nowego budynku to miejsce w pobliżu rzeki, 2. priorytet w pobliżu czerwonego budynku, 3. priorytet w pobliżu wybrzeża i 4. priorytet w pobliżu brązowego budynku. Gracz musi zbudować dom zgodnie z tymi priorytetami.
Drugą akcją jego tury jest położenie karty osadnika na stole. Ta karta należy do statku.
Po tym, jak każdy gracz wykonał swoje 2 akcje, statek przybywa, a te karty są rozgrywane. Budynek z karty otrzymuje gracz, który najlepiej spełnia (najwyższą możliwą) priorytet.
Po fazie statku zaczyna się następna tura.
Gracz może wymienić 2 lub 3 domy na cenniejsze budynki i może zdobyć karty przywilejów za bycie najlepszym w jednym kolorze budynku.
Na koniec gry wygrywa gracz z największą liczbą punktów za budynki.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Cywilizacja Piraci |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8005125696871 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 7435__TOK_1__ razy | |
Islas Canarias to gra o osiedlaniu Wysp Kanaryjskich.
Gracze dobierają 3 karty osadników z zapasu lub wybierają jedną z ręki, aby zbudować dom na swojej wyspie. Kolor jest określany przez kartę, a gracz musi wybrać miejsce na wyspie, które odpowiada priorytetom zagranej karty osadnika. Na przykład: 1. priorytet dla nowego budynku to miejsce w pobliżu rzeki, 2. priorytet w pobliżu czerwonego budynku, 3. priorytet w pobliżu wybrzeża i 4. priorytet w pobliżu brązowego budynku. Gracz musi zbudować dom zgodnie z tymi priorytetami.
Drugą akcją jego tury jest położenie karty osadnika na stole. Ta karta należy do statku.
Po tym, jak każdy gracz wykonał swoje 2 akcje, statek przybywa, a te karty są rozgrywane. Budynek z karty otrzymuje gracz, który najlepiej spełnia (najwyższą możliwą) priorytet.
Po fazie statku zaczyna się następna tura.
Gracz może wymienić 2 lub 3 domy na cenniejsze budynki i może zdobyć karty przywilejów za bycie najlepszym w jednym kolorze budynku.
Na koniec gry wygrywa gracz z największą liczbą punktów za budynki.
Gracze dobierają 3 karty osadników z zapasu lub wybierają jedną z ręki, aby zbudować dom na swojej wyspie. Kolor jest określany przez kartę, a gracz musi wybrać miejsce na wyspie, które odpowiada priorytetom zagranej karty osadnika. Na przykład: 1. priorytet dla nowego budynku to miejsce w pobliżu rzeki, 2. priorytet w pobliżu czerwonego budynku, 3. priorytet w pobliżu wybrzeża i 4. priorytet w pobliżu brązowego budynku. Gracz musi zbudować dom zgodnie z tymi priorytetami.
Drugą akcją jego tury jest położenie karty osadnika na stole. Ta karta należy do statku.
Po tym, jak każdy gracz wykonał swoje 2 akcje, statek przybywa, a te karty są rozgrywane. Budynek z karty otrzymuje gracz, który najlepiej spełnia (najwyższą możliwą) priorytet.
Po fazie statku zaczyna się następna tura.
Gracz może wymienić 2 lub 3 domy na cenniejsze budynki i może zdobyć karty przywilejów za bycie najlepszym w jednym kolorze budynku.
Na koniec gry wygrywa gracz z największą liczbą punktów za budynki.
Karty 66: 58.0mm szerokie i 81.0mm wysokie (58.0x81.0)
nosy
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Cywilizacja Piraci |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8005125696871 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 7435__TOK_1__ razy | |
