|
|
|
|
2
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Italian-Ottoman War 1911-1912
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Italian-Ottoman War 1911-1912
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
39,90€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Wojna włosko-osmańska 1911-1912 to dwuosobowa gra wojenna, która wykorzystuje wariację systemu używanego w Windhoek (S&T #313), symulując włoską inwazję na terytoria, które stały się Libią w 1911 roku, oraz następującą kampanię, która zakończyła się w następnym roku. Kampania ta widziała, jak Włosi zdobyli nadmorskie miasta, ale Osmanie, wspierani przez lokalne plemiona arabskie i beduińskie, wycofali się w głąb lądu. Wojna zakończyła się włoskimi atakami morskimi na Morzu Egejskim i w innych miejscach, a Osmanie ostatecznie cedowali Libię Rzymowi. To położyło podwaliny pod utworzenie włoskiej kolonii i miało oczywisty wpływ na kampanię w Afryce Północnej podczas II wojny światowej. Skala: Każdy heks reprezentuje 45 kilometrów, a każda tura gry trwa od jednego do dwóch miesięcy. Jednostki są na poziomie batalionu.
Komponenty: Mapa 22" x 34" i 176 żetonów.
To jest gra zawarta w magazynie Strategy & Tactics #325.
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 074808030057 |
| Obejrzano go 1967__TOK_1__ razy | |
Wojna włosko-osmańska 1911-1912 to dwuosobowa gra wojenna, która wykorzystuje wariację systemu używanego w Windhoek (S&T #313), symulując włoską inwazję na terytoria, które stały się Libią w 1911 roku, oraz następującą kampanię, która zakończyła się w następnym roku. Kampania ta widziała, jak Włosi zdobyli nadmorskie miasta, ale Osmanie, wspierani przez lokalne plemiona arabskie i beduińskie, wycofali się w głąb lądu. Wojna zakończyła się włoskimi atakami morskimi na Morzu Egejskim i w innych miejscach, a Osmanie ostatecznie cedowali Libię Rzymowi. To położyło podwaliny pod utworzenie włoskiej kolonii i miało oczywisty wpływ na kampanię w Afryce Północnej podczas II wojny światowej. Skala: Każdy heks reprezentuje 45 kilometrów, a każda tura gry trwa od jednego do dwóch miesięcy. Jednostki są na poziomie batalionu.
Komponenty: Mapa 22" x 34" i 176 żetonów.
To jest gra zawarta w magazynie Strategy & Tactics #325.
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 074808030057 |
| Obejrzano go 1967__TOK_1__ razy | |
