|
|
|
|
2-6
90'
14
Niezależny od języka
|
Key to the City – London
Wydawca: Quined Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Key to the City – London
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Key to the City – London każdy gracz dąży do rozwoju własnej dzielnicy Londynu, opierając się na swojej początkowej płytce, używając dużych heksagonalnych płytek lokalizacji. Każda płytka lokalizacji daje punkty zwycięstwa i może generować zasoby (płytki umiejętności lub łączniki, które łączą dwie płytki lokalizacji). Łączniki i płytki umiejętności mogą być używane do ulepszania płytek lokalizacji w celu uzyskania dodatkowych punktów zwycięstwa i wydajności. Gra toczy się przez cztery ery, a w każdej erze nowe płytki lokalizacji będą dostępne do licytacji. W erach 1 i 2 te płytki składają się z sześciu płytek generujących zasoby oraz kilku dodatkowych płytek budowlanych. W erze 3 będą tylko płytki budowlane, które przychodzą już ulepszone. W erze 4 niektóre płytki Routemaster będą dostępne. W swojej turze gracz wybiera jedną z pięciu akcji. Mogą użyć jednego lub więcej ze swojej drużyny drewnianych robotników ('keyples'), aby (1) licytować na płytkę lokalizacji, (2) użyć płytki lokalizacji do generowania zasobów lub (3) ulepszyć lokalizację. Mogą (4) spasować, w takim przypadku mogą zagrać ponownie w tej erze, lub (5) zaprzestać gry w tej erze, wyruszając swoją barką wzdłuż Tamizy. Gra kończy się po tym, jak ostatnia barki rzeczna wypłynie na koniec ery 4, w którym to momencie gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa. Key to the City – London ma podobieństwa strukturalne do nagradzanej gry Keyflower z 2012 roku.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Układanie płytek Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa Handel/Gospodarka Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060156400234 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6322__TOK_1__ razy | |
W Key to the City – London każdy gracz dąży do rozwoju własnej dzielnicy Londynu, opierając się na swojej początkowej płytce, używając dużych heksagonalnych płytek lokalizacji. Każda płytka lokalizacji daje punkty zwycięstwa i może generować zasoby (płytki umiejętności lub łączniki, które łączą dwie płytki lokalizacji). Łączniki i płytki umiejętności mogą być używane do ulepszania płytek lokalizacji w celu uzyskania dodatkowych punktów zwycięstwa i wydajności. Gra toczy się przez cztery ery, a w każdej erze nowe płytki lokalizacji będą dostępne do licytacji. W erach 1 i 2 te płytki składają się z sześciu płytek generujących zasoby oraz kilku dodatkowych płytek budowlanych. W erze 3 będą tylko płytki budowlane, które przychodzą już ulepszone. W erze 4 niektóre płytki Routemaster będą dostępne. W swojej turze gracz wybiera jedną z pięciu akcji. Mogą użyć jednego lub więcej ze swojej drużyny drewnianych robotników ('keyples'), aby (1) licytować na płytkę lokalizacji, (2) użyć płytki lokalizacji do generowania zasobów lub (3) ulepszyć lokalizację. Mogą (4) spasować, w takim przypadku mogą zagrać ponownie w tej erze, lub (5) zaprzestać gry w tej erze, wyruszając swoją barką wzdłuż Tamizy. Gra kończy się po tym, jak ostatnia barki rzeczna wypłynie na koniec ery 4, w którym to momencie gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa wygrywa. Key to the City – London ma podobieństwa strukturalne do nagradzanej gry Keyflower z 2012 roku.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów Układanie płytek Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa Handel/Gospodarka Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5060156400234 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6322__TOK_1__ razy | |