phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Kiev '41
add-wishlist
add-collection
8.43
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
60'
14
Niezależny od języka

Kiev '41

Gra planszowa pt Emanuele Santandrea
Wydawca: VentoNuovo Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kiev '41
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia. Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 84,99€ 80,95€
IT bezpłatny
Opis Opis
Z Moskwą '41 i Leningradem '41, VentoNuovo zrealizowało swój udany wkład w Operację Barbarossa, obejmującą centralny i północny front tej ogromnej inwazji. Po tym sukcesie VentoNuovo prezentuje teraz Kijów '41, który obejmie front południowy i zakończy trylogię. Gracze przejmują siły niemieckie lub ZSRR i używają kolorowych drewnianych bloków do symulacji zaangażowanych sił. Kijów '41 wykorzystuje ten sam podstawowy silnik gry co Moskwa '41, z kilkoma poprawkami i zmianami, aby dostosować się do różnych warunków na południu. WPROWADZENIE HISTORYCZNE W tym sektorze najlepiej wyposażone jednostki radzieckie stawiły czoła mieszance niemieckich i satelitarnych formacji osi. Nie było więc zaskoczeniem, że Kijów bronił się przez trzy miesiące, a Hitler musiał fatalnie odciągnąć Guderiana z Moskwy, aby przełamać twardy radziecki opór wzdłuż Dniepru. Skończyło się to największym okrążeniem w historii, ale nie w decydującym zwycięstwie, którego Niemcy się domagały. GRA KIJÓW'41 to gra wojenna obejmująca ofensywę Grupy Armii Południe w celu zdobycia Ukrainy, Donbasu, Krymu i Kaukazu. Chociaż z trzech Grup Armii to von Rundstedt był odpowiedzialny za osiągnięcie najbardziej ambitnych celów, to właśnie on zbliżył się do ich realizacji. Chociaż wykorzystuje historyczne rozkazy walki i wyzwania, gracze mogą podejmować własne decyzje, aby zmienić historię! Kijów'41 wykorzystuje jednostki „Dowództwa” i system „impulsów”, aby płynnie wprowadzić zarówno dowodzenie, jak i kontrolę w ramach ograniczeń, jakie armie tamtych czasów miały w zakresie ruchu i walki. Podczas gdy gracz niemiecki jest głównym atakującym, gracz radziecki zawsze może szukać okazji do dobrego kontrataku i może w rzeczywistości wygrać grę wcześniej. Zmienna konfiguracja i wzmocnienia oznaczają, że żadna gra nie jest taka sama. SKALA Mapa: 1:1.000.000 (1 cm = 10 km) Rozmiar jednostki: Korpusy/Dywizje Osi; Armie/Korpusy/Dywizje radzieckie Czas: 1 tura = 1 miesiąc Gracze: 2 graczy, z doskonałą przydatnością do gry solo.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1805__TOK_1__ razy
Opis Opis
Z Moskwą '41 i Leningradem '41, VentoNuovo zrealizowało swój udany wkład w Operację Barbarossa, obejmującą centralny i północny front tej ogromnej inwazji. Po tym sukcesie VentoNuovo prezentuje teraz Kijów '41, który obejmie front południowy i zakończy trylogię. Gracze przejmują siły niemieckie lub ZSRR i używają kolorowych drewnianych bloków do symulacji zaangażowanych sił. Kijów '41 wykorzystuje ten sam podstawowy silnik gry co Moskwa '41, z kilkoma poprawkami i zmianami, aby dostosować się do różnych warunków na południu. WPROWADZENIE HISTORYCZNE W tym sektorze najlepiej wyposażone jednostki radzieckie stawiły czoła mieszance niemieckich i satelitarnych formacji osi. Nie było więc zaskoczeniem, że Kijów bronił się przez trzy miesiące, a Hitler musiał fatalnie odciągnąć Guderiana z Moskwy, aby przełamać twardy radziecki opór wzdłuż Dniepru. Skończyło się to największym okrążeniem w historii, ale nie w decydującym zwycięstwie, którego Niemcy się domagały. GRA KIJÓW'41 to gra wojenna obejmująca ofensywę Grupy Armii Południe w celu zdobycia Ukrainy, Donbasu, Krymu i Kaukazu. Chociaż z trzech Grup Armii to von Rundstedt był odpowiedzialny za osiągnięcie najbardziej ambitnych celów, to właśnie on zbliżył się do ich realizacji. Chociaż wykorzystuje historyczne rozkazy walki i wyzwania, gracze mogą podejmować własne decyzje, aby zmienić historię! Kijów'41 wykorzystuje jednostki „Dowództwa” i system „impulsów”, aby płynnie wprowadzić zarówno dowodzenie, jak i kontrolę w ramach ograniczeń, jakie armie tamtych czasów miały w zakresie ruchu i walki. Podczas gdy gracz niemiecki jest głównym atakującym, gracz radziecki zawsze może szukać okazji do dobrego kontrataku i może w rzeczywistości wygrać grę wcześniej. Zmienna konfiguracja i wzmocnienia oznaczają, że żadna gra nie jest taka sama. SKALA Mapa: 1:1.000.000 (1 cm = 10 km) Rozmiar jednostki: Korpusy/Dywizje Osi; Armie/Korpusy/Dywizje radzieckie Czas: 1 tura = 1 miesiąc Gracze: 2 graczy, z doskonałą przydatnością do gry solo.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Symulacji
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1805__TOK_1__ razy