|
|
|
|
2-5
45'
8
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Kingdom Builder: Marshlands
Kingdom Builder: Marshlands, trzecie rozszerzenie do Kingdom Builder zaprojektowane przez Donalda X. Vaccarino, rozwija ten już ekscytujący świat zdobywania umiejętności i dominacji nad ziemią.
W grze znajdują się 24 kafelki lokalizacji z 8 nowymi umiejętnościami i 12 kartami podsumowania dla krawędzi planszy. Są 4 nowe kwadranty planszy z typem terenu Bagna. Zamki zostały zastąpione Fortami, co dodaje nową możliwość punktacji. Wraz z tym nowym typem terenu dodano 5 kart terenu Bagna do talii terenu.
Co sprawia, że rozszerzenie Bagna jest wyjątkowe, to umiejętności bonusowe. Dla nowych umiejętności zawartych w grze, bonusowa umiejętność zostaje odblokowana, jeśli uda ci się zebrać tę umiejętność dwa razy. Na przykład, jeśli zebrałeś umiejętność Jeździec, możesz przenieść jeden ze swoich pionków do sąsiedniego heksu terenu. Jeśli zbierzesz drugiego Jeźdźca, to oprócz możliwości poruszania się dwa razy za pomocą swoich Jeźdźców, możesz również przeskoczyć jeden pionek w linii prostej do pierwszego pustego heksu terenu.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ekspansja terytorialna Tablice wyników modułowe Budowa dróg i połączeń |
| Kategorie: | Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4010350100721 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4082__TOK_1__ razy | |
Kingdom Builder: Marshlands, trzecie rozszerzenie do Kingdom Builder zaprojektowane przez Donalda X. Vaccarino, rozwija ten już ekscytujący świat zdobywania umiejętności i dominacji nad ziemią.
W grze znajdują się 24 kafelki lokalizacji z 8 nowymi umiejętnościami i 12 kartami podsumowania dla krawędzi planszy. Są 4 nowe kwadranty planszy z typem terenu Bagna. Zamki zostały zastąpione Fortami, co dodaje nową możliwość punktacji. Wraz z tym nowym typem terenu dodano 5 kart terenu Bagna do talii terenu.
Co sprawia, że rozszerzenie Bagna jest wyjątkowe, to umiejętności bonusowe. Dla nowych umiejętności zawartych w grze, bonusowa umiejętność zostaje odblokowana, jeśli uda ci się zebrać tę umiejętność dwa razy. Na przykład, jeśli zebrałeś umiejętność Jeździec, możesz przenieść jeden ze swoich pionków do sąsiedniego heksu terenu. Jeśli zbierzesz drugiego Jeźdźca, to oprócz możliwości poruszania się dwa razy za pomocą swoich Jeźdźców, możesz również przeskoczyć jeden pionek w linii prostej do pierwszego pustego heksu terenu.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ekspansja terytorialna Tablice wyników modułowe Budowa dróg i połączeń |
| Kategorie: | Średniowieczny Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4010350100721 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4082__TOK_1__ razy | |