|
|
|
|
2
30'
15
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Kingpin
Wydawca: Kuznia Gier
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kingpin
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Kingpin to taktyczna gra planszowa dla 2 graczy, którzy wcielają się w rolę "Kingpinów", bossów zorganizowanej przestępczości. Celem gry jest pokonanie wrogich rodzin, prowadzonych przez przeciwnika.
Kazdy gracz może wybrać między trzema różnymi syndykatami przestępczymi: włoską mafią, rosyjskim mobem lub Yakuza. Każda organizacja ma różne elementy gry, zmieniające styl każdej rozgrywki. Yakuza preferują ciche zabójstwa, rosyjski mob pokonuje swoich przeciwników czystą siłą ognia, a mafia włoska specjalizuje się w szybkich strzelaninach z samochodu. Temat gry "neo-noir" czerpie mocno z kultowych filmów gangsterskich i powieści graficznych, takich jak dzieła Quentina Tarantino czy Franka Millera.
Trzy ważne cechy gry to: dwustronna plansza z dwiema różnymi mapami, trzy warunki zwycięstwa dostępne dla graczy oraz brak losowości podczas gry. Autorzy opisują to jako szybka gra nerwów, gdzieś pomiędzy meksykańskim standoffem a grą w szachy, w której wieże i gońcy biegają z Tommy-gunem.
Gra zawiera następujące elementy:
- dwustronna plansza,
- 24 żetony gangsterów,
- 3 żetony akcji,
- 12 żetonów ognia,
- zasady gry.
Kazdy gracz może wybrać między trzema różnymi syndykatami przestępczymi: włoską mafią, rosyjskim mobem lub Yakuza. Każda organizacja ma różne elementy gry, zmieniające styl każdej rozgrywki. Yakuza preferują ciche zabójstwa, rosyjski mob pokonuje swoich przeciwników czystą siłą ognia, a mafia włoska specjalizuje się w szybkich strzelaninach z samochodu. Temat gry "neo-noir" czerpie mocno z kultowych filmów gangsterskich i powieści graficznych, takich jak dzieła Quentina Tarantino czy Franka Millera.
Trzy ważne cechy gry to: dwustronna plansza z dwiema różnymi mapami, trzy warunki zwycięstwa dostępne dla graczy oraz brak losowości podczas gry. Autorzy opisują to jako szybka gra nerwów, gdzieś pomiędzy meksykańskim standoffem a grą w szachy, w której wieże i gońcy biegają z Tommy-gunem.
Gra zawiera następujące elementy:
- dwustronna plansza,
- 24 żetony gangsterów,
- 3 żetony akcji,
- 12 żetonów ognia,
- zasady gry.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Walka Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5908264496308 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 17740__TOK_1__ razy | |
Kingpin to taktyczna gra planszowa dla 2 graczy, którzy wcielają się w rolę "Kingpinów", bossów zorganizowanej przestępczości. Celem gry jest pokonanie wrogich rodzin, prowadzonych przez przeciwnika.
Kazdy gracz może wybrać między trzema różnymi syndykatami przestępczymi: włoską mafią, rosyjskim mobem lub Yakuza. Każda organizacja ma różne elementy gry, zmieniające styl każdej rozgrywki. Yakuza preferują ciche zabójstwa, rosyjski mob pokonuje swoich przeciwników czystą siłą ognia, a mafia włoska specjalizuje się w szybkich strzelaninach z samochodu. Temat gry "neo-noir" czerpie mocno z kultowych filmów gangsterskich i powieści graficznych, takich jak dzieła Quentina Tarantino czy Franka Millera.
Trzy ważne cechy gry to: dwustronna plansza z dwiema różnymi mapami, trzy warunki zwycięstwa dostępne dla graczy oraz brak losowości podczas gry. Autorzy opisują to jako szybka gra nerwów, gdzieś pomiędzy meksykańskim standoffem a grą w szachy, w której wieże i gońcy biegają z Tommy-gunem.
Gra zawiera następujące elementy:
- dwustronna plansza,
- 24 żetony gangsterów,
- 3 żetony akcji,
- 12 żetonów ognia,
- zasady gry.
Kazdy gracz może wybrać między trzema różnymi syndykatami przestępczymi: włoską mafią, rosyjskim mobem lub Yakuza. Każda organizacja ma różne elementy gry, zmieniające styl każdej rozgrywki. Yakuza preferują ciche zabójstwa, rosyjski mob pokonuje swoich przeciwników czystą siłą ognia, a mafia włoska specjalizuje się w szybkich strzelaninach z samochodu. Temat gry "neo-noir" czerpie mocno z kultowych filmów gangsterskich i powieści graficznych, takich jak dzieła Quentina Tarantino czy Franka Millera.
Trzy ważne cechy gry to: dwustronna plansza z dwiema różnymi mapami, trzy warunki zwycięstwa dostępne dla graczy oraz brak losowości podczas gry. Autorzy opisują to jako szybka gra nerwów, gdzieś pomiędzy meksykańskim standoffem a grą w szachy, w której wieże i gońcy biegają z Tommy-gunem.
Gra zawiera następujące elementy:
- dwustronna plansza,
- 24 żetony gangsterów,
- 3 żetony akcji,
- 12 żetonów ognia,
- zasady gry.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Walka Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5908264496308 |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 17740__TOK_1__ razy | |