Promo Banner Promo Banner
La Cour des Miracles
add-wishlist
add-collection
7.05
3665 499
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-5
40'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

La Cour des Miracles

Gra planszowa pt Vincent Brugeas Guilhem Gautrand
Wydawca: Lumberjacks Studio
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
La Cour des Miracles
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 30: 60.0mm szerokie i 110.0mm wysokie (60.0x110.0)
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Magnum Platinum (61 x 112 mm) (MDG7113)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Tarot (61 x 112 mm) (Fuchsia)
zamówić
1x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium French Tarot (61 x 112 mm) (UPL-7143)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Frech Tarot (61 x 112 mm) (UPL-7113)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings French Tarot Sleeves (61x112mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior French Tarot (61 x 112 mm) (UPL-FUCHSIA)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium French Tarot (61 x 112 mm) (HMN-7143)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior French Tarot (61 x 112 mm) (HMN-FUCHSIA)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Frech Tarot (61 x 112 mm) (HMN-7113)
Dostępne
Opis Opis
W La Cour des Miracles prowadź gildę żebraków, knuj, używaj podstępu i oportunizmu, aby zbudować swoją renomę i przejąć kontrolę nad starym Paryżem z XVI wieku. Twoim celem jest ustanowienie swojej renomy w Paryżu lub bycie najbardziej wpływowym, gdy Król Bez Grosza dotrze na koniec swojej drogi... W swojej turze możesz zagrać kartę intrygi, musisz umieścić jeden ze swoich (3) znaczników Łotrów, zakryty (tajna umiejętność), w dowolnym dostępnym miejscu w sąsiedztwie i skorzystać z efektu swojego miejsca (otrzymać monety, dobrać karty intrygi lub przesunąć Króla Bez Grosza do przodu wzdłuż jego ścieżki). Następnie możesz wykonać akcję sąsiedztwa. Gdy sąsiedztwo jest całkowicie zajęte, rozwiąż impas, ujawniając znacznik Łotra każdego gracza, aby dowiedzieć się, który gracz przejmuje kontrolę nad sąsiedztwem. Kontrolowanie sąsiedztwa nagradza cię za każdym razem, gdy inny gracz wykonuje swoją akcję. Będziesz mógł kupić 4. Łotra, karty lub przesunąć Króla Bez Grosza do przodu na Placu Renomy. O ile Król Bez Grosza nie dotrze wcześniej do ostatniego miejsca swojej drogi, wygrywa pierwszy gracz, który umieści swój 6. znacznik renomy. W przeciwnym razie wygrywa gracz z największą liczbą znaczników renomy umieszczonych na planszy.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: W tajnym rozmieszczeniu Umieszczenie pracownika
Kategorie: Blefy Średniowieczny
Alternatywne nazwy: La Cour des Miracles The Court of Miracles Двор чудес 기적의 궁전
BARCODE: 3760268310231
Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 3856__TOK_1__ razy
Opis Opis
W La Cour des Miracles prowadź gildę żebraków, knuj, używaj podstępu i oportunizmu, aby zbudować swoją renomę i przejąć kontrolę nad starym Paryżem z XVI wieku. Twoim celem jest ustanowienie swojej renomy w Paryżu lub bycie najbardziej wpływowym, gdy Król Bez Grosza dotrze na koniec swojej drogi... W swojej turze możesz zagrać kartę intrygi, musisz umieścić jeden ze swoich (3) znaczników Łotrów, zakryty (tajna umiejętność), w dowolnym dostępnym miejscu w sąsiedztwie i skorzystać z efektu swojego miejsca (otrzymać monety, dobrać karty intrygi lub przesunąć Króla Bez Grosza do przodu wzdłuż jego ścieżki). Następnie możesz wykonać akcję sąsiedztwa. Gdy sąsiedztwo jest całkowicie zajęte, rozwiąż impas, ujawniając znacznik Łotra każdego gracza, aby dowiedzieć się, który gracz przejmuje kontrolę nad sąsiedztwem. Kontrolowanie sąsiedztwa nagradza cię za każdym razem, gdy inny gracz wykonuje swoją akcję. Będziesz mógł kupić 4. Łotra, karty lub przesunąć Króla Bez Grosza do przodu na Placu Renomy. O ile Król Bez Grosza nie dotrze wcześniej do ostatniego miejsca swojej drogi, wygrywa pierwszy gracz, który umieści swój 6. znacznik renomy. W przeciwnym razie wygrywa gracz z największą liczbą znaczników renomy umieszczonych na planszy.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 30: 60.0mm szerokie i 110.0mm wysokie (60.0x110.0)
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Magnum Platinum (61 x 112 mm) (MDG7113)
Dostępne
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Tarot (61 x 112 mm) (Fuchsia)
zamówić
1x (50 Pz) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium French Tarot (61 x 112 mm) (UPL-7143)
Dostępne
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Frech Tarot (61 x 112 mm) (UPL-7113)
Dostępne
1x (110 Pz) Sleeve Kings French Tarot Sleeves (61x112mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior French Tarot (61 x 112 mm) (UPL-FUCHSIA)
Dostępne
1x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium French Tarot (61 x 112 mm) (HMN-7143)
Dostępne
1x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior French Tarot (61 x 112 mm) (HMN-FUCHSIA)
Dostępne
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard Frech Tarot (61 x 112 mm) (HMN-7113)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: W tajnym rozmieszczeniu Umieszczenie pracownika
Kategorie: Blefy Średniowieczny
Alternatywne nazwy: La Cour des Miracles The Court of Miracles Двор чудес 기적의 궁전
BARCODE: 3760268310231
Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 3856__TOK_1__ razy