|
|
|
|
2-8
15'
10
Niezależny od języka
|
Light Hunters: Battalion of Darkness
Wydawca: DTDA Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Light Hunters: Battalion of Darkness
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
30,90€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
33,14€
Cena bez rabatów
27,80€
=
33,14€
Cena bez rabatów
27,80€
=
35,38€
Cena bez rabatów
30,60€
Karty 70: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Light Hunters: Battalion of Darkness to heroiczna gra karciana fantasy, dla 2-8 graczy, w której przeciwstawiają się dwie drużyny i jest dla wszystkich. Formuj swoje bataliony, wybierz swoich bohaterów i zgnieć przeciwną drużynę, aby powrócić do Światła! Potężni bohaterowie z odległej krainy, teraz wygnani do tego ciemnego lasu, kiedyś świeciliście jasno wśród swoich towarzyszy, ale teraz jesteście skazani na wędrówkę w ciemności. Otoczeni przez przestępców, teraz szukacie dawnej chwały. Pokażcie, kim naprawdę jesteście, i w końcu odzyskajcie swoją wolność. Wciąż pozostaje iskra nadziei, że powrócicie do swojej ojczyzny. Połączcie siły z innymi bohaterami i poprowadźcie swój oboz do zwycięstwa. Przywołajcie duchy światła i wykorzystajcie ich energię. Wypełnijcie swoje przeznaczenie i zniszczcie wrogi batalion. Po zwycięstwie w końcu będziecie mogli wrócić do swojego ludu. Daleko od waszego więzienia bogowie w końcu wam wybaczą. Jak grać: Ustawienie: Utwórz 2 drużyny i ustaw je naprzeciwko siebie. Każdy gracz może używać jednego lub kilku bohaterów, całkowita liczba bohaterów każdej drużyny musi być równa. Postęp gry: Light Hunters to gra karciana oparta na turach, w której możliwości rosną w miarę postępu gry. Każda runda odpowiada poziomowi Eteru: 1 runda = poziom Eteru 1, 2 runda = poziom Eteru 2, maksymalnie do 5. Postęp tury bohatera: W każdej rundzie każdy bohater gra 1 raz. Aby zagrać umiejętność bohatera, musimy odwołać się do kart Duchów Światła i dostępnego poziomu Eteru na rundę. Możemy zdecydować, czy grać, czy nie; jeśli zdecydujemy się grać w tej rundzie, musimy przywołać umiejętność używaną w drużynie przeciwnej i odrzucić jedną lub kilka kart Duchów Światła, które zostały zużyte. Tura bohatera kończy się, a następny bohater zaczyna swoją turę. Gdy wszyscy bohaterowie zagrali, przechodzimy do następnej rundy, zwiększając poziom Eteru o +1. Koniec gry: Gdy batalion zabił oboz wroga, zdobywa zwycięstwo. Wszyscy bohaterowie pozostałego batalionu są wtedy ogłaszani zwycięzcami i godnymi powrotu do swojego świata, wolnymi i pełnymi chwały. Zawartość gry: 8 kart "Bohater" + 1 karta "Szkielet", 70 kart Duchów Światła, 24 karty Świtu, 16 kart Blasku, 14 kart Nowego dnia, 12 kart Promienia, 4 karty Oświetlenia, 40 żetonów, 20 żetonów zdrowia 1 punktu, 10 żetonów zdrowia 3 punktów, 10 żetonów zdrowia 5 punktów, broszura z zasadami.
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3760275010025 |
| Obejrzano go 1711__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
33,14€
Cena bez rabatów
27,80€
=
33,14€
Cena bez rabatów
27,80€
=
35,38€
Cena bez rabatów
30,60€
Light Hunters: Battalion of Darkness to heroiczna gra karciana fantasy, dla 2-8 graczy, w której przeciwstawiają się dwie drużyny i jest dla wszystkich. Formuj swoje bataliony, wybierz swoich bohaterów i zgnieć przeciwną drużynę, aby powrócić do Światła! Potężni bohaterowie z odległej krainy, teraz wygnani do tego ciemnego lasu, kiedyś świeciliście jasno wśród swoich towarzyszy, ale teraz jesteście skazani na wędrówkę w ciemności. Otoczeni przez przestępców, teraz szukacie dawnej chwały. Pokażcie, kim naprawdę jesteście, i w końcu odzyskajcie swoją wolność. Wciąż pozostaje iskra nadziei, że powrócicie do swojej ojczyzny. Połączcie siły z innymi bohaterami i poprowadźcie swój oboz do zwycięstwa. Przywołajcie duchy światła i wykorzystajcie ich energię. Wypełnijcie swoje przeznaczenie i zniszczcie wrogi batalion. Po zwycięstwie w końcu będziecie mogli wrócić do swojego ludu. Daleko od waszego więzienia bogowie w końcu wam wybaczą. Jak grać: Ustawienie: Utwórz 2 drużyny i ustaw je naprzeciwko siebie. Każdy gracz może używać jednego lub kilku bohaterów, całkowita liczba bohaterów każdej drużyny musi być równa. Postęp gry: Light Hunters to gra karciana oparta na turach, w której możliwości rosną w miarę postępu gry. Każda runda odpowiada poziomowi Eteru: 1 runda = poziom Eteru 1, 2 runda = poziom Eteru 2, maksymalnie do 5. Postęp tury bohatera: W każdej rundzie każdy bohater gra 1 raz. Aby zagrać umiejętność bohatera, musimy odwołać się do kart Duchów Światła i dostępnego poziomu Eteru na rundę. Możemy zdecydować, czy grać, czy nie; jeśli zdecydujemy się grać w tej rundzie, musimy przywołać umiejętność używaną w drużynie przeciwnej i odrzucić jedną lub kilka kart Duchów Światła, które zostały zużyte. Tura bohatera kończy się, a następny bohater zaczyna swoją turę. Gdy wszyscy bohaterowie zagrali, przechodzimy do następnej rundy, zwiększając poziom Eteru o +1. Koniec gry: Gdy batalion zabił oboz wroga, zdobywa zwycięstwo. Wszyscy bohaterowie pozostałego batalionu są wtedy ogłaszani zwycięzcami i godnymi powrotu do swojego świata, wolnymi i pełnymi chwały. Zawartość gry: 8 kart "Bohater" + 1 karta "Szkielet", 70 kart Duchów Światła, 24 karty Świtu, 16 kart Blasku, 14 kart Nowego dnia, 12 kart Promienia, 4 karty Oświetlenia, 40 żetonów, 20 żetonów zdrowia 1 punktu, 10 żetonów zdrowia 3 punktów, 10 żetonów zdrowia 5 punktów, broszura z zasadami.
Karty 70: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3760275010025 |
| Obejrzano go 1711__TOK_1__ razy | |