|
|
|
|
|
Littoral Commander The Indo-pacific
Wydawca: Dietz Foundation
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Littoral Commander The Indo-pacific
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Karty 244: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Littoral Commander (wcześniej Fleet Marine Force) to gra planszowa dla 2-6 graczy o aktualnych i przyszłych potencjalnych konfliktach militarnych w regionie Indo-Pacyfiku, hybryda standardowych gier wojennych i gier opartych na kartach, w której gracze wydają punkty akcji podczas swojej tury, aby aktywować karty lub poruszać jednostki na planszy. Punkty akcji aktywują formacje lub pojedyncze jednostki. Jednostki lądowe mają zdolności lądowe i przeciwlotnicze, jednostki morskie mają zdolności rakietowe i przeciwlotnicze, podczas gdy jednostki powietrzne mają zdolności ataku i przeciwlotnicze. LC zawiera również jednostki logistyczne, które są kluczowe dla zaopatrzenia, ponieważ nowoczesne siły szybko wyczerpują amunicję na polu bitwy. Oprócz 'zwykłych' środków zwycięstwa na polu bitwy, gra wymaga również, aby gracze zwracali uwagę na tor wpływu, który monitoruje opinię publiczną i może prowadzić do dodatkowych zasobów z kraju lub sojuszniczych narodów. Wpływ waha się w zależności od gry kartami/wydarzeniami zewnętrznymi, ale także w zależności od miejsca, w którym toczy się walka: walcz w obszarach miejskich, gdzie będą ofiary cywilne, a twój wpływ zmaleje. Gra zawiera standardowe scenariusze, ale ma także 'żywą społeczność', która regularnie tworzy inne scenariusze i sytuacje do rozegrania.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 607469525510 |
| wNcart Obejrzano go 419__TOK_1__ razy | |
Littoral Commander (wcześniej Fleet Marine Force) to gra planszowa dla 2-6 graczy o aktualnych i przyszłych potencjalnych konfliktach militarnych w regionie Indo-Pacyfiku, hybryda standardowych gier wojennych i gier opartych na kartach, w której gracze wydają punkty akcji podczas swojej tury, aby aktywować karty lub poruszać jednostki na planszy. Punkty akcji aktywują formacje lub pojedyncze jednostki. Jednostki lądowe mają zdolności lądowe i przeciwlotnicze, jednostki morskie mają zdolności rakietowe i przeciwlotnicze, podczas gdy jednostki powietrzne mają zdolności ataku i przeciwlotnicze. LC zawiera również jednostki logistyczne, które są kluczowe dla zaopatrzenia, ponieważ nowoczesne siły szybko wyczerpują amunicję na polu bitwy. Oprócz 'zwykłych' środków zwycięstwa na polu bitwy, gra wymaga również, aby gracze zwracali uwagę na tor wpływu, który monitoruje opinię publiczną i może prowadzić do dodatkowych zasobów z kraju lub sojuszniczych narodów. Wpływ waha się w zależności od gry kartami/wydarzeniami zewnętrznymi, ale także w zależności od miejsca, w którym toczy się walka: walcz w obszarach miejskich, gdzie będą ofiary cywilne, a twój wpływ zmaleje. Gra zawiera standardowe scenariusze, ale ma także 'żywą społeczność', która regularnie tworzy inne scenariusze i sytuacje do rozegrania.
Karty 244: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 607469525510 |
| wNcart Obejrzano go 419__TOK_1__ razy | |