|
|
|
|
2-3
210'
14
Algum texto necessário
|
Maria
Wydawca: Rio Grande Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Maria
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 192: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
MARIA to gra oparta na Wojnie o Sukcesję Austriacką, w której Austria została zaatakowana przez Prusy, Francję, Bawarię i Saksonię, podczas gdy tylko Wielka Brytania, Hanower i Holandia (tworząc tzw. Armię Pragmatyczną) jej pomogły.
MARIA to przede wszystkim gra dla 3 graczy. Jeden gracz jest Austrią, drugi to Francja plus Bawaria, podczas gdy trzeci gracz gra jako Prusy (wróg Austrii) i Armię Pragmatyczną (sojusznik Austrii) jednocześnie. Jest to możliwe dzięki podziałowi mapy na dwie części, mapę Flandrii i mapę Czech.
MARIA jest oparta na nagradzanym Friedrichu, ale ma swój własny charakter, w tym politykę, huzarów, marsze przymusowe, wybory cesarskie, zdradę Saksonii i aneksję Śląska przez Prusy. Subtelne manewry, zdobywanie fortec, ostrożne odwroty i machiaweliczna polityka są kluczem do zwycięstwa. Jednak gracze muszą być ostrożni: kto nieostrożnie używa swoich Kart Taktycznych w bitwie, może nagle znaleźć się nie na drodze do chwały, ale na drodze do ruiny.
MARIA przenosi cię do ery bezwzględnej walki o władzę w XVIII wieku. Można w nią grać w 2 wariantach: krótszej, uproszczonej grze wprowadzającej lub dłuższej, ale bogatszej grze zaawansowanej, z równoczesnymi kampaniami w Czechach i Flandrii.
MARIA to przede wszystkim gra dla 3 graczy. Jeden gracz jest Austrią, drugi to Francja plus Bawaria, podczas gdy trzeci gracz gra jako Prusy (wróg Austrii) i Armię Pragmatyczną (sojusznik Austrii) jednocześnie. Jest to możliwe dzięki podziałowi mapy na dwie części, mapę Flandrii i mapę Czech.
MARIA jest oparta na nagradzanym Friedrichu, ale ma swój własny charakter, w tym politykę, huzarów, marsze przymusowe, wybory cesarskie, zdradę Saksonii i aneksję Śląska przez Prusy. Subtelne manewry, zdobywanie fortec, ostrożne odwroty i machiaweliczna polityka są kluczem do zwycięstwa. Jednak gracze muszą być ostrożni: kto nieostrożnie używa swoich Kart Taktycznych w bitwie, może nagle znaleźć się nie na drodze do chwały, ale na drodze do ruiny.
MARIA przenosi cię do ery bezwzględnej walki o władzę w XVIII wieku. Można w nią grać w 2 wariantach: krótszej, uproszczonej grze wprowadzającej lub dłuższej, ale bogatszej grze zaawansowanej, z równoczesnymi kampaniami w Czechach i Flandrii.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu W tajnym rozmieszczeniu Symulacji |
| Kategorie: | Blefy Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 655132004534 |
| wNcart W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 1802__TOK_1__ razy | |
MARIA to gra oparta na Wojnie o Sukcesję Austriacką, w której Austria została zaatakowana przez Prusy, Francję, Bawarię i Saksonię, podczas gdy tylko Wielka Brytania, Hanower i Holandia (tworząc tzw. Armię Pragmatyczną) jej pomogły.
MARIA to przede wszystkim gra dla 3 graczy. Jeden gracz jest Austrią, drugi to Francja plus Bawaria, podczas gdy trzeci gracz gra jako Prusy (wróg Austrii) i Armię Pragmatyczną (sojusznik Austrii) jednocześnie. Jest to możliwe dzięki podziałowi mapy na dwie części, mapę Flandrii i mapę Czech.
MARIA jest oparta na nagradzanym Friedrichu, ale ma swój własny charakter, w tym politykę, huzarów, marsze przymusowe, wybory cesarskie, zdradę Saksonii i aneksję Śląska przez Prusy. Subtelne manewry, zdobywanie fortec, ostrożne odwroty i machiaweliczna polityka są kluczem do zwycięstwa. Jednak gracze muszą być ostrożni: kto nieostrożnie używa swoich Kart Taktycznych w bitwie, może nagle znaleźć się nie na drodze do chwały, ale na drodze do ruiny.
MARIA przenosi cię do ery bezwzględnej walki o władzę w XVIII wieku. Można w nią grać w 2 wariantach: krótszej, uproszczonej grze wprowadzającej lub dłuższej, ale bogatszej grze zaawansowanej, z równoczesnymi kampaniami w Czechach i Flandrii.
MARIA to przede wszystkim gra dla 3 graczy. Jeden gracz jest Austrią, drugi to Francja plus Bawaria, podczas gdy trzeci gracz gra jako Prusy (wróg Austrii) i Armię Pragmatyczną (sojusznik Austrii) jednocześnie. Jest to możliwe dzięki podziałowi mapy na dwie części, mapę Flandrii i mapę Czech.
MARIA jest oparta na nagradzanym Friedrichu, ale ma swój własny charakter, w tym politykę, huzarów, marsze przymusowe, wybory cesarskie, zdradę Saksonii i aneksję Śląska przez Prusy. Subtelne manewry, zdobywanie fortec, ostrożne odwroty i machiaweliczna polityka są kluczem do zwycięstwa. Jednak gracze muszą być ostrożni: kto nieostrożnie używa swoich Kart Taktycznych w bitwie, może nagle znaleźć się nie na drodze do chwały, ale na drodze do ruiny.
MARIA przenosi cię do ery bezwzględnej walki o władzę w XVIII wieku. Można w nią grać w 2 wariantach: krótszej, uproszczonej grze wprowadzającej lub dłuższej, ale bogatszej grze zaawansowanej, z równoczesnymi kampaniami w Czechach i Flandrii.
Karty 192: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu W tajnym rozmieszczeniu Symulacji |
| Kategorie: | Blefy Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 655132004534 |
| wNcart W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 1802__TOK_1__ razy | |