|
|
|
|
2-4
20'
10
Injugable en otro idioma
|
Mercoledì: L'Attacco dell'Hyde
Wydawca: Asmodee Italia
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mercoledì: L'Attacco dell'Hyde
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 2/5 días
-15%
21,24€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Nad Akademią Nevermore wisi groźba, a chaos się rozprzestrzenia.
Uczniowie będą musieli starać się bronić! Środa i kilku wyrzutków będą musieli współpracować, aby powstrzymać potworną groźbę, która wprowadziła terror w miejscach wokół Akademii Nevermore.
Aby odnieść sukces, będą musieli przeszukać miejsca wokół Nevermore i współpracować, z małą pomocą Mano, aby zapobiec atakom Hyde'a i chronić resztę uczniów w tej ekscytującej grze.
W tej grze kooperacyjnej grasz jako Wyrzutki Akademii Nevermore, a twoim celem jest uratowanie co najmniej 2 z 5 celów!
W swojej turze zagraj kartę z ręki na jednym z miejsc na planszy. Każda karta ma wartość i może, ale nie musi, przyczynić się do całkowitej wartości potrzebnej do walki z Hyde'em.
Karty pozostają zakryte do momentu rozwiązania rundy. W tym momencie są odkrywane, a wartości są sumowane. Każdy cel będzie miał specyficzną zmienną, która wpłynie na wynik.
Uratowałeś dwa cele? Wygrałeś! Ale gdy tylko zawiedziesz i stracisz trzeci cel, przegrałeś!
Czy podołasz temu zadaniu?
Uczniowie będą musieli starać się bronić! Środa i kilku wyrzutków będą musieli współpracować, aby powstrzymać potworną groźbę, która wprowadziła terror w miejscach wokół Akademii Nevermore.
Aby odnieść sukces, będą musieli przeszukać miejsca wokół Nevermore i współpracować, z małą pomocą Mano, aby zapobiec atakom Hyde'a i chronić resztę uczniów w tej ekscytującej grze.
W tej grze kooperacyjnej grasz jako Wyrzutki Akademii Nevermore, a twoim celem jest uratowanie co najmniej 2 z 5 celów!
W swojej turze zagraj kartę z ręki na jednym z miejsc na planszy. Każda karta ma wartość i może, ale nie musi, przyczynić się do całkowitej wartości potrzebnej do walki z Hyde'em.
Karty pozostają zakryte do momentu rozwiązania rundy. W tym momencie są odkrywane, a wartości są sumowane. Każdy cel będzie miał specyficzną zmienną, która wpłynie na wynik.
Uratowałeś dwa cele? Wygrałeś! Ale gdy tylko zawiedziesz i stracisz trzeci cel, przegrałeś!
Czy podołasz temu zadaniu?
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380123347 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 704__TOK_1__ razy | |
Nad Akademią Nevermore wisi groźba, a chaos się rozprzestrzenia.
Uczniowie będą musieli starać się bronić! Środa i kilku wyrzutków będą musieli współpracować, aby powstrzymać potworną groźbę, która wprowadziła terror w miejscach wokół Akademii Nevermore.
Aby odnieść sukces, będą musieli przeszukać miejsca wokół Nevermore i współpracować, z małą pomocą Mano, aby zapobiec atakom Hyde'a i chronić resztę uczniów w tej ekscytującej grze.
W tej grze kooperacyjnej grasz jako Wyrzutki Akademii Nevermore, a twoim celem jest uratowanie co najmniej 2 z 5 celów!
W swojej turze zagraj kartę z ręki na jednym z miejsc na planszy. Każda karta ma wartość i może, ale nie musi, przyczynić się do całkowitej wartości potrzebnej do walki z Hyde'em.
Karty pozostają zakryte do momentu rozwiązania rundy. W tym momencie są odkrywane, a wartości są sumowane. Każdy cel będzie miał specyficzną zmienną, która wpłynie na wynik.
Uratowałeś dwa cele? Wygrałeś! Ale gdy tylko zawiedziesz i stracisz trzeci cel, przegrałeś!
Czy podołasz temu zadaniu?
Uczniowie będą musieli starać się bronić! Środa i kilku wyrzutków będą musieli współpracować, aby powstrzymać potworną groźbę, która wprowadziła terror w miejscach wokół Akademii Nevermore.
Aby odnieść sukces, będą musieli przeszukać miejsca wokół Nevermore i współpracować, z małą pomocą Mano, aby zapobiec atakom Hyde'a i chronić resztę uczniów w tej ekscytującej grze.
W tej grze kooperacyjnej grasz jako Wyrzutki Akademii Nevermore, a twoim celem jest uratowanie co najmniej 2 z 5 celów!
W swojej turze zagraj kartę z ręki na jednym z miejsc na planszy. Każda karta ma wartość i może, ale nie musi, przyczynić się do całkowitej wartości potrzebnej do walki z Hyde'em.
Karty pozostają zakryte do momentu rozwiązania rundy. W tym momencie są odkrywane, a wartości są sumowane. Każdy cel będzie miał specyficzną zmienną, która wpłynie na wynik.
Uratowałeś dwa cele? Wygrałeś! Ale gdy tylko zawiedziesz i stracisz trzeci cel, przegrałeś!
Czy podołasz temu zadaniu?
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3558380123347 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 704__TOK_1__ razy | |