Mercoledì: L'Attacco dell'Hyde
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
IT
4,49€
Opis
Nad Akademią Nevermore wisi groźba, a chaos się rozprzestrzenia.
Uczniowie będą musieli starać się bronić! Środa i kilku wyrzutków będą musieli współpracować, aby powstrzymać potworną groźbę, która wprowadziła terror w miejscach wokół Akademii Nevermore.
Aby odnieść sukces, będą musieli przeszukać miejsca wokół Nevermore i współpracować, z małą pomocą Mano, aby zapobiec atakom Hyde'a i chronić resztę uczniów w tej ekscytującej grze.
W tej grze kooperacyjnej grasz jako Wyrzutki Akademii Nevermore, a twoim celem jest uratowanie co najmniej 2 z 5 celów!
W swojej turze zagraj kartę z ręki na jednym z miejsc na planszy. Każda karta ma wartość i może, ale nie musi, przyczynić się do całkowitej wartości potrzebnej do walki z Hyde'em.
Karty pozostają zakryte do momentu rozwiązania rundy. W tym momencie są odkrywane, a wartości są sumowane. Każdy cel będzie miał specyficzną zmienną, która wpłynie na wynik.
Uratowałeś dwa cele? Wygrałeś! Ale gdy tylko zawiedziesz i stracisz trzeci cel, przegrałeś!
Czy podołasz temu zadaniu?
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
3558380123347 |
|
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 529__TOK_1__ razy
|
Opis
Nad Akademią Nevermore wisi groźba, a chaos się rozprzestrzenia.
Uczniowie będą musieli starać się bronić! Środa i kilku wyrzutków będą musieli współpracować, aby powstrzymać potworną groźbę, która wprowadziła terror w miejscach wokół Akademii Nevermore.
Aby odnieść sukces, będą musieli przeszukać miejsca wokół Nevermore i współpracować, z małą pomocą Mano, aby zapobiec atakom Hyde'a i chronić resztę uczniów w tej ekscytującej grze.
W tej grze kooperacyjnej grasz jako Wyrzutki Akademii Nevermore, a twoim celem jest uratowanie co najmniej 2 z 5 celów!
W swojej turze zagraj kartę z ręki na jednym z miejsc na planszy. Każda karta ma wartość i może, ale nie musi, przyczynić się do całkowitej wartości potrzebnej do walki z Hyde'em.
Karty pozostają zakryte do momentu rozwiązania rundy. W tym momencie są odkrywane, a wartości są sumowane. Każdy cel będzie miał specyficzną zmienną, która wpłynie na wynik.
Uratowałeś dwa cele? Wygrałeś! Ale gdy tylko zawiedziesz i stracisz trzeci cel, przegrałeś!
Czy podołasz temu zadaniu?
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
3558380123347 |
|
Na liście życzeń 1__TOK_1__
Obejrzano go 529__TOK_1__ razy
|