|
|
|
|
3-6
90'
17
Un texte nécessaire
|
Mob Ties: Extra Cards
Wydawca: Hostage Entertainment, Ltd.
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mob Ties: Extra Cards
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 150: 57.0mm szerokie i 110.0mm wysokie (57.0x110.0)
nosy
Mob Ties(TM) to gra planszowa o negocjacjach, intrygach i zemście dla trzech do sześciu graczy, rozgrywana w czasie 90 - 120 minut. W trakcie gry gracze przyjmują role bossów mafijnych walczących o kontrolę nad małym miastem. Przemieszczając członków swoich rodzin między różnymi lokalizacjami na planszy, gracze starają się zbierać gotówkę i zastraszać lub współpracować z członkami rodzin innych graczy, aby zdobyć szacunek i chronić swoje aktywa.
Gracze otrzymują karty przysług na początku gry, które zawierają karty ataku, karty obrony, karty broni i karty specjalne. W każdej turze podczas rundy akcji gracze mogą zagrać dowolną lub wszystkie karty z ręki, atakując członków rodzin innych graczy w lokalizacjach, w których również mają członków rodziny, lub broniąc swoje własne pionki przed atakami.
W każdej rundzie karty są losowane z talii Fed, które określają, ile i w jakiej lokalizacji zostaną umieszczone Fedy. Jeśli lokalizacja jest otoczona przez czterech lub więcej Fedów, gracze muszą się bronić, używając broni, aby usunąć jednego lub więcej Fedów, lub głosować na jednego z nich, aby został złapany. Jeśli pionek gracza zostanie złapany przez Fedów, zostaje umieszczony w lokalizacji więzienia na planszy.
Aby wygrać grę, gracze muszą skutecznie unikać rosnącego zagrożenia ze strony Fedów i bronić się przed najazdami innych rodzin mafijnych na swoje terytoria. W miarę jak coraz więcej członków rodziny zostaje zabitych lub złapanych, wskaźnik ciepła rośnie, ostatecznie osiągając najwyższy poziom i sygnalizując koniec gry. Gracze następnie liczą swoje pozostałe pionki i gotówkę, którą zgromadzili w trakcie gry, a gracz z największą ilością pieniędzy i szacunku wygrywa.
Zawartość:
100 Karty przysług
50 Karty Fed
1 Plansza do gry
1 Podstawowa księga zasad
1 Alternatywna i zaawansowana księga zasad
20 Żetony wartości racket
6 Pomocników gracza
1 Żeton ciepła
60 Żetony Fed
1 Pierścień Dona
6 Markery wariacji gry Fed pod przykryciem
48 Pionki gangsterów
35 Plastikowe podstawki
1 Znacznik gry All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... i dużo Kitty Cash.
(z tyłu pudełka)
Świnie brzmią głodne. Ponad chrumkaniem i chrapaniem słychać, jak twój współpracownik krzyczy w drugim pokoju. Ludzie Dona pracowali nad nim przez jakiś czas, ale nie podał żadnych nazwisk. Wyraźny trzask ich kostek na jego twarzy, raz po raz, stały brutalny rytm, wkrótce łagodnieje do chóru mokrych krwawych uderzeń. Krzyki ustępują miejsca błaganiom. Nagły strzał, samotny błysk pod drzwiami, przeraża cię. Ciągną ciało twojego współpracownika w kierunku oczekującego stada świń na końcu korytarza. Stabilne kroki zbliżają się do pokoju, w którym siedzisz związany do krzesła. Ludzie Dona mają też kilka pytań dla ciebie.
Gracze otrzymują karty przysług na początku gry, które zawierają karty ataku, karty obrony, karty broni i karty specjalne. W każdej turze podczas rundy akcji gracze mogą zagrać dowolną lub wszystkie karty z ręki, atakując członków rodzin innych graczy w lokalizacjach, w których również mają członków rodziny, lub broniąc swoje własne pionki przed atakami.
W każdej rundzie karty są losowane z talii Fed, które określają, ile i w jakiej lokalizacji zostaną umieszczone Fedy. Jeśli lokalizacja jest otoczona przez czterech lub więcej Fedów, gracze muszą się bronić, używając broni, aby usunąć jednego lub więcej Fedów, lub głosować na jednego z nich, aby został złapany. Jeśli pionek gracza zostanie złapany przez Fedów, zostaje umieszczony w lokalizacji więzienia na planszy.
Aby wygrać grę, gracze muszą skutecznie unikać rosnącego zagrożenia ze strony Fedów i bronić się przed najazdami innych rodzin mafijnych na swoje terytoria. W miarę jak coraz więcej członków rodziny zostaje zabitych lub złapanych, wskaźnik ciepła rośnie, ostatecznie osiągając najwyższy poziom i sygnalizując koniec gry. Gracze następnie liczą swoje pozostałe pionki i gotówkę, którą zgromadzili w trakcie gry, a gracz z największą ilością pieniędzy i szacunku wygrywa.
Zawartość:
100 Karty przysług
50 Karty Fed
1 Plansza do gry
1 Podstawowa księga zasad
1 Alternatywna i zaawansowana księga zasad
20 Żetony wartości racket
6 Pomocników gracza
1 Żeton ciepła
60 Żetony Fed
1 Pierścień Dona
6 Markery wariacji gry Fed pod przykryciem
48 Pionki gangsterów
35 Plastikowe podstawki
1 Znacznik gry All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... i dużo Kitty Cash.
(z tyłu pudełka)
Świnie brzmią głodne. Ponad chrumkaniem i chrapaniem słychać, jak twój współpracownik krzyczy w drugim pokoju. Ludzie Dona pracowali nad nim przez jakiś czas, ale nie podał żadnych nazwisk. Wyraźny trzask ich kostek na jego twarzy, raz po raz, stały brutalny rytm, wkrótce łagodnieje do chóru mokrych krwawych uderzeń. Krzyki ustępują miejsca błaganiom. Nagły strzał, samotny błysk pod drzwiami, przeraża cię. Ciągną ciało twojego współpracownika w kierunku oczekującego stada świń na końcu korytarza. Stabilne kroki zbliżają się do pokoju, w którym siedzisz związany do krzesła. Ludzie Dona mają też kilka pytań dla ciebie.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Do głosowania |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Tematyczne Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6144__TOK_1__ razy | |
Mob Ties(TM) to gra planszowa o negocjacjach, intrygach i zemście dla trzech do sześciu graczy, rozgrywana w czasie 90 - 120 minut. W trakcie gry gracze przyjmują role bossów mafijnych walczących o kontrolę nad małym miastem. Przemieszczając członków swoich rodzin między różnymi lokalizacjami na planszy, gracze starają się zbierać gotówkę i zastraszać lub współpracować z członkami rodzin innych graczy, aby zdobyć szacunek i chronić swoje aktywa.
Gracze otrzymują karty przysług na początku gry, które zawierają karty ataku, karty obrony, karty broni i karty specjalne. W każdej turze podczas rundy akcji gracze mogą zagrać dowolną lub wszystkie karty z ręki, atakując członków rodzin innych graczy w lokalizacjach, w których również mają członków rodziny, lub broniąc swoje własne pionki przed atakami.
W każdej rundzie karty są losowane z talii Fed, które określają, ile i w jakiej lokalizacji zostaną umieszczone Fedy. Jeśli lokalizacja jest otoczona przez czterech lub więcej Fedów, gracze muszą się bronić, używając broni, aby usunąć jednego lub więcej Fedów, lub głosować na jednego z nich, aby został złapany. Jeśli pionek gracza zostanie złapany przez Fedów, zostaje umieszczony w lokalizacji więzienia na planszy.
Aby wygrać grę, gracze muszą skutecznie unikać rosnącego zagrożenia ze strony Fedów i bronić się przed najazdami innych rodzin mafijnych na swoje terytoria. W miarę jak coraz więcej członków rodziny zostaje zabitych lub złapanych, wskaźnik ciepła rośnie, ostatecznie osiągając najwyższy poziom i sygnalizując koniec gry. Gracze następnie liczą swoje pozostałe pionki i gotówkę, którą zgromadzili w trakcie gry, a gracz z największą ilością pieniędzy i szacunku wygrywa.
Zawartość:
100 Karty przysług
50 Karty Fed
1 Plansza do gry
1 Podstawowa księga zasad
1 Alternatywna i zaawansowana księga zasad
20 Żetony wartości racket
6 Pomocników gracza
1 Żeton ciepła
60 Żetony Fed
1 Pierścień Dona
6 Markery wariacji gry Fed pod przykryciem
48 Pionki gangsterów
35 Plastikowe podstawki
1 Znacznik gry All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... i dużo Kitty Cash.
(z tyłu pudełka)
Świnie brzmią głodne. Ponad chrumkaniem i chrapaniem słychać, jak twój współpracownik krzyczy w drugim pokoju. Ludzie Dona pracowali nad nim przez jakiś czas, ale nie podał żadnych nazwisk. Wyraźny trzask ich kostek na jego twarzy, raz po raz, stały brutalny rytm, wkrótce łagodnieje do chóru mokrych krwawych uderzeń. Krzyki ustępują miejsca błaganiom. Nagły strzał, samotny błysk pod drzwiami, przeraża cię. Ciągną ciało twojego współpracownika w kierunku oczekującego stada świń na końcu korytarza. Stabilne kroki zbliżają się do pokoju, w którym siedzisz związany do krzesła. Ludzie Dona mają też kilka pytań dla ciebie.
Gracze otrzymują karty przysług na początku gry, które zawierają karty ataku, karty obrony, karty broni i karty specjalne. W każdej turze podczas rundy akcji gracze mogą zagrać dowolną lub wszystkie karty z ręki, atakując członków rodzin innych graczy w lokalizacjach, w których również mają członków rodziny, lub broniąc swoje własne pionki przed atakami.
W każdej rundzie karty są losowane z talii Fed, które określają, ile i w jakiej lokalizacji zostaną umieszczone Fedy. Jeśli lokalizacja jest otoczona przez czterech lub więcej Fedów, gracze muszą się bronić, używając broni, aby usunąć jednego lub więcej Fedów, lub głosować na jednego z nich, aby został złapany. Jeśli pionek gracza zostanie złapany przez Fedów, zostaje umieszczony w lokalizacji więzienia na planszy.
Aby wygrać grę, gracze muszą skutecznie unikać rosnącego zagrożenia ze strony Fedów i bronić się przed najazdami innych rodzin mafijnych na swoje terytoria. W miarę jak coraz więcej członków rodziny zostaje zabitych lub złapanych, wskaźnik ciepła rośnie, ostatecznie osiągając najwyższy poziom i sygnalizując koniec gry. Gracze następnie liczą swoje pozostałe pionki i gotówkę, którą zgromadzili w trakcie gry, a gracz z największą ilością pieniędzy i szacunku wygrywa.
Zawartość:
100 Karty przysług
50 Karty Fed
1 Plansza do gry
1 Podstawowa księga zasad
1 Alternatywna i zaawansowana księga zasad
20 Żetony wartości racket
6 Pomocników gracza
1 Żeton ciepła
60 Żetony Fed
1 Pierścień Dona
6 Markery wariacji gry Fed pod przykryciem
48 Pionki gangsterów
35 Plastikowe podstawki
1 Znacznik gry All Bets Are Off / Honor Among Thieves
... i dużo Kitty Cash.
(z tyłu pudełka)
Świnie brzmią głodne. Ponad chrumkaniem i chrapaniem słychać, jak twój współpracownik krzyczy w drugim pokoju. Ludzie Dona pracowali nad nim przez jakiś czas, ale nie podał żadnych nazwisk. Wyraźny trzask ich kostek na jego twarzy, raz po raz, stały brutalny rytm, wkrótce łagodnieje do chóru mokrych krwawych uderzeń. Krzyki ustępują miejsca błaganiom. Nagły strzał, samotny błysk pod drzwiami, przeraża cię. Ciągną ciało twojego współpracownika w kierunku oczekującego stada świń na końcu korytarza. Stabilne kroki zbliżają się do pokoju, w którym siedzisz związany do krzesła. Ludzie Dona mają też kilka pytań dla ciebie.
Karty 150: 57.0mm szerokie i 110.0mm wysokie (57.0x110.0)
nosy
| Mechanika: | Kontrola terytorium Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Do głosowania |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Tematyczne Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6144__TOK_1__ razy | |
