|
|
|
|
1
14
Nie można grać w innym języku
|
- Królestwo Królików z Głębokich Korzeni. Fanatyczna, zmilitaryzowana twierdza mutantów królików w Strefie, zbudowana po ich ucieczce z Genlab Alpha.
- Bar Czarnej Ręki. Siedziba niebezpiecznych rabusiów i kryjówka ich tajemniczego lidera.
- Panowie Śmieci. Plemię mutantów żab zajęło ogromne wysypisko z Czasów Starych jako swój dom. Wielu mieszkańców Strefy przybywa tam, aby grzebać w gruzach, marząc o wzbogaceniu się.
- Wyspa Doktora Life. Tajemnicza mechaniczna istota, która przeżyła upadek Genlab Alpha, znalazła tu schronienie. Ale czy będzie przyjacielem czy wrogiem?
- Wojny Wiewiórek. Opowieść o psach i szybkich gryzoniach z długimi ogonami, uwikłanych w niekończący się konflikt. Czy postacie zdołają przerwać cykl przemocy i uratować las przed zniszczeniem?
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9788869811968 |
- Królestwo Królików z Głębokich Korzeni. Fanatyczna, zmilitaryzowana twierdza mutantów królików w Strefie, zbudowana po ich ucieczce z Genlab Alpha.
- Bar Czarnej Ręki. Siedziba niebezpiecznych rabusiów i kryjówka ich tajemniczego lidera.
- Panowie Śmieci. Plemię mutantów żab zajęło ogromne wysypisko z Czasów Starych jako swój dom. Wielu mieszkańców Strefy przybywa tam, aby grzebać w gruzach, marząc o wzbogaceniu się.
- Wyspa Doktora Life. Tajemnicza mechaniczna istota, która przeżyła upadek Genlab Alpha, znalazła tu schronienie. Ale czy będzie przyjacielem czy wrogiem?
- Wojny Wiewiórek. Opowieść o psach i szybkich gryzoniach z długimi ogonami, uwikłanych w niekończący się konflikt. Czy postacie zdołają przerwać cykl przemocy i uratować las przed zniszczeniem?
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9788869811968 |