|
|
|
|
2
30'
10
Niezależny od języka
|
Nagaraja
Nagaraja to gra dla dwóch graczy, która rozgrywa się w Indiach, gdzie gracze poruszają się po zmieniających się ścieżkach swoich świątyń w wyścigu o zdobycie punktów skarbu. Zdobądź 25 punktów skarbu (dodając punkty ujawnionych Relikwii i Amuletów), aby wygrać grę. Każdy gracz ma swoją własną świątynię z miejscami na 9 pomieszczeń świątynnych i losowo umieszcza swoje 9 Relikwii zakrytych wokół swojej świątyni. W każdej rundzie stawka jest nowa sala świątynna.
3 GŁÓWNE KROKI W RUNDZIE
- Gracze mogą zdobyć pomieszczenie świątynne, poświęcając karty z ręki, co określi rodzaj i liczbę kijów losu, które rzucą. Kije losu to 4-ścienne kości z punktami losu lub symbolem Naga. Gdy obaj gracze wybiorą swoje karty, ujawniają je i rzucają kije losu pokazane na wybranych kartach.
- Każdy symbol Naga na kijach może być użyty do aktywacji karty, która nadal znajduje się w ręce gracza, umożliwiając graczowi zastosowanie efektu karty. Gra toczy się w ten sposób, aż obaj gracze spasują, kończąc konfrontację.
- Gracz z największą liczbą punktów losu wygrywa pomieszczenie. Umieszcza pomieszczenie w swojej świątyni i stara się stworzyć ścieżkę prowadzącą do Relikwii, aby ją ujawnić (zdobyć punkty) i/lub zebrać Amulety. Uważaj, aby nie ujawnić 3 przeklętych Relikwii, w przeciwnym razie natychmiast przegrasz grę i będziesz potępiony na wieczność!!!
Gracze muszą zdecydować, jak wykorzystać karty w swoich rękach: do rzucania kijami czy aktywacji ich efektów? Efekty kart mogą być stosowane na twojej grze lub grze przeciwnika i dotyczą:
- Wyników kijów
- Pozycji Relikwii
- Pozycji pomieszczeń
- Dobierania kart
Wyniki na kijach losu mogą być używane do wygrania pomieszczenia w grze (używając ich punktów losu) lub do aktywacji kart (używając ich symboli Naga). Istnieją 3 rodzaje kijów (liczba punktów losu lub twarzy Naga różni się w zależności od typu).
DYLEMATY, ZWROTY, NISKIE CIOSY…!
Żadne pomieszczenie świątynne ani Relikwia nie są zablokowane w miejscu, mogą być przesuwane/usuwane, gdy ty lub twój przeciwnik aktywujecie karty… Możesz wszystko odwrócić! Na przykład:
- Spraw, aby labirynt się przesunął
- Zamień pozycje relikwii
- Umieść pokój pułapki w świątyni swojego przeciwnika
- Zmień wyniki kijów
- Odrzuć karty akcji z ręki swojego przeciwnika
- Spraw, aby ponownie rzucił swoimi kijami…
JEŚLI TY…
- Marzyłeś o byciu Indiana Jonesem, ścigającym relikwie w indyjskiej modułowej świątyni...
- Uwielbiasz stawiać przeszkody swojemu przeciwnikowi…
- Kochasz rozgrywki zrównoważone między strategią (okrutne wybory, przewidywanie) a zabawą (zakład, blef, ryzyko) ... to Nagaraja jest idealną grą dla ciebie!
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Budowa dróg i połączeń Układanie płytek |
| Kategorie: | Przygoda Blefy Eksploracja Akcja i zręczność |
| Alternatywne nazwy: | Naga Raja |
| BARCODE: | 7612577021055 |
| Na liście życzeń 34__TOK_1__ W kolekcjach 13__TOK_1__ Obejrzano go 17021__TOK_1__ razy | |
Nagaraja to gra dla dwóch graczy, która rozgrywa się w Indiach, gdzie gracze poruszają się po zmieniających się ścieżkach swoich świątyń w wyścigu o zdobycie punktów skarbu. Zdobądź 25 punktów skarbu (dodając punkty ujawnionych Relikwii i Amuletów), aby wygrać grę. Każdy gracz ma swoją własną świątynię z miejscami na 9 pomieszczeń świątynnych i losowo umieszcza swoje 9 Relikwii zakrytych wokół swojej świątyni. W każdej rundzie stawka jest nowa sala świątynna.
3 GŁÓWNE KROKI W RUNDZIE
- Gracze mogą zdobyć pomieszczenie świątynne, poświęcając karty z ręki, co określi rodzaj i liczbę kijów losu, które rzucą. Kije losu to 4-ścienne kości z punktami losu lub symbolem Naga. Gdy obaj gracze wybiorą swoje karty, ujawniają je i rzucają kije losu pokazane na wybranych kartach.
- Każdy symbol Naga na kijach może być użyty do aktywacji karty, która nadal znajduje się w ręce gracza, umożliwiając graczowi zastosowanie efektu karty. Gra toczy się w ten sposób, aż obaj gracze spasują, kończąc konfrontację.
- Gracz z największą liczbą punktów losu wygrywa pomieszczenie. Umieszcza pomieszczenie w swojej świątyni i stara się stworzyć ścieżkę prowadzącą do Relikwii, aby ją ujawnić (zdobyć punkty) i/lub zebrać Amulety. Uważaj, aby nie ujawnić 3 przeklętych Relikwii, w przeciwnym razie natychmiast przegrasz grę i będziesz potępiony na wieczność!!!
Gracze muszą zdecydować, jak wykorzystać karty w swoich rękach: do rzucania kijami czy aktywacji ich efektów? Efekty kart mogą być stosowane na twojej grze lub grze przeciwnika i dotyczą:
- Wyników kijów
- Pozycji Relikwii
- Pozycji pomieszczeń
- Dobierania kart
Wyniki na kijach losu mogą być używane do wygrania pomieszczenia w grze (używając ich punktów losu) lub do aktywacji kart (używając ich symboli Naga). Istnieją 3 rodzaje kijów (liczba punktów losu lub twarzy Naga różni się w zależności od typu).
DYLEMATY, ZWROTY, NISKIE CIOSY…!
Żadne pomieszczenie świątynne ani Relikwia nie są zablokowane w miejscu, mogą być przesuwane/usuwane, gdy ty lub twój przeciwnik aktywujecie karty… Możesz wszystko odwrócić! Na przykład:
- Spraw, aby labirynt się przesunął
- Zamień pozycje relikwii
- Umieść pokój pułapki w świątyni swojego przeciwnika
- Zmień wyniki kijów
- Odrzuć karty akcji z ręki swojego przeciwnika
- Spraw, aby ponownie rzucił swoimi kijami…
JEŚLI TY…
- Marzyłeś o byciu Indiana Jonesem, ścigającym relikwie w indyjskiej modułowej świątyni...
- Uwielbiasz stawiać przeszkody swojemu przeciwnikowi…
- Kochasz rozgrywki zrównoważone między strategią (okrutne wybory, przewidywanie) a zabawą (zakład, blef, ryzyko) ... to Nagaraja jest idealną grą dla ciebie!
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Budowa dróg i połączeń Układanie płytek |
| Kategorie: | Przygoda Blefy Eksploracja Akcja i zręczność |
| Alternatywne nazwy: | Naga Raja |
| BARCODE: | 7612577021055 |
| Na liście życzeń 34__TOK_1__ W kolekcjach 13__TOK_1__ Obejrzano go 17021__TOK_1__ razy | |
