Promo Banner
Język: język-PL język-UK
Pudełko Neuroshima Hex! 3.0: Pirates — strategiczne rozszerzenie gry planszowej Portal Games dla 1-4 graczy
add-wishlist
add-collection
1-4
30'
13
Niezależny od języka

Neuroshima Hex! 3.0: Pirates

Rozszerzenie Pirates do Neuroshima Hex 3.0 z nowymi zasadami i wyzwaniami na Karaibach. Gra strategiczna dla 1-4 graczy, czas gry 30 minut, wiek 13+.

Gra planszowa pt Michał Walczak
Wydawca: Portal Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Neuroshima Hex! 3.0: Pirates
Il gioco è disponibile Il gioco è disponibile
-15%
10,97€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Piracka flaga powiewa nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić będą King Contamination i Queen Neo-Jungle. Gangster mórz mają kilka niespodzianek dla swoich wrogów... Nowa armia gra według bezprecedensowych zasad, rozszerzając standardowe pole bitwy o specjalne przestrzenie wodne, do których mają dostęp tylko Piraci. Wysoka jakość kafli bitewnych pozwala im kontrolować tempo gry, co jest kluczowe przy planowaniu lokalizacji kwatery głównej przez całą grę. Słabością Piratów jest niska Inicjatywa i brak Wytrzymałości, a także znikoma Mobilność jednostek, które nie pływają.

Pamiętaj, że Armia Piracka nie może być używana podczas gry z zasadami Rozszerzonego Pola Bitwy (gry dla 5 i 6 graczy lub rozszerzone gry dla 4 graczy).
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Walka Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5902560386875
wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1642__TOK_1__ razy
Opis Opis
Piracka flaga powiewa nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić będą King Contamination i Queen Neo-Jungle. Gangster mórz mają kilka niespodzianek dla swoich wrogów... Nowa armia gra według bezprecedensowych zasad, rozszerzając standardowe pole bitwy o specjalne przestrzenie wodne, do których mają dostęp tylko Piraci. Wysoka jakość kafli bitewnych pozwala im kontrolować tempo gry, co jest kluczowe przy planowaniu lokalizacji kwatery głównej przez całą grę. Słabością Piratów jest niska Inicjatywa i brak Wytrzymałości, a także znikoma Mobilność jednostek, które nie pływają.

Pamiętaj, że Armia Piracka nie może być używana podczas gry z zasadami Rozszerzonego Pola Bitwy (gry dla 5 i 6 graczy lub rozszerzone gry dla 4 graczy).
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Walka Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5902560386875
wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1642__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem