|
|
|
|
2-4
75'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
New Bedford - Kickstarter edition bundle + gioco Nantucket
New Bedford to gra historyczna osadzona w polowaniu na wieloryby w XIX wieku. Zbieraj zasoby, buduj statki i wyruszaj na polowanie wybierając właściwy moment. Strategiczne zarządzanie zasobami i timing dla 2-4 graczy od 12 lat. Pakiet zawiera grę podstawową, rozszerzenia White Whale Promo i Rising Tide, plus niezależną grę Nantucket.
Gra jest rzadka, ale nadal dostępna
Osadzone w połowie lat 1800, w złotym wieku połowów wielorybów, New Bedford daje ci szansę na zbudowanie miasta o tej samej nazwie w Massachusetts w tętniącej życiem społeczności wielorybniczej. Zbieraj zasoby, aby dodać budynki z nowymi akcjami i wypuszczaj statki na połowy. Wypłyń jak najdalej, aby dokonać najlepszego wyboru, ale czekaj zbyt długo, a wieloryby staną się trudniejsze do złapania. I nie zapomnij zapłacić swojej załodze, gdy statki wrócą! Starannie zbalansuj zarządzanie czasem i timing, aby zdobyć najwięcej punktów w tej średniej grze o umieszczaniu robotników i zarządzaniu zasobami.
W szczegółach, przez dwanaście rund gracze na zmianę umieszczają dwóch robotników na rundę, jeden po drugim. Plansza miasta i plansza połowów wielorybów zawierają podstawowe akcje gry: pobieranie towarów (żywność, drewno, cegły), sprzedaż towarów, budowanie budynków, cumowanie statków i wypuszczanie statków. Te akcje można wykonywać wielokrotnie w każdej rundzie, a pierwszy gracz, który to zrobi w danej rundzie, otrzymuje bonus lub więcej towarów lub zmniejsza liczbę towarów do zapłacenia.
Większość budynków dodaje dodatkowe miejsca akcji z nowymi akcjami, akcjami połączonymi i potężniejszymi wersjami podstawowych akcji. Posiadasz wszystko, co zbudujesz, a inni muszą płacić, aby z nich korzystać, a ty zdobywasz punkty z nich na koniec gry.
Musisz zapłacić, aby wysłać statki na połowy, wybierając, jak daleko je wysłać. Pod koniec rundy statki zbliżają się do brzegu, a żetony wielorybów są losowo dobierane. Statki, które są najdalej, mają pierwszą szansę na wybór cennych sperm whales, ale w miarę zbliżania się, inni mają możliwość wypłynięcia dalej i dokonania lepszego wyboru, co może pozostawić cię z pustymi morzami. W trakcie gry wieloryby stają się coraz rzadsze, a puste morza coraz bardziej powszechne. Gdy statek dotrze do brzegu, procent zysków ("lay") musi być zapłacony, aby zatrzymać wybrane wieloryby.
Po dwunastu rundach wszystkie statki muszą wrócić, a gracze sumują swoje punkty z budynków, wielorybów i dodatkowych pieniędzy. Wygrywa najwyższy wynik.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 3951__TOK_1__ razy | |
Osadzone w połowie lat 1800, w złotym wieku połowów wielorybów, New Bedford daje ci szansę na zbudowanie miasta o tej samej nazwie w Massachusetts w tętniącej życiem społeczności wielorybniczej. Zbieraj zasoby, aby dodać budynki z nowymi akcjami i wypuszczaj statki na połowy. Wypłyń jak najdalej, aby dokonać najlepszego wyboru, ale czekaj zbyt długo, a wieloryby staną się trudniejsze do złapania. I nie zapomnij zapłacić swojej załodze, gdy statki wrócą! Starannie zbalansuj zarządzanie czasem i timing, aby zdobyć najwięcej punktów w tej średniej grze o umieszczaniu robotników i zarządzaniu zasobami.
W szczegółach, przez dwanaście rund gracze na zmianę umieszczają dwóch robotników na rundę, jeden po drugim. Plansza miasta i plansza połowów wielorybów zawierają podstawowe akcje gry: pobieranie towarów (żywność, drewno, cegły), sprzedaż towarów, budowanie budynków, cumowanie statków i wypuszczanie statków. Te akcje można wykonywać wielokrotnie w każdej rundzie, a pierwszy gracz, który to zrobi w danej rundzie, otrzymuje bonus lub więcej towarów lub zmniejsza liczbę towarów do zapłacenia.
Większość budynków dodaje dodatkowe miejsca akcji z nowymi akcjami, akcjami połączonymi i potężniejszymi wersjami podstawowych akcji. Posiadasz wszystko, co zbudujesz, a inni muszą płacić, aby z nich korzystać, a ty zdobywasz punkty z nich na koniec gry.
Musisz zapłacić, aby wysłać statki na połowy, wybierając, jak daleko je wysłać. Pod koniec rundy statki zbliżają się do brzegu, a żetony wielorybów są losowo dobierane. Statki, które są najdalej, mają pierwszą szansę na wybór cennych sperm whales, ale w miarę zbliżania się, inni mają możliwość wypłynięcia dalej i dokonania lepszego wyboru, co może pozostawić cię z pustymi morzami. W trakcie gry wieloryby stają się coraz rzadsze, a puste morza coraz bardziej powszechne. Gdy statek dotrze do brzegu, procent zysków ("lay") musi być zapłacony, aby zatrzymać wybrane wieloryby.
Po dwunastu rundach wszystkie statki muszą wrócić, a gracze sumują swoje punkty z budynków, wielorybów i dodatkowych pieniędzy. Wygrywa najwyższy wynik.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 3951__TOK_1__ razy | |
