|
|
|
|
2-4
75'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
New Bedford
Osadzona w połowie lat 1800, w złotej erze połowów wielorybów, New Bedford daje ci szansę na zbudowanie miasta o tej samej nazwie w Massachusetts i przeżycie czasów tej społeczności myśliwych, której życie zależało wyłącznie od morza. Zbieraj zasoby, aby dodać budynki z nowymi akcjami i wypuszczać statki na polowanie na wieloryby. Wyrusz jak najdalej, aby uzyskać najlepszy wybór, ale czekaj zbyt długo, a wieloryby staną się trudniejsze do złapania. I nie zapomnij zapłacić swojej załodze, gdy statki wrócą! Starannie zrównoważ zarządzanie czasem i timing, aby zdobyć najwięcej punktów w tej średniej wadze grze o umieszczaniu robotników i zarządzaniu zasobami.
W szczegółach, przez dwanaście rund gracze na zmianę umieszczają dwóch robotników na rundę, jeden na raz. Plansza miasta i plansza połowów wielorybów zawierają podstawowe akcje gry: pobieranie towarów (żywność, drewno, cegły), sprzedaż towarów, budowanie budynków, cumowanie statków i wypuszczanie statków. Te akcje można wykonać wielokrotnie w każdej rundzie, a pierwszy gracz, który to zrobi w danej rundzie, otrzymuje bonus lub więcej towarów lub zmniejsza liczbę towarów do zapłacenia.
Większość budynków dodaje dodatkowe miejsca akcji z nowymi akcjami, akcjami połączonymi i potężniejszymi wersjami podstawowych akcji. Posiadasz wszystko, co zbudujesz, a inni muszą płacić, aby z nich korzystać, a ty zdobywasz punkty z nich na koniec gry.
Musisz zapłacić, aby wysłać statki na polowanie na wieloryby, wybierając, jak daleko je wysłać. Pod koniec rundy statki zbliżają się do brzegu, a żetony wielorybów są losowo dobierane. Statki, które są najdalej, mają pierwszą szansę na wybór cennych kaszalotów, ale w miarę zbliżania się inne mają możliwość wypuszczenia dalej i uzyskania lepszego wyboru, co może pozostawić cię tylko z pustymi morzami. W trakcie gry wieloryby stają się coraz rzadsze, a puste morza coraz bardziej powszechne. Gdy statek dotrze do brzegu, procent zysków ("lay") musi być zapłacony, aby zatrzymać wybrane wieloryby.
Po dwunastu rundach wszystkie statki muszą wrócić, a gracze sumują swoje punkty z budynków, wielorybów i dodatkowych pieniędzy. Najwyższy wynik wygrywa.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 798304339208 |
| Obejrzano go 2764__TOK_1__ razy | |
Osadzona w połowie lat 1800, w złotej erze połowów wielorybów, New Bedford daje ci szansę na zbudowanie miasta o tej samej nazwie w Massachusetts i przeżycie czasów tej społeczności myśliwych, której życie zależało wyłącznie od morza. Zbieraj zasoby, aby dodać budynki z nowymi akcjami i wypuszczać statki na polowanie na wieloryby. Wyrusz jak najdalej, aby uzyskać najlepszy wybór, ale czekaj zbyt długo, a wieloryby staną się trudniejsze do złapania. I nie zapomnij zapłacić swojej załodze, gdy statki wrócą! Starannie zrównoważ zarządzanie czasem i timing, aby zdobyć najwięcej punktów w tej średniej wadze grze o umieszczaniu robotników i zarządzaniu zasobami.
W szczegółach, przez dwanaście rund gracze na zmianę umieszczają dwóch robotników na rundę, jeden na raz. Plansza miasta i plansza połowów wielorybów zawierają podstawowe akcje gry: pobieranie towarów (żywność, drewno, cegły), sprzedaż towarów, budowanie budynków, cumowanie statków i wypuszczanie statków. Te akcje można wykonać wielokrotnie w każdej rundzie, a pierwszy gracz, który to zrobi w danej rundzie, otrzymuje bonus lub więcej towarów lub zmniejsza liczbę towarów do zapłacenia.
Większość budynków dodaje dodatkowe miejsca akcji z nowymi akcjami, akcjami połączonymi i potężniejszymi wersjami podstawowych akcji. Posiadasz wszystko, co zbudujesz, a inni muszą płacić, aby z nich korzystać, a ty zdobywasz punkty z nich na koniec gry.
Musisz zapłacić, aby wysłać statki na polowanie na wieloryby, wybierając, jak daleko je wysłać. Pod koniec rundy statki zbliżają się do brzegu, a żetony wielorybów są losowo dobierane. Statki, które są najdalej, mają pierwszą szansę na wybór cennych kaszalotów, ale w miarę zbliżania się inne mają możliwość wypuszczenia dalej i uzyskania lepszego wyboru, co może pozostawić cię tylko z pustymi morzami. W trakcie gry wieloryby stają się coraz rzadsze, a puste morza coraz bardziej powszechne. Gdy statek dotrze do brzegu, procent zysków ("lay") musi być zapłacony, aby zatrzymać wybrane wieloryby.
Po dwunastu rundach wszystkie statki muszą wrócić, a gracze sumują swoje punkty z budynków, wielorybów i dodatkowych pieniędzy. Najwyższy wynik wygrywa.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Budowa |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 798304339208 |
| Obejrzano go 2764__TOK_1__ razy | |
