Promo Banner Promo Banner
Noble Treachery
add-wishlist
add-collection
6.72
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
4-6
45'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

Noble Treachery

Gra planszowa pt Jay Meyer
Wydawca: Great Northern Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Noble Treachery
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Czas pokoju i dobrobytu Królestwa Czarnej Róży dobiegł końca z powodu przedwczesnej i tajemniczej śmierci króla. Bez spadkobiercy, teraz pięć wielkich domów szlacheckich musi wybrać następcę tronu. Tylko najbardziej przebiegły i zdradziecki gracz będzie w stanie zjednoczyć pięć domów szlacheckich i zdobyć tron.

Noble Treachery™ to gra karciana i kościana dla 4 do 6 graczy, w której gracze ryzykują swoje kruche sojusze polityczne w chaosie wojny lub zdrady dyplomatycznej, aby tworzyć nowe sojusze z domami szlacheckimi Czarnej Róży. Pierwszy gracz, który utworzy sojusz z każdym z domów szlacheckich, zostaje królem lub królową Czarnej Róży i wygrywa grę. Gracze wykorzystują armie, rycerzy, szlachciców, kapłanów, szpiegów, zamki, czarownice, złodziei, magów i truciznę w nieustannie zmieniającej się walce o zdobycie poparcia domów szlacheckich.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Zakłady i stawki Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane Z kostkami Fantazja Średniowieczny
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9780989040600
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12086__TOK_1__ razy
Opis Opis
Czas pokoju i dobrobytu Królestwa Czarnej Róży dobiegł końca z powodu przedwczesnej i tajemniczej śmierci króla. Bez spadkobiercy, teraz pięć wielkich domów szlacheckich musi wybrać następcę tronu. Tylko najbardziej przebiegły i zdradziecki gracz będzie w stanie zjednoczyć pięć domów szlacheckich i zdobyć tron.

Noble Treachery™ to gra karciana i kościana dla 4 do 6 graczy, w której gracze ryzykują swoje kruche sojusze polityczne w chaosie wojny lub zdrady dyplomatycznej, aby tworzyć nowe sojusze z domami szlacheckimi Czarnej Róży. Pierwszy gracz, który utworzy sojusz z każdym z domów szlacheckich, zostaje królem lub królową Czarnej Róży i wygrywa grę. Gracze wykorzystują armie, rycerzy, szlachciców, kapłanów, szpiegów, zamki, czarownice, złodziei, magów i truciznę w nieustannie zmieniającej się walce o zdobycie poparcia domów szlacheckich.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Zakłady i stawki Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane Z kostkami Fantazja Średniowieczny
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9780989040600
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 12086__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem