|
|
|
|
2
15'
11
|
Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione)
W Nome in Codice: Duetto (Seconda Edizione) gracze współpracują, aby odnaleźć wszystkich agentów, nie ujawniając zabójców. Gra wykorzystuje 25 kart słów ułożonych w siatkę 5x5 oraz podawanie wskazówek jednowyrazowych na zmianę.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
Cena promocyjna
Codenames Duet zachowuje podstawowe elementy Codenames — podawanie wskazówek jednowyrazowych, aby ktoś mógł zidentyfikować swoich agentów spośród kart na stole — ale teraz gracze współpracują jako zespół, aby odnaleźć wszystkich swoich agentów. Do przygotowania gry układa się 25 kart słów w siatkę 5×5. Karta klucza jest umieszczana w stojaku tak, aby każdy gracz widział jedną stronę karty. Każdy gracz widzi na karcie siatkę 5×5, z dziewięcioma zielonymi polami (reprezentującymi jego agentów) i trzema czarnymi polami (reprezentującymi zabójców). Trzy z dziewięciu pól po każdej stronie są również zielone po drugiej stronie, jeden zabójca jest czarny po obu stronach, jeden jest zielony po drugiej stronie, a inny to niewinny przechodzień po drugiej stronie. Razem musicie odkryć wszystkich piętnaście agentów, nie ujawniając zabójcy, zanim skończy się czas, aby wygrać grę. Każdy z dwóch graczy może zdecydować się na podanie pierwszej wskazówki jednowyrazowej drugiemu, wraz z liczbą. Odbiorca wskazówki kładzie palec na karcie, aby zidentyfikować agenta. Jeśli wybór jest poprawny, może spróbować zidentyfikować kolejnego. Jeśli zidentyfikuje przechodnia, jego czas na zgadywanie się kończy. Jeśli zidentyfikuje zabójcę, obaj przegrywacie! W przeciwieństwie do klasycznego Codenames, można kontynuować zgadywanie tak długo, jak za każdym razem identyfikuje się agenta; jest to przydatne, aby wrócić do poprzednich wskazówek i znaleźć te pominięte wcześniej. Po podaniu pierwszej wskazówki gracze na zmianę podają wskazówki.
| Mechanika: | Pamięć Communication Limits Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Parole Spies / Secret Agents |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
| Obejrzano go 190__TOK_1__ razy | |
Codenames Duet zachowuje podstawowe elementy Codenames — podawanie wskazówek jednowyrazowych, aby ktoś mógł zidentyfikować swoich agentów spośród kart na stole — ale teraz gracze współpracują jako zespół, aby odnaleźć wszystkich swoich agentów. Do przygotowania gry układa się 25 kart słów w siatkę 5×5. Karta klucza jest umieszczana w stojaku tak, aby każdy gracz widział jedną stronę karty. Każdy gracz widzi na karcie siatkę 5×5, z dziewięcioma zielonymi polami (reprezentującymi jego agentów) i trzema czarnymi polami (reprezentującymi zabójców). Trzy z dziewięciu pól po każdej stronie są również zielone po drugiej stronie, jeden zabójca jest czarny po obu stronach, jeden jest zielony po drugiej stronie, a inny to niewinny przechodzień po drugiej stronie. Razem musicie odkryć wszystkich piętnaście agentów, nie ujawniając zabójcy, zanim skończy się czas, aby wygrać grę. Każdy z dwóch graczy może zdecydować się na podanie pierwszej wskazówki jednowyrazowej drugiemu, wraz z liczbą. Odbiorca wskazówki kładzie palec na karcie, aby zidentyfikować agenta. Jeśli wybór jest poprawny, może spróbować zidentyfikować kolejnego. Jeśli zidentyfikuje przechodnia, jego czas na zgadywanie się kończy. Jeśli zidentyfikuje zabójcę, obaj przegrywacie! W przeciwieństwie do klasycznego Codenames, można kontynuować zgadywanie tak długo, jak za każdym razem identyfikuje się agenta; jest to przydatne, aby wrócić do poprzednich wskazówek i znaleźć te pominięte wcześniej. Po podaniu pierwszej wskazówki gracze na zmianę podają wskazówki.
| Mechanika: | Pamięć Communication Limits Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Parole Spies / Secret Agents |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8034055587287 |
| Obejrzano go 190__TOK_1__ razy | |