|
|
|
|
2
60'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Normandy: The Beginning of the End
Wydawca: Draco Ideas
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Normandy: The Beginning of the End
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Normandy: The Beginning of the End to samodzielna gra z serii War Storms. Rekreuje wydarzenia tamtych dni i pozwala graczom odtworzyć na poziomie taktycznym najsłynniejsze bitwy D-Day na amerykańskich plażach. Gracze przejmują dowództwo nad siłami alianckimi lub osi (lub mogą grać w trybie solowym) w taktycznych bitwach każdego scenariusza.
Normandy: The Beginning of the End, korzystając z zasad standardowych "Paths to Hell", wprowadza nowe i dostosowane zasady oraz dodatki dla tego nowego frontu. WSS obiecuje wiele godzin zaciętych walk między piechotą, czołgami, artylerią i samolotami należącymi do armii zaangażowanych w ten konflikt. Tylko niektóre z dodatków obejmują:
• Lądowania
• Oficerowie batalionu
• Zasady dla spadochroniarzy
• Zasady rozpoznania
• Czołgi amfibijne
• Waffen SS
• Fallschirmjäger
• Wolne francuskie wojska
Jedna plansza A4 z wieloma nakładkami, w tym całą plażą, tworzącą dużą mapę. Normandy: The Beginning of the End ma umiarkowaną złożoność z dobrą przydatnością do gry solowej. System podkreśla rolę oficerów. Oficerowie mogą aktywować jednostki, koordynować z innymi oficerami i ich jednostkami, wzywać wsparcie artyleryjskie, wsparcie powietrzne, zasłony dymne, wpływać na kontrole morale, koordynować ataki i wiele więcej. Zasady dotyczące specjalnych akcji.
Opierając się na zasadzie jednoczesnego wykonania, czyli po prostu "WE GO", hybrydowy system tur i "czasu rzeczywistego". Gracze muszą aktywować oficerów jednostek, aby wykonać wiele akcji (strzelać, atakować, poruszać się, koordynować itp.). Tura kończy się, gdy obaj gracze zakończą wszystkie swoje aktywacje. Skala jest na poziomie plutonu z jednostkami.
Reprezentując grupy od 30 do 40 żołnierzy, jednostki broni reprezentują grupy 3-4 broni i ich towarzyszące załogi (20-25 żołnierzy), a transporty AFV reprezentują grupy 3 do 5 pojazdów i ich odpowiednie załogi. Scenariusze są podzielone na tury, które reprezentują około 12-15 minut akcji.
Tury dzielą się na następujące fazy: Faza Dowodzenia, Faza Inicjatywy, Faza Aktywacji i Faza Usuwania Znaczników.
Gra wykorzystuje izomorficzne plansze, z których każda jest wyrównana do dowolnej krawędzi o równej długości na dowolnej innej planszy. Umożliwia to niemal nieograniczoną liczbę kombinacji do stworzenia dowolnej sytuacji terenowej, w tym scenariuszy zaprojektowanych przez graczy. Każdy heks na mapie reprezentuje odległość około 150 do 200 metrów.
Następujące komponenty są zawarte w tej grze:
• 2 arkusze żetonów 3/4” z niemieckimi/amerykańskimi i wolnymi francuskimi pojazdami (AFV i transporty) oraz jednostkami broni (Moździerze, MG, AT, AA, artyleria,…).
• 2 arkusze żetonów 5/8” z niemieckimi/amerykańskimi i wolnymi francuskimi żołnierzami i oficerami.
• 1 arkusz żetonów 5/8” z markerami ogólnymi.
• 4 izomorficzne plansze.
• 8 nakładek.
• 3 karty tabel i wykresów.
• 2 wykresy stresu bojowego batalionu.
• 23 scenariusze.
• 1 standardowy podręcznik zasad.
• 1 ekskluzywny zeszyt zasad.
• 2 kostki sześciościenne.
| Mechanika: | Rzut kostką Tablice wyników modułowe Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 602561623881 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2671__TOK_1__ razy | |
Normandy: The Beginning of the End to samodzielna gra z serii War Storms. Rekreuje wydarzenia tamtych dni i pozwala graczom odtworzyć na poziomie taktycznym najsłynniejsze bitwy D-Day na amerykańskich plażach. Gracze przejmują dowództwo nad siłami alianckimi lub osi (lub mogą grać w trybie solowym) w taktycznych bitwach każdego scenariusza.
Normandy: The Beginning of the End, korzystając z zasad standardowych "Paths to Hell", wprowadza nowe i dostosowane zasady oraz dodatki dla tego nowego frontu. WSS obiecuje wiele godzin zaciętych walk między piechotą, czołgami, artylerią i samolotami należącymi do armii zaangażowanych w ten konflikt. Tylko niektóre z dodatków obejmują:
• Lądowania
• Oficerowie batalionu
• Zasady dla spadochroniarzy
• Zasady rozpoznania
• Czołgi amfibijne
• Waffen SS
• Fallschirmjäger
• Wolne francuskie wojska
Jedna plansza A4 z wieloma nakładkami, w tym całą plażą, tworzącą dużą mapę. Normandy: The Beginning of the End ma umiarkowaną złożoność z dobrą przydatnością do gry solowej. System podkreśla rolę oficerów. Oficerowie mogą aktywować jednostki, koordynować z innymi oficerami i ich jednostkami, wzywać wsparcie artyleryjskie, wsparcie powietrzne, zasłony dymne, wpływać na kontrole morale, koordynować ataki i wiele więcej. Zasady dotyczące specjalnych akcji.
Opierając się na zasadzie jednoczesnego wykonania, czyli po prostu "WE GO", hybrydowy system tur i "czasu rzeczywistego". Gracze muszą aktywować oficerów jednostek, aby wykonać wiele akcji (strzelać, atakować, poruszać się, koordynować itp.). Tura kończy się, gdy obaj gracze zakończą wszystkie swoje aktywacje. Skala jest na poziomie plutonu z jednostkami.
Reprezentując grupy od 30 do 40 żołnierzy, jednostki broni reprezentują grupy 3-4 broni i ich towarzyszące załogi (20-25 żołnierzy), a transporty AFV reprezentują grupy 3 do 5 pojazdów i ich odpowiednie załogi. Scenariusze są podzielone na tury, które reprezentują około 12-15 minut akcji.
Tury dzielą się na następujące fazy: Faza Dowodzenia, Faza Inicjatywy, Faza Aktywacji i Faza Usuwania Znaczników.
Gra wykorzystuje izomorficzne plansze, z których każda jest wyrównana do dowolnej krawędzi o równej długości na dowolnej innej planszy. Umożliwia to niemal nieograniczoną liczbę kombinacji do stworzenia dowolnej sytuacji terenowej, w tym scenariuszy zaprojektowanych przez graczy. Każdy heks na mapie reprezentuje odległość około 150 do 200 metrów.
Następujące komponenty są zawarte w tej grze:
• 2 arkusze żetonów 3/4” z niemieckimi/amerykańskimi i wolnymi francuskimi pojazdami (AFV i transporty) oraz jednostkami broni (Moździerze, MG, AT, AA, artyleria,…).
• 2 arkusze żetonów 5/8” z niemieckimi/amerykańskimi i wolnymi francuskimi żołnierzami i oficerami.
• 1 arkusz żetonów 5/8” z markerami ogólnymi.
• 4 izomorficzne plansze.
• 8 nakładek.
• 3 karty tabel i wykresów.
• 2 wykresy stresu bojowego batalionu.
• 23 scenariusze.
• 1 standardowy podręcznik zasad.
• 1 ekskluzywny zeszyt zasad.
• 2 kostki sześciościenne.
| Mechanika: | Rzut kostką Tablice wyników modułowe Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 602561623881 |
| W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2671__TOK_1__ razy | |
