|
|
|
|
3-5
20'
7
Niezależny od języka
|
Northern Pacific
Wydawca: Rio Grande Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Northern Pacific
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik:
34,90€
33,95€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Northern Pacific to gra bez szczęścia, polegająca na budowie kolei, przeznaczona dla 3-5 graczy, która trwa około dwudziestu minut. Gra należy do gatunku Iron Road/TransAmerica i SNCF/Paris Connection.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Budowa dróg i połączeń Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Pociągi |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3363__TOK_1__ razy | |
Northern Pacific to gra bez szczęścia, polegająca na budowie kolei, przeznaczona dla 3-5 graczy, która trwa około dwudziestu minut. Gra należy do gatunku Iron Road/TransAmerica i SNCF/Paris Connection.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Budowa dróg i połączeń Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Pociągi |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 3363__TOK_1__ razy | |
